Guia do Water Temple Zelda Tears of the Kingdom – Todas as localizações das torneiras
Neste guia do Water Temple de Zelda Tears of the Kingdom vai aprender como encontrar todas as quatro torneiras rapidamente!
O Water Temple de Zelda Tears of the Kingdom Water leva tanto tempo para sua eventual entrada que raramente parece um templo. Em termos de masmorras clássicas de Zelda, está mais próximo de uma Besta Divina do que de uma masmorra ou templo de outros jogos além de Breath of the Wild. Então, veja o guia do Water Temple Zelda Tears of the Kingdom
Abaixo, faremos um esforço para simplificar o palácio voltado para o céu que esconde a pedra secreta do Sábio da Água. Como é a fonte de água limpa para o Domínio de Zora e as montanhas que o cercam, é imperativo que você remova o lodo colocado de forma flagrante até suas cinco torneiras. Um ainda está funcionando, então cabe a você consertar os outros quatro.
Como chegar ao Water Temple em Tears of the Kingdom
Por ser um processo tão complexo, você deve consultar nosso guia Zora’s Domain dedicado para concluir a linha de missão Sidon of the Zora que o leva à ilha no céu. Esta página é puramente para o que fazer quando você chegar lá.
Guia Zelda Tears of the Kingdom Water Temple – Todas as localizações das torneiras
Depois de finalmente pisar nas ilhas flutuantes que compõem o Templo da Água em Tears of the Kingdom, você vai querer ir directamente para a fonte de água para activar o teletransporte. Isso tornará sua viagem de volta muito mais fácil, caso você precise voltar para comprar suprimentos.
Basta interagir com o terminal para accionar a cena. Você também aprenderá um pouco sobre o que está procurando.
Primeira torneira
Virado para o norte na entrada, vamos primeiro fazer a viagem até as ilhas do leste. Basta usar seus saltos de baixa gravidade aqui para pular pelas plataformas da ponte quebrada.
Derrube os inimigos (a furtividade funciona bem aqui) e use uma fonte de água para limpar a lama do obelisco angular brilhante que se projecta em direcção à borda voltada para a próxima ilha, revelando uma máquina de bolhas.
Use Ultrahand para pegar a bola da água próxima e segurá-la contra onde as bolhas aparecem para enviá-la para a próxima plataforma. Salte para a próxima bolha para segui-lo. Use Ultrahand novamente para posicionar a bola acima do slot submerso na cachoeira.
Pegue uma das plataformas flutuantes e prenda-a na comporta oposta à cachoeira. Ligue a plataforma e use o Ultrahand para levantar o portão.
A plataforma deve impedir que ela caia, mantendo a piscina drenada (e a bola na ranhura) por tempo suficiente para você entrar na câmara perto de onde as plataformas foram encontradas. Use a habilidade de Sidon para disparar água ao volante, activando a primeira torneira.
Segunda torneira
Para o próximo, deslize de volta para o gerador de bolhas à direita do terminal principal. Derrote os inimigos aqui, se ainda não o fez, e jogue um Chuchu Jelly (ou um preso a uma flecha) na borda da plataforma coberta de lama directamente acima dela.
Revelando uma cachoeira, deslize para dentro dela com sua Zora Armor equipada para viajar até o topo. Limpe a lama à frente para um baú contendo flechas e use Recall na bolha à frente quando ela atingir o solo. Entre para viajar para a próxima plataforma.
Caminhe em direcção ao final desta ilha e use o Ultrahand para prender as lajes na água rasa em ambos os lados da roda acima, dando a ela a área de superfície para a cachoeira girá-la. Isso gera electricidade que flui pelo circuito para a esquerda.
Siga o circuito e use o Ultrahand para posicionar a bolha atrás de modo que ela preencha o espaço entre as paredes pela qual a electricidade flui, completando o circuito até a porta trancada.
Mais uma vez, use a habilidade de Sidon para girar a roda de água dentro da porta trancada para activar a segunda torneira.
Terceira torneira
Volte para a ilha abaixo e lute contra o Fire-Like. O escudo de água de Sidon é óptimo para isso, mas você também pode usar flechas, armas ou itens de arremesso com infusão de água.
Use Ascent abaixo de onde ele está pendurado para viajar para a plataforma acima e tirar os Chuchu e Zonite Constructs. Encontre o canto com o gerador de bolhas e use o Ultrahand na laje próxima para posicioná-lo em um ângulo ao longo do caminho da bolha – você pode emparelhá-lo com uma plataforma Zonite flutuante para facilitar. Isso permitirá que a bolha salte em direcção à plataforma mais distante.
Entre na bolha e suba, coleccionando uma Grande Carga de Zonite do baú. Salte, deslize e use seu arco em câmara lenta para atirar uma flecha no interruptor de gemas dentro da torre giratória, diminuindo o nível da água.
Colete o baú nas ruínas ao redor do lago drenado para uma Opal e use a habilidade de Sidon novamente para girar a roda de água, activando a terceira torneira.
Quarta Torneira – Templo da Água B1
A quarta e última torneira está na verdade abaixo do templo. Da ilha da terceira torneira, pule e deslize para o canto esquerdo do terminal principal. Abaixo do lado aqui está uma entrada com uma escada quebrada levando para longe.
Vá para dentro, usando o escudo de água de Sidon para protegê-lo da parede de chamas. Desligue a plataforma flutuante e coloque-a em cima do botão na parede de chamas para desactivar a armadilha, permitindo que Sidon entre.
Deslize pelo piso de espinhos abaixo e atire na plataforma flutuante para Ultrahand no baú em sua direcção. Pegue o orbe e jogue-o para o outro lado. Anexe-o a uma plataforma activa e posicione-o no meio da parede.
Suba a parede e use Ultrahand novamente na plataforma com o orbe. Mantenha os dois itens presos e gire todo o conjunto para que o orbe possa ser inserido no slot na parede com a plataforma flutuante evitando que caia.
Este pequeno truque de mágica mantém a porta para a torneira final aberta por tempo suficiente para você e Sidon girarem a roda final. Se a bateria acabar enquanto você estiver na câmara da roda, saia e deixe-a recarregar. Ou apenas coloque um Zonai Charge.
E aqui está o nosso guia do Water Temple Zelda Tears of the Kingdom! Com isso, você terá um abastecimento completo de água correndo pelo templo. Volte para o terminal central e interaja com ele para começar a batalha contra o chefe do Templo da Água.
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