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League of Legends patch 13.19 – Data de lançamento, notas, buffs, nerfs e novas skins

Aqui estão as mudanças finais antes de entrarmos no World’s 2023!

transferir by Diogo Moreira
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Finalmente, finalmente chegamos ao patch 13.19 de League of Legends , também conhecido como patch do mundo. Com o maior torneio de 2023 a chegar, a Riot preparou o cenário com todas as mudanças e finalizou o estado de League of Legends que gostaria de ver no Campeonato Mundial. Então, vamos dar uma olhada nas notas do patch 13.19 de League of Legends e ver o que a Riot decidiu.

O patch 13.19 de League of Legends é um patch relativamente pequeno. Na verdade, eles removeram algumas mudanças no meio do caminho porque pareciam muito drásticas.

Enquanto estiver aqui, confira também o nosso guia de League of Legends de Naafiri. Além disso, verifique as melhores skins League of Legends em 2023!

Data de lançamento do patch 13.19 de League of Legends

De acordo com o cronograma de patch , o patch 13.18 de League of Legends está programado para ser lançado na quarta-feira, 27 de setembro de 2023, às 3h PT. A actualização do patch geralmente ocorre nos seguintes horários para servidores diferentes:

  • 3h PT (servidores NA)
  • 5h GMT (servidores WEU)
  • 3h CET (servidores EEU)
  • 8h KR (Coréia)

As actualizações de patch geralmente levam três horas, após as quais você pode actualizar seu cliente e obter as actualizações mais recentes para o seu jogo. Este cronograma é concreto e a Riot informa os jogadores sobre quaisquer desvios com 48 horas de antecedência.

Notas do patch 13.18 de League of Legends

Campeões

Galião

  • Recarga R: 200-160 >>> 180-140

Aficionado por CD para ampliar seu nicho global, em vez de torná-lo mais poderoso em geral

Prancha

  • Recarga do R: 180-140 >>> 170-130
  • Filha da Morte lenta: 60% por 1 segundo >>> 75% por 1 segundo
  • Velocidade de movimento para aumentar o moral: 30% por 2 segundos >>> 40% por 2 segundos

Da mesma forma, actualizações focadas em ult que se concentram mais em seu nicho global Jhin: 14-44 mais escalonamento no rank 3 ult (parece pequeno no papel, mas pode lidar com até 4x com base na falta de HP)

Jhin

  • Dano R: 50/125/200 + 25% de AD total >>> 64/154/244 + 25% de Taxa de AD total

Lee Sin

  • Armadura: 34 >>> 36
  • W Omnivamp: 5-27% >>> 10-26%

Um duelo inicial e um buff de sustentação. Tomando cuidado para não trazer Lee de volta e lançar um nerf compensatório na pista mais cedo.

Lisandra

  • Duração da raiz W: 1,1-1,5 >>> 1,25-1,65 E AP

Aumento da duração do root para direcionar confrontos onde ela tem maior tempo de atividade de W (corpo a corpo + LB) e manter seus outros confrontos relativamente semelhantes.

Nunu

  • Proporção E AP por acerto: 10% >>> 15% (proporção total 90% >>> 135%)

Porque às vezes você tem que rolar para baixo. E tem uma janela mais longa para acertar todas as bolas de neve, mas se você acertar todas elas, elas vão doer.

Pique

  • Crescimento da saúde: 104 >>> 110
  • Tempo de recarga do W: 12-10 >>> 12-8

Encontrar alguns buffs para Pyke que não causem dano, mas que ainda assim o ajudem. Tentando igualar as classificações W e E para dar a ele mais versatilidade em jogos onde um deles é melhor

Syndra

Dano básico do Q: 70-210 >>> 75-215

Um pequeno buff em seu Q inicial que afetará todos os aspectos de seu jogo

Contração muscular

  • Velocidade do míssil R: 4000 >>> 5000

Para fazer com que o ult do Twitch pareça melhor, mas ainda permaneça visível.

Azir

  • Tempo de recarga do Q: 12-6 >>> 14-6

Azir ainda é capaz de empurrar em muitos confrontos, atingindo parte de seu tempo de atividade como resultado.

Rek’sai

Cura passiva: 15-125 + 2-12% HP máximo >>> 10 + 2-10% HP máximo

Dano do Q: 34-50% AD total >>> 30-50%

Velocidade total de movimento escavado de AD: 350/355/360/365 (1/6/11/16) >>> 340/345/350 (1/6/11)

Dano de desenterrar: 50-110 + 80% de bônus de AD >>> 50-190 + 80% de bônus de AD

As mudanças no P permitiram que Rek’Sai atuasse mais como um brigão do que como um assassino. Nossas mudanças visam manter esta forma, mas diminuí-la um pouco, ao mesmo tempo em que aumentamos a força no início do jogo com Velocidade de Movimento e dano inicial do Q.

Renekton

Resistência Mágica Básica: 32 >>> 28

Zeri

  • Velocidade básica de movimento: 335 >>> 330

Uma simples mudança na sua mobilidade básica, dada a mobilidade do seu kit

Unid

Presságio de Randuin

  • Preço: 3.000 >>> 2.700

Armaguarda do Buscador

  • Armadura básica: 15 >>> 20 (Armadura máxima: 30 >>> 35)

Isso conclui nossa lista completa de notas do patch 13.19 de League of Legends, cobrindo todas as mudanças de campeões e itens. 

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Diogo Moreira