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Minecraft 1.18: 9 novos biomas chegam com o Snapshot Update 21w37a

Vê todas as novidades da próxima grande actualização de Minecraft e suas funcionalidades

transferir by Diogo Moreira
capa 104

A actualização Minecraft 1.18 é a próxima grande novidade – e graças ao Snapshot Update 21w37a, já podes experimentar algumas das suas funcionalidades – incluindo 9 novos biomas!

Aqui está tudo a chegar na primeira actualização Instantânea do Minecraft 1.18.

Data de lançamento

Os jogadores podem experimentar as alterações do Minecraft 1.18 no Snapshot Update 21w37a agora, já que já foi lançado!

Pode descarregá-lo aqui agora.



Destaques

Minecraft Snapshot 21w37a oferece uma tonelada de novos conteúdos para os jogadores testarem para o desenvolvimento futuro! Aqui estão alguns dos maiores da loja.

  • Adicionou 9 novos biomas 1.18 – incluindo Grutas de Ruído, Grutas Dripstone (subterrâneas), Grove, Lofty Peaks, Cavernas Exuberantes (subterrâneas), Meadow, Snowcapped Peaks, Stony Peaks.
  • Expandido em limitações para a geração mundial
  • Adicionados novos sistemas de distribuição de minério (aglomerados de minério mais grandes)

Notas de patch completo

NOVAS FUNCIONALIDADES EM 21W37A

  • Cavernas de ruído adicionadas e aquíferos
  • Bioma subterrâneo de Dripstone Caves
  • Bioma adicionado de Grove
  • Bioma de picos lofty adicionado
  • Bioma subterrâneo de Cavernas Exuberantes
  • Bioma adicionado de Meadow
  • Bioma de picos de neve adicionados
  • Bioma de declives de neve adicionado
  • Adicionado Stony picos bioma
  • Nova distribuição de minério e grandes veias de minério
  • A construção do mundo e os limites de geração foram expandidos

BLOCOS

  • Mesas encantadoras agora emitem uma baixa quantidade de luz
  • Usar tesouras na ponta de uma videira de caverna, videira torcida, vinho chorão ou kelp agora faz com que pare de crescer

BIOMA DAS GRUTAS DRIPSTONE

  • Contém uma abundância de Gotejamento pontiagudo e bloco dripstone nos pisos e tetos, e pequenas piscinas de água
  • Em alguns lugares, você encontrará estalagmites maiores, estalactites e colunas construídas a partir de Blocos de Gotejamento
  • Contém minério de cobre extra

GROVE

  • Terreno nevado com grandes abetos e armadilhas de neve em pó. Talvez queira usar botas de couro!
  • Tende a gerar em terreno de alta altitude sob picos de montanha ou no topo das colinas.
  • Gera lobos, coelhos e raposas.

GRANDES VEIAS DE MINÉRIO

  • As veias de minério são grandes, raras, formações de minério subterrâneo semelhantes a cobras
  • As veias de cobre formam-se entre y 0 e y 50 e são misturadas com granito
  • As veias de ferro formam-se abaixo de y -60 e y-8 e são misturadas com tuff

PICOS ELEVADOS

  • Picos dramáticos de montanha irregulares com neve e pedra
  • Gera cabras

BIOMA DE CAVERNAS EXUBERANTES

  • Musgo cobre o chão e os tetos
  • Flores de esporos crescem do teto e partículas gota a gota
  • Contém piscinas de argila com plantas Dripleaf crescendo delas
  • Contém arbustos de azálea e arbustos de azálea floridos
  • A Árvore da Azálea adora ter as suas raízes em Cavernas Exuberantes, por isso, se encontrar uma Árvore de Azálea (seja por terra ou numa caverna) saiba que há uma Caverna Exuberante debaixo de si
  • Vinhas de caverna com bagas brilhantes crescem do teto e iluminam as grutas

BIOME DE PRADO

  • Bioma de grama grande e florido que tende a gerar alto em planaltos ou ao lado de grandes cadeias de montanhas.
  • Às vezes contém um carvalho alto solitário ou bétula, muitas vezes com um ninho de abelhas.
  • Pense em Som da Música!
  • Spawns burros, coelhos e ovelhas

DESOVA DA MÁFIA

  • Monstros agora só desovam em lugares onde a luz dos blocos é 0 (claraboia ainda impede desova como antes)
  • Corrigiu um problema em que os jogadores do multijogador podem enfrentar mais ou muito menos inimigos do que o pretendido, especialmente quando outros jogadores estão a voar

NOVA DISTRIBUIÇÃO DE MINÉRIO

  • Mudou a geração de minério para corresponder à nova altura mundial, e para adicionar mais estratégia à mineração.
  • Já não há um único nível de y que seja o melhor para todos os ores, é preciso fazer trocas.
  • O minério de ferro gera abaixo de y 72, com um forte enviesamento para y 16.
  • O minério de ferro também gera acima de 112, com mais minério de ferro à medida que sobe.
  • O minério de cobre gera entre y 0 e y 96, com um forte viés para y 48.
  • O minério de cobre gera em quantidades maiores no bioma das cavernas de gotejamento.
  • Lapis lazuli gera abaixo de y 64, com um forte viés rumo a y 0. No entanto, Lapis abaixo de y -32 ou acima de y 32 não pode gerar exposto ao ar. Será enterrado ou dentro de água.
  • O carvão gera acima de y 0, com um forte viés para y 96 ou acima.
  • O carvão reduziu a exposição ao ar, por isso encontrará mais carvão enterrado ou debaixo de água do que exposto ao ar.
  • O ouro gera abaixo de y 32, com um forte viés para y -16.
  • A lata de ouro extra (ainda) pode ser encontrada em biomas de badlands.
  • O minério de redstone gera abaixo de y 16. A geração de minério de redstone aumenta gradualmente à medida que se vai abaixo de y -32 e mais para baixo.
  • Diamante gera abaixo de y 16, com mais diamante quanto mais baixo você vai.
  • Os diamantes reduziram a exposição ao ar, por isso vai encontrar mais diamantes enterrados ou debaixo de água do que expostos ao ar.

