League of Legends patch 13.15 – Data de lançamento, patch notes e novas skins
O patch 13.15 de League of Legends traz 17 mudanças de campeão, incluindo nerfs de Kai’sa e um buff de Yasuo!
Com o evento Soul Fighter na sua segunda fase, o patch 13.15 de League of Legends também traz consigo um grande número de mudanças no equilíbrio do campeão. O último patch introduziu um monte de buffs que a Riot agora está a ajustar e nerfando campeões como Aatrox.
Tanques como Maokai e Sejuani, que dominavam o meta, também receberão alguns enfraquecimentos junto com uma grande mudança para Smite. Naafiri estava na lista de mudanças, mas acabou sendo removido perto do final. Também temos nosso segundo lote de Skins de Soul Fighter. Então continue lendo e aprenda tudo o que o patch 13.15 de League of Legends tem reservado.
Confira também os nossos guias de League of Legends sobre os últimos campeões Naafiri e Milio.
League of Legends patch 13.15 data de lançamento
De acordo com a programação do patch, o patch 13.15 do League of Legends foi lançado na quarta-feira, 2 de agosto de 2023, às 3h da manhã. A actualização do patch geralmente ocorre nos seguintes horários para diferentes servidores:
- 3h PT (servidores de NA)
- 5 AM GMT (servidores WEU)
- 3 AM CET (servidores EEU)
- 8h KR (Coreia)
Notas do patch League of Legends 13.15
As notas oficiais do patch do League of Legends 13.5 foram lançadas e temos uma lista confirmada de todas as alterações neste patch e para o que elas se destinam. Vemos um total de seis nerfs, sete buffs e quatro ajustes de campeão. Então junte-se a nós enquanto analisamos todas essas mudanças e o que elas significam para o meta.
Mudanças de campeão
Aatrox (Menor Nerf)
Q – A Lâmina Darkin
- Dano da primeira conjuração : 10/25/40/55/70 (+60/70/80/90/100% AD) ⇒ 10/25/40/55/70 (+60/67,5/75/82,5/90% AD ) (Nota: O segundo lançamento de Q ainda causará 25% a mais do que o dano base e o terceiro lançamento ainda causará 50% a mais.)
Caitlyn (Buff)
Passiva – Tiro na Cabeça
- Coeficiente de taxa de acerto crítico : 1,2 ⇒ 1,3 (Nota: isso concederá +27 de dano base com 100% de chance de acerto crítico)
R – Ás no buraco
- Taxa de Chance de Acerto Crítico para Dano : 2,5% de dano adicional por 10% de chance de acerto crítico ⇒ 3,5% de dano adicional a cada 10% de chance de acerto crítico
Camila (Buff)
Estatísticas básicas
- Crescimento do Dano de Ataque : 3,5 ⇒ 3,8
R – O Ultimato Hextec
- Bônus Base de Dano Mágico por Ataque : 5/10/15 ⇒ 20/30/40
Gwen (Buffs)
Estatísticas básicas
- Regeneração de saúde por 5 segundos : 8,5 ⇒ 9
W – Névoa Sagrada
- Bônus de Armadura e Resistência Mágica : 17/19/21/23/25 (+7% AP) ⇒ 22/24/26/28/30 (+7% AP)
Ivern (Nerfs)
Estatísticas básicas
- Resistência Mágica : 32 (+2,05 por nível) ⇒ 30 (+1,3 por nível) (Nota: isso é típico para outros campeões de longo alcance)
W – Pinceladeira
- Dano ao acertar aliado : 5/7,5/10/12,5/15 (+10% do AP de Ivern) ⇒ 10/15/20/25/30 (+10% do AP de Ivern)
E – Triggerseed
- Força do Escudo : 80/115/150/185/220 (+75% AP) ⇒ 85/125/165/205/245 (+50% AP) (Nota: isso será um bônus até que Ivern obtenha 20/40/60 /80/100 AP)
R- Margarida!
