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Onde FIFA 22 Ultimate Team deve melhorar com o jogador profissional de FIFA AlanAvi

AlanAvi olha para trás no FUT 21 e onde a EA deve concentrar os seus esforços!

transferir by Diogo Moreira
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Estamos cada vez mais perto de FIFA 22 e com detalhes sobre a revelação de Madden 22, a nossa excitação está a começar a crescer.

Esta semana o nosso foco é como FIFA 22 deve melhorar com um olhar mais atento sobre o modo de jogo mais lucrativo da FIFA – Ultimate Team.

Com a ajuda do profissional da FIFA Alan “AlanAvi” Ávila, dissecámos esta temporada e onde a EA pode construir ao longo do próximo ano.

Comece com os positivos

Antes de mergulhar onde o jogo pode melhorar, AlanAvi está mais do que feliz com vários aspectos do jogo.



Em termos de gameplay geral (não específico do Ultimate Team), AlanAvi elogia algumas das novas adições em FIFA 21.

“Gostei de como há mais formas de quebrar uma defesa, especialmente uma defesa da IA, em comparação com FIFA 20. Também gosto da adição da nova noz-moscada direccional, do bloqueio do jogador e do cancelamento de movimentos de habilidade; permite uma maior lacuna de habilidades e mais formas de ser único no estilo de jogo. Quanto mais praticas estas funcionalidades, mais ferramentas terás à tua disposição no teu ataque.”

Os movimentos de cancelamento dividiram a opinião esta temporada, mas não se pode discutir com o seu raciocínio.



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Talvez só precisem de um pouco de afinação!

No Ultimate Team e vimos alguns conteúdos brilhantes esta temporada, com alguns dos novos eventos promocionais a impressionar.

“Equipa da Época, Equipa do Ano, FUT Freeze, Rulebreakers e E Se as promoções fossem muito boas. Ofereceram a capacidade de usar uma maior variedade de jogadores em vez de verem as mesmas equipas antigas.



Sinto que a variação no FUT é grande, especialmente quando se trata de muito mais jogadores serem meta ou ‘utilizáveis’ para que as pessoas possam usar os seus jogadores favoritos da vida real que podem não ter as melhores cartas em FIFA.”

Adicione o regresso do Festival de FUTball e temos sido tratados para alguns excelentes eventos promocionais esta temporada.

Novo jogo, quem fala?

AlanAvi ecoa os pensamentos de muitos jogadores de FIFA 21 ao discutir o que mais espera em FIFA 22… consertar os blocos de IA!

“Estou ansioso por que o gameplay mude de uma forma positiva. Espero que tenhamos um jogo divertido para jogar e um bom conteúdo que se segue.

Quero ver menos ajuda da IA na defesa e mais formas de marcar no ataque. Nas anteriores FIFAs, havia um estilo diferente de cada golo marcado. Em FIFA 21, estamos a ver tipos de golos muito repetitivos.”

Não só a DEFESA da IA tem sido uma dor no rab* esta temporada, mas o jogo ofensivo tem sentido unidimensional com uma dependência excessiva na velocidade.



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Essa confiança também se apresenta em ambas as extremidades do relvado, com as costas a desempenharem um papel mais proeminente do que o esperado.

“Os avançados rápidos e fortes foram muito bons para serem utilizados na posição de defesa-central devido ao seu ritmo, agilidade e presença defensiva. Especificamente, [Kyle] Walker, [Aaron] Wan-Bissaka [Hernandez], [Kevin] Mbabu, [Joao] Cancelo, [and] Reece James. Não vimos os verdadeiros defesas-centrais na posição de centro-recuo.”

Trata-se de uma área de preocupação que já tínhamos levantado anteriormente, e gostaríamos de ver uma mudança na forma como os defesas-centrais mais lentos gerem o jogo.

Fanático fut

FIFA Ultimate Team (FUT) é o modo de jogo mais popular e lucrativo, por isso é onde a EA provavelmente concentrará a maioria dos esforços à frente de FIFA 22

Quem jogar FUT notará que a jogabilidade varia de vez em quando, e há diferenças notáveis quando se joga offline também.


Embora os ajustes de gameplay não sejam apenas para o Ultimate Team, o AlanAvi é claro que a defesa da IA precisa de remendar como prioridade.

A EA pode melhorar o Ultimate Team fazendo um jogo que se sinta gratificante e equilibrado – um jogo que te recompensa por criares um bom ataque com movimentos de habilidades aprendidas ou outras mecânicas.

Não quero ver alguém a ser socorrido pela sua defesa controlada pela IA quando não está a colocar a habilidade para defender correctamente, e ainda assim acabam por ser recompensados.”

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AlanAvi partilhou as suas ideias sobre como a EA pode melhorar em FUT 22, além da jogabilidade também, incluindo algumas novas formas de jogar.

“Fora do gameplay, uma grande maneira de melhorar a experiência ultimate team seria adicionar novos modos criativos de jogo, como penalties kick shootout, torneios de penalties, torneios 2v2 ou quaisquer outros modos de jogo que dêem um incentivo para jogar, especialmente durante os dias úteis.”

Esta é uma proposta intrigante. Poderia ter algum tipo de crossover VOLTA / Ultimate Team?



Se tivesse um desejo

Dado um desejo, AlanAvi diz que faria alterações no drible em FIFA 22.

“Gostaria de ver uma funcionalidade que talvez lhe dê mais controlo sobre os dribles e animações dos seus jogadores. Semelhante ao drible de precisão ou ao drible ágil que estava em FIFA 17.”

Uma das principais razões para isso é renovar a lacuna de habilidades enquanto joga, algo que a IA defende que esta temporada não tem.

“Além disso, em FIFA 16 e outros, poderíamos mudar de direcção rapidamente com os atacantes enquanto corremos para a frente, o que exigia uma maior lacuna de habilidade, dando aos defensores mais para lidar.

Ver funcionalidades que permitam mais criatividade em ambos os ataques e defender seria incrível.”


Uma abordagem mais prática para defender é preferida pela AlanAvi, com menos confiança na formação ou na IA para fazer o trabalho por si, e não podemos deixar de concordar!

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Diogo Moreira