CAVERNAS DE RUÍDO E AQUÍFEROS

  • As grutas de ruído são uma nova forma de gerar grutas, proporcionando uma variedade mais natural. Podem ficar enormes às vezes!
    As cavernas de ruído vêm em três sabores:
    • Cavernas de queijo. Como os buracos no queijo suíço. Estas muitas vezes formam cavernas de vários tamanhos
    • Grutas de esparguete. Túneis longos e esguichos, às vezes largos como tagliatelle
    • Cavernas de macarrão. Mais fino, esguio e variante mais claustrofóbica das cavernas de espaguete
  • Não, não são barulhentos. A parte “ruído” das cavernas de ruído é um termo técnico e não tem nada a ver com som
  • Os velhos escultores e desfiladeiros ainda geram, combinando com as cavernas de ruído para formar interessantes sistemas de cavernas
  • Como com escultores, quando as cavernas de ruído cruzam a superfície formam entradas de cavernas
  • Um aquífero é uma área com nível de água local, independente do nível do mar.
    Os aquíferos são usados durante a geração mundial para gerar corpos de água dentro de cavernas de ruído.
    Isto às vezes resulta em grandes lagos subterrâneos! Também podem formar-se dentro das montanhas e na superfície.
  • Aquíferos abaixo de y0 às vezes serão aquíferos de lava em vez de aquíferos de água
  • Blocos de Magma às vezes geram no fundo de corpos subterrâneos de água
  • Escultores subaquáticos e desfiladeiros subaquáticos foram removidos, uma vez que os aquíferos são usados para gerar água em cavernas.

OPÇÕES

  • Acrescentou uma opção de acessibilidade para parar o céu piscando durante trovoadas
  • Adicionei uma opção para especificar o dispositivo de áudio usado pelo jogo
  • Adicionado “Toggle Sprint” e “Toggle Sneak” às definições de Controlos
  • Moveu keybinds para o seu próprio ecrã de definições, acessível a partir de Controlos

PICOS DE SNOWCAPPED

  • Picos de montanha suaves com gelo e neve
  • Gera cabras e yeti. Não, na verdade, só cabras.

DECLIVES NEVADO

  • Terreno muito nevado que pode esconder armadilhas de neve em pó. Talvez queira usar botas de couro!
  • Tende a gerar em terreno de alta altitude sob picos de montanha ou no topo das colinas.
  • Gera coelhos e cabras.

PICOS DE PEDREGOS

  • Picos de montanha pedregosos que podem ser irregulares ou lisos
  • Gera cabras
  • Contém tiras de calcite às vezes

GERAÇÃO MUNDIAL

  • A gama de gerações e os limites de construção foram expandidos por 64 blocos para cima e 64 blocos para baixo, para um total de 384 blocos
  • Características subterrâneas, estruturas e grutas geram todo o caminho até y-64
  • Exceção: Diorite e Granito e Andesite e Sujidade não geram abaixo de Y0
  • Tamanho ajustado e posicionamento da geração Diorite, Andesite & Granito
  • Os aglomerados de gotejamento já não podem ser encontrados em cavernas normais, apenas em bioma de cavernas de gotejamento
  • A partir de y0 e abaixo do deepslate gradualmente substitui toda a pedra
  • Bolhas profundas já não geram acima de y0
  • A forma e a elevação do terreno variam dramaticamente, independentemente dos biomas. Por exemplo, florestas e desertos poderiam formar-se numa colina sem precisar de um bioma especial apenas para isso.
  • Menos diorite/granito/andesite gera acima de y 60
  • Tiras de cascalho podem gerar em margens pedregosas
  • Árvores do pântano podem crescer na água 2 quarteirões de profundidade (em vez de apenas 1 bloco de profundidade)

ALTERAÇÕES EM 21W37A

  • Illagers (Vindicator, Pillager, Evoker) já não atacam aldeões bebés
  • Axolotls agora só desovam em cavernas exuberantes
  • Os axolotls agora têm o seu próprio, separado, boné da máfia
  • Elevou o nível de nuvens de 128 para 192

ALTERAÇÕES TÉCNICAS EM 21W37A

  • Substituiu o pacote de rede de atualização de pedaços do cliente por outro que contém ainda dados de atualização de luz. Um pacote de atualização de luz separado ainda existe e é enviado quando uma atualização de luz acontece sem atualização de pedaços.
  • Ver distância agora faz com que pedaços carreguem cilíndricamente em torno dos jogadores em vez de em um quadrado
  • A informação sobre o ruído da geração mundial é agora exibida no ecrã de depurado
  • Adicionado illageralt, fonte rune-like de Minecraft Dungeons (atualmente apenas utilizável através de comandos)
  • A opção de arranque adicionada — jfrProfile e o comando jfr para começar a fazer perfis com o Java FlightRecorder, bem como alguns eventos personalizados.
  • As funções de mesa de saque set_contents e set_loot_table agora requerem campo tipo com tipo de entidade de bloco válido
  • Mundos salvos pela última vez antes de Minecraft 1.2 (“pré-bigorna”) já não podem ser abertos diretamente
  • O formato do pacote de dados foi aumentado para 8
  • Nova definição de vídeo “Atualizações prioritárias”.
  • Limites de comprimento removidos para o marcador, o detentor da pontuação e os nomes da equipa
  • Os desovadores da máfia podem agora anular controlos de luz para desova

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Diogo Moreira