- Duração : 60 segundos ⇒ 45 segundos
- Armadura e Resistência Mágica : 20/50/100 (+5% AP) ⇒ 30-90 (níveis 6-18)
- Saúde : 1300/2600/3900 (+50% AP) ⇒ 1000-4400 (níveis 6-18, escala não linear) (+50% AP) (Nota: isto é aproximadamente uma redução de 5% na durabilidade)
- Margarida! Dano de Ataque : 70/100/130 (+30% AP) ⇒ 70/100/130 (+15% AP) (Nota: o dano final da onda de choque permanece inalterado)
Kai’sa (Nerfs felizmente)
Estatísticas básicas
- Saúde básica : 670 ⇒ 640
Q – Chuva Icatiana
- Dano por míssil : 40/55/70/85/100 (+50% bônus AD) (+ 30% AP) ⇒ 40/55/70/85/100 (+50% bônus AD) (+ 20% AP)
- Dano Máximo de Alvo Único (Não Evoluído) : 90/123.75/157.5/191.25/225 (+112.5% AD bônus) (+67.5% AP) ⇒ 90/123.75/157.5/191.25/225 (+112.5% AD bônus) ( + 45% PA)
- Dano Máximo de Alvo Único (Evoluído) : 150/206.25/262.5/318.75/375 (+187.5% AD bônus) (+112.5% AP) ⇒ 150/206.25/262.5/318.75/375 (+187.5% AD bônus) ( + 75% PA)
W – Caçador do Vazio
- Redução do Tempo de Recarga após a Evolução : 77% ⇒ 75% (Observação: isso é funcionalmente um aumento do tempo de recarga de 8,7% ao acertar)
Maokai (Menor Nerf)
Q – Esmagar Bramble
- Bônus de Dano para Monstros : 100/120/140/160/180 ⇒ 80/100/120/140/160
Nami (pequenos buffs)
Passivo – Marés Avolumantes
- Velocidade de Movimento Bônus : 90 (+20% AP) ⇒ 100 (+25% AP)
Q – Prisão Aqua
- Dano Mágico : 75/130/185/240/295 (+50% AP) ⇒ 90/145/200/255/310 (+50% AP)
Rell (alterações de equilíbrio)
Passiva – Quebre o Molde
- A consistência é a chave : todos os feitiços e ataques automáticos agora aplicam o dano primeiro, depois aplicam o passivo. (Observação: Anteriormente Q, W2 e R aplicariam passiva, então dano, mas E e ataques automáticos fariam o oposto.)
Q – Golpe Destruidor
- Q Interação do Flash : Q mantém o local de destino original após piscar ⇒ Q mantém a direção absoluta após piscar.
W – Ferromancia: Montar
- Mudança de qualidade de vida : velocidade de avanço aumentada antes do flip, uma vez que ela está travada em um alvo. Isso deve resolver alguns bugs e tornar a habilidade mais rápida e responsiva.
- Monster Mounting Maneuver : Corrigido um bug que fazia com que o W – Mount Up de Rell não aplicasse bônus de dano a monstros épicos.
Sejuani (Dano Nerf)
W – Fúria do Inverno
- Dano Inicial de Conjuração : 20/25/30/35/40 (+20% AP) (+2% da vida máxima) ⇒ 10/15/20/25/30 (+20% AP) (+2% da vida máxima )
- Dano do segundo lançamento : 30/70/110/150/190 (+60% AP) (+6% da vida máxima) ⇒ 20/60/100/140/180 (+60% AP) (+6% da vida máxima )
Shyvana (Scaling Nerfs)
Estatísticas básicas
- Crescimento do Dano de Ataque : 3,4 por nível ⇒ 3 por nível
- Crescimento da saúde : 109 por nível ⇒ 104 por nível
Taliyah (buffs de dano)
Q – Volley Roscado
- Dano Mágico : 45/65/85/105/125 (+50% AP) ⇒ 50/70/90/110/130 (+50% AP)
E – Terra Desvendada
- Cooldown : 18/17/16/15/14 segundos ⇒ 16/15,5/15/14,5/14 segundos
- Modificador de Dano para Monstros : 150% ⇒ 175%
Yasuo (buff de escudo menor)
Passiva – Caminho do Andarilho
- Força do escudo : 125-600 (com base no nível) ⇒ 125-600 (agora espelha a escala de estatísticas base)
Yone (buff de escudo menor)
W – CUPIDA DE ESPÍRITO
- Força do Escudo : 45-65 (com base no nível) (+65% de bônus AD) ⇒ 60-80 (com base no nível) (+65% de bônus AD)
Annie (mudança de durabilidade do Tibbers)
R – Invocar Tibbers
- Armadura e Resistência Mágica : 30/60/90 (+5% AP) ⇒ 30-90 (níveis 6-18)
- Saúde : 1300/2200/3100 (+75% AP) ⇒ 1150-3500 (+50% AP) (níveis 6-18, escala não linear)
Heimerdinger (mudança de durabilidade da torre)
Torre Apex R – H-28Q
- Saúde da torre : 850-1450 (baseado no nível) (+25-200% (baseado no nível) AP) ⇒ 725-1525 (baseado no nível) (+50% AP)
- Armadura da torre : 10-80 (baseado no nível) ⇒ 30-90 (baseado no nível)
- Resistência à magia da torre : 25-65 (baseado no nível) ⇒ 30-90 (baseado no nível)
Yorick (mudança de durabilidade do Maiden)
R – Elogio das Ilhas
- Comeback Queen : Maiden of the Mist irá agora regenerar 2,5 pontos de vida por segundo
- Armadura da Donzela e Resistência Mágica : 0 ⇒ 10-50 (níveis 6-18, escala não linear)
- Saúde : 350/1100/3300 (+75% da vida máxima de Yorick) ⇒ 400-1650 (níveis 6-18, escala não linear) (+60% da vida máxima de Yorick)
Mudanças no sistema
Desbaratar
- Dano a lacaios fora da rota : 600/900/1200 ⇒ 20-160 (com base no nível) (Nota: o dano a monstros da selva e lacaios da rota permanece inalterado, isso deve afetar apenas lacaios gerados por outro campeão.)
- 20% lento por 2 segundos : Desbloqueado na primeira atualização para Unleashed Smite ⇒ Desbloqueado na segunda atualização para Primal Smite
Colheitadeira Noturna
- Condição de Ativação Soulrend : Causar dano a um campeão inimigo ⇒ Causar dano a um campeão inimigo com um ataque, habilidade ou dano de animal de estimação (Nota: os itens não irão mais ativar o Night Harvester)
Aumento Glacial
- Zona Gelada Lento : 30% (+3% por 100 AP) (+4% por 100 AD bônus) (+9% por 10% de poder de cura e escudo) ⇒ 20% (+6% por 100 AP) (+7% por 100 AD bônus) (+9% por 10% de poder de cura e escudo)
Ajustes de ARAM
Buffs de ARAM
- Hecarim : 95% de Dano Sofrido ⇒ 90% de Dano Sofrido
- Darius : 100% de dano causado ⇒ 105% de dano causado
- Lucian : 0 Aceleração de Habilidade ⇒ 10 Aceleração de Habilidade
- Amumu : 105% de dano sofrido ⇒ 100% de dano sofrido
- Corki : 0 Aceleração de Habilidade ⇒ 10 Aceleração de Habilidade
- Panteão : 100% de dano causado ⇒ 105% de dano causado
ARAM Nerfs
- Lissandra : 100% de dano sofrido ⇒ 105% de dano sofrido
- Aatrox : 95% de Dano Sofrido ⇒ 100% de Dano Sofrido
- Chamuscada : 105% de Dano Sofrido ⇒ 110% de Dano Sofrido
- Teemo : 90% de dano causado ⇒ 85% de dano causado
- Zyra : 0 Aceleração da Habilidade ⇒ -20 Aceleração da Habilidade
- Nasus : 95% de dano causado ⇒ 90% de dano causado
- Lillia : 105% de dano sofrido ⇒ 110% de dano sofrido
- Swain : 90% de cura concluída ⇒ 80% de cura concluída
- Pyke : 90% de dano sofrido ⇒ 95% de dano sofrido
Novas skins no patch 13.15 de League of Legends
Conforme anunciado, também recebemos o segundo lote de skins do Soul Fighter lançado no patch 13.15 de League of Legends. Os destaques neste novo lote incluem Soul Fighter Evelynn, Soul Fighter Jhin e Prestige Soul Fighter Shaco.
- Evelynn Guerreira da Alma
- Guerreiro da Alma Gwen
- Guerreiro da Alma Jhin
- Soul Fighter Shaco
- Prestige Soul Fighter Shaco
- Soul Fighter Viego
É tudo o que você precisa saber sobre o patch 13.14 de League of Legends. Certifique-se de verificar as últimas actualizações sobre League of Legends. Além disso, confira as melhores skins de 2023 até agora.
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