Aqui está o que gostaríamos de ver no GTA 6

Todos sabemos que está a chegar, mas eis o que gostaríamos de ver no GTA 6!

transferir by Diogo Moreira
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Grand Theft Auto é um fenómeno cultural. Desde as suas raízes no epicentro da maioria das controvérsias dos jogos até obter três lançamentos de GTA 5, o legado que tem é claro.

Dito isto, há mais do que algumas novidades que os fãs têm vindo a clamar. Com muitas dicas sobre um novo jogo GTA em desenvolvimento, agora parece ser o momento perfeito para ser vocal sobre o que queremos ver.

Um mundo vivo e a respirar

Como já dissemos, maior nem sempre é melhor em jogos em mundo aberto; Cyberpunk 2077 provou isso há meses. O que gostaríamos de ver é um mundo vivo e a respirar. Não tem de ser enorme, só tem de ser uma cidade a sério.

GTA 6 Grand Theft Auto 6
Nunca olhe para as explosões

Los Santos deu grandes passos para fazer isso com muitas pequenas actividades e áreas muito distintas, mas focarem-se me personagem em vez de edifícios poderia ser uma grande reviravolta para a série.

Em vez de tratarem os civis como bonecos para serem atirados, podiam ter mais charme, mais personalidade.

Isto não quer dizer que não tenham o seu próprio estilo distinto, mas um foco maior aqui pode levar o mundo a sentir-se muito mais orgânico. Isto só é ajudado pelo modo primeira pessoa – algo que seria óptimo de se ver a partir do lançamento.

Primeira Pessoa vs. Terceira Pessoa

Embora a vantagem competitiva esteja com o jogador de terceira pessoa, o ângulo da primeira pessoa é onde temos uma verdadeira imersão.

Se o GTA 6 tivesse esta opção desde o lançamento, melhoraria muito a experiência da campanha e permitiria missões mais ousadas.

Se as limitações da terceira pessoa nem sempre estiveram lá e algumas secções estavam na primeira pessoa, um maior foco poderia ser feito em espaços apertados e de uma para uma conversa.

GTA 6 Grand Theft Auto seis
No banco do condutor

Uma experiência personalizada

Em última análise, os jogadores querem escolha em relação à sua experiência. Alguns elementos RPG subtis como os encontrados em Red Dead Redemption 2 ou mesmo as páginas estatísticas de San Andreas fariam um longo caminho para que o seu tempo com GTA 6 se sentisse único.

Apesar de GTA 5 ter estatísticas, eles não se sentiram tão extensos como os outros dois jogos que notámos, e trazer um maior foco na escolha é uma boa maneira de fazer os jogos da Rockstar sentirem-se orgânicos.

Com alterações abrangentes e subtis nos caracteres e nas suas estatísticas, nenhum dos dois ficheiros de salvamento sentirá o mesmo.

Expansões de Histórias e DLC

A par disto, as pessoas que jogam single player querem ser ouvidas. O GTA Online tem tido um grande crescimento desde a sua criação em 2013, mas a falta de DLC single player e actualizações gerais deixou os jogadores a sentirem-se um pouco azedos.

Há algumas coisas que podem ser feitas para satisfazer as pessoas que jogam o único jogador. Várias cidades e ambientes podem manter as pessoas ocupadas com desafios a superar e segredos para desvendar.

Além disso, algum single player DLC, possivelmente com um novo local para jogar, iria cair bem.

Para adicionar ao mundo dos jogadores individuais, novas actividades e edifícios dinâmicos poderiam acrescentar ainda mais longevidade a uma série de jogos que está em execução há décadas. Adicionar um elenco diversificado de personagens com diferentes origens e vidas ajudaria aqui também.

Mais foco em Histórias Individuais

Se as personagens que interpretas como são muito diferentes, semelhantes às do GTA 5, isso acrescentaria mais lugares para a história ir e permitir que os escritores explorassem personagens como fizeram em Red Dead Redemption 2.

Fundamentalmente, GTA foca-se na grande história, enquanto Red Dead tem um pouco mais de foco no indivíduo.

Estes dois estilos narrativos são igualmente bons, mas seria bom ver ambos explorados ainda mais.

Essencialmente, os jogadores de GTA querem uma escolha para se conectarem ao que jogam. Ser capaz de personalizar as suas armas, carros e talvez até personagens adicionaria um charme distinto e único à experiência geral.

Permitir que o jogador faça o que quiser com o mundo é exactamente o motivo pelo qual GTA é tão popular em primeiro lugar.

Dando-lhes a opção de explodir civis ou usar um código de batota para voar sobre a cidade, estas são formas de quebrar o jogo que aumenta a experiência central.

As histórias que crias com os teus amigos, tanto online como num único jogador, significam muito mais do que qualquer história pré-determinada pode. O que queremos ver de GTA 6 é ainda mais liberdade de jogadores. Queremos ter escolha ilimitada.

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Diogo Moreira