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UFC 5 Novos Recursos: Novas finalizações, sangue e mais mudanças

A EA está a dar tudo com os novos recursos de UFC 5!

transferir by Diogo Moreira
UFC 5 Novos Recursos

Finalmente vamos receber um novo jogo e há muito o que amar nos novos recursos do UFC 5. O próximo jogo de MMA da EA será o mais realista e realista do que qualquer um de seus jogos anteriores.

O UFC 5 trará muitas mudanças e melhorias em relação aos jogos anteriores. Seja você um brilhante no UFC 4 ou um novo fã que está começando no desporto, você terá muito o que aprender e viver no octógono!

Então, sem mais demoras, vamos ver os novos recursos de UFC 5!

Novos recursos do UFC 5

Após uma ausência de três anos, o UFC está de volta aos jogos em GRANDE forma. Deixando o PS4 e o Xbox One para trás, o UFC 5 rodará a 60 fps no PS5, Xbox Series X|S e PC.

UFC 5 Novos recursos

Isso é para fornecer jogabilidade e visuais mais precisos. A jogabilidade responsiva é fundamental para um desporto de ritmo acelerado e esse aumento no fps ajudará a proporcionar a experiência de combate que os jogadores desejam.

O UFC 5 também vai migrar para o motor Frostbite da EA. Os jogadores de FIFA e Madden estarão acostumados com o Frostbite, que fornecerá modelos de personagens detalhados, iluminação e sombreamento aprimorados e permitirá novos elementos de apresentação ao longo do jogo.

Modelos de lutadores aprimorados

Os jogadores podem esperar grandes melhorias em todas as aparências dos lutadores no UFC 5. Tudo, desde a pele até a geometria do corpo, passou por uma reformulação no UFC 5, e com a iluminação aprimorada que deve ter um grande impacto.

Os lutadores também terão cabelos com mechas, o que deve significar que toda a experiência parece mais realista. Graças à nova tecnologia de animação facial, os lutadores serão mais precisos e realistas do que nunca.

Sangue e ferimentos

Este jogo está prestes a ser o mais visualmente realista até agora. Os danos aos lutadores estão melhorando enormemente no UFC 5, com cortes, hematomas e inchaços impactando o rosto do lutador conforme a luta avança.

Os danos também afectarão os atributos do lutador, com olhos inchados limitando a capacidade de contra-atacar desse lado e pernas danificadas retardando você. Um nariz quebrado também afectará a resistência.

A EA NÃO incluirá lesões extremas, como fracturas expostas ou orelhas de couve-flor explodidas, mas desfiguração facial e lutadores sangrentos estão na moda! É por isso que o jogo é classificado como M, uma novidade na série. O acúmulo de sangue na tela e a transferência entre lutadores também estão incluídos neste modelo de dano incrivelmente autêntico que a EA desenvolveu.

Existem oito regiões no rosto onde podem aparecer cortes, hematomas e inchaços, e todas têm cinco níveis múltiplos de gravidade. Isso permite incríveis 64.000 possibilidades de danos faciais durante uma luta.

Paragens médicas

Os médicos da luta estão no jogo! À medida que você sofre danos, os comentaristas farão referência a áreas específicas de lesão, sugerindo que um exame médico pode estar a chegar.

UFC 5 Novos Recursos

Se eles deixassem a luta continuar, a verificação poderia desencadear uma mudança de táctica no lutador. Enfatizando mais o ataque àquela área lesionada, potencialmente deixando-se aberto para um contra-ataque ou usando-o como uma isca para atacar em outro lugar.

Claro, o médico também pode cancelar a luta. Ganhar por paralisação é óptimo, mas significa que você não verá outra novidade…

Replay cinematográfico de knockout

Todos esses novos recursos se reúnem em um replay dramático de knockout em câmara super lenta que adiciona efeitos visuais aprimorados para aquele grande knockout.

De cuspidas de sangue a suor e o baque surdo do impacto, o replay cinematográfico do KO dá uma verdadeira vibração de fatalidade ao momento triunfante de uma luta.

Novas animações de ataque

Muitas novas animações de golpes foram adicionadas ao UFC 5. Elas enfatizarão a habilidade e a capacidade atlética dos lutadores, bem como a natureza brutal do UFC.

Todos eles vêm com um novo sistema de reacções de golpe baseado na física para ajudar a luta a fluir de forma natural. Algumas das novas animações incluem:

  • Cotovelos de Ground & Pound
  • Novos ataques giratórios
  • Novos chutes na panturrilha
  • Socos corporais aprimorados
  • Pacote de rebatedor pesado
  • Pacote de Kickboxing

Sistema de submissão baseado em transição

Não foi só o ataque que passou por uma grande reformulação, mas o jogo de chão também. Este novo sistema de “submissão contínua” se concentrará nas reacções dos jogadores, no conhecimento e em seu próprio estilo!

Os minijogos acabaram, há 600 novas animações de finalização que se entrelaçam perfeitamente com os controles de luta existentes nos manípulos esquerdo e direito. Isso permitirá transições mais rápidas e uma sensação de luta mais realista. Isso também elimina um grande problema para a comunidade!

Semana da Luta

Este novo modo reúne alguns itens anteriores de outros jogos do UFC. Com tema em eventos PPV do mundo real futuros ou recém-colados, a Fight Week será onde os jogadores poderão pegar seus contratos diários, fazer previsões de luta ou progredir em desafios para desbloquear alter egos de lutadores.

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Diogo Moreira