FIFA 23 Update 6 Patch Notes e Data de Lançamento – Correcção de livres a caminho!
Está na hora de termos um gameplay de FIFA 23 mais fluído!
O update 6 de FIFA 23 será lançado em breve, trazendo muitas alterações ao jogo.
Isto inclui uma correcção para o problema que te impede de bater um livre rápido, que irá melhorar em muito o gameplay!
Data de lançamento do update 6
Anunciado através da conta oficial do Twitter de Comunicação Direta da FIFA, a Title Update #6 é declarada para ser lançada em breve.
Ainda não temos uma data exacta de lançamento, mas esta secção será actualizada assim que for tornada pública.
A actualização está a chegar aos utilizadores da PS5, Xbox Series X|S, PC e Stadia e podes ver as mais recentes Notas de Patch abaixo.
FIFA 23 Update 6 Patch Notes
A última actualização inclui muitas alterações que compõem o seguinte:
FIFA Ultimate Team
E fez a seguinte alteração:
- Adicione uma chamada de botão de ajuda de visualização ao menu principal fut, menu de mercado de transferência, ecrã de pausa de correspondência e quando a entrada no FUT não é possível.
- O callout do botão ‘Ver Ajuda’ apresenta uma mensagem curta e um código QR que leva às páginas de Ajuda EA relacionadas com a área do jogo a partir da sua verificação.
- Esta chamada de botão será ativada através de uma Versão Do Servidor num futuro próximo.
- Adicione um separador de perfil à vista de detalhes do jogador para alguns tipos de Itens do Jogador.
Abordou as seguintes questões:
- O radar às vezes pode desaparecer durante os jogos.
Gameplay
A EA fez as seguintes alterações:
- Ao jogar contra uma equipa que usa a Pressão Constante, os seus companheiros de equipa de IA tentarão fornecer mais ativamente opções de passe mais curtas.
- Quando um leitor de defesa controlado pelo CPU aplica pressão constante ao portador da bola, mas não volta a ganhar a bola, pode demorar mais tempo a seguir o rasto.
- Isto não tem impacto nos jogadores controlados por humanos.
- Diminuição da estagnação em 11,7% para pressão constante, pressione após a perda de posse e pressione em táticas personalizadas defensivas de toque pesado.
- Em alguns casos, os portadores de bola são agora mais propensos a manter a posse da bola quando pressionados por trás por um defensor.
Abordou as seguintes questões:
- Ao perseguir Lofted Através de Passes, os defensores podem abrandar incorretamente às vezes.
- Abordou outros casos da bola que recua involuntariamente para o jogador atacante depois de um defesa fazer um tackle.
- Durante os pontapés de saída, as equipas com uma linha defensiva elevada podiam empurrar demasiado de perto para o centro do relvado.
- Em alguns casos, a utilização do Player Lock quando se joga com controlos personalizados pode resultar na efetuada a solicitações indesejadas.
- Ao fixar um jogador sem a bola, o porta-bolas do CPU pode realizar movimentos ou passes de habilidade indesejados.
- Abordou casos de algumas animações que não jogam corretamente quando há contacto físico entre dois jogadores.
- Em alguns casos, um livre rápido não pôde ser aproveitado e transitado para um livre tradicional.
- Às vezes, um Passe Semi-Assistido pode ser incorretamente eliminado.
- Remoção de animações de posição que poderiam ocorrer desnecessariamente quando um jogador foi solicitado para realizar um cabeceamento, mas não estava em disputa pela bola.
- Em algumas situações específicas, o CPU AI não poderia recuperar a bola se o jogador controlado pelo homem estivesse a proteger a bola.
- Abordou ainda casos de portadores de bola que passam por cima da bola quando fazem um drible.
- Em alguns casos, os guarda-redes da CPU AI poderiam realizar um passe sem querer de um pontapé de golo.
- Em situações raras, depois de receber um passe, o portador da bola poderia ter ficