Counter-Strike 2 – Tudo o que sabemos sobre a suposta sequela
Parece que a continuação que muitos esperam há anos será uma realidade em breve!
Uma continuação do CSGO (Counter-Strike Global Offensive) está na boca da comunidade há anos, porém, essa ideia continua o centro dos memes já que nada indicava que Counter-Strike 2 seria uma realidade.
No entanto, parece que o desejo de muitos pode se tornar realidade se nos basearmos em fortes rumores recentes. Enquanto esperamos por algo oficial, aqui está o que sabemos sobre o Counter-Strike 2.
Data de lançamento Counter-Strike 2
Levando em consideração que o jogo ainda não foi anunciado, não há data de lançamento no momento. Os relatórios também não mencionam uma data provisória, então assumimos que o jogo passará vários meses em beta antes de ser lançado.
Características Counter-Strike 2
De acordo com um relatório de Richard Lewis, um conhecido jornalista de Counter-Strike, o jogo está sendo desenvolvido no Source 2, o mais recente motor gráfico da Valve.
Isso foi revelado pela mesma fonte que lhe contou sobre a existência do jogo e também listou as seguintes características que ele terá:
- O título terá servidores com tick rate de 128, à semelhança do que acontece com Valorant.
- Sendo desenvolvido com o Source 2, o jogo terá gráficos e otimização melhores. Graças a isso, é provável que os usuários com PCs de poucos recursos que possam rodar o primeiro jogo não consigam aproveitar a nova parcela.
- Matchmaking aprimorado e outras adições para que os usuários não precisem usar serviços externos como na primeira parcela.
Beta
Como já mencionamos, o mesmo relatório também indica que o jogo terá um beta, portanto esta será nossa primeira oportunidade de testá-lo.
O mais empolgante de tudo é que a fonte do relatório afirma que isso pode ser lançado antes de 1º de abril de 2023, provisoriamente. Como não há anúncio, os planos podem mudar a qualquer momento.
O relatório menciona não apenas que o jogo está “quase pronto”, mas também que alguns jogadores profissionais foram levados aos escritórios da Valve em Seattle, Washington, para testá-lo.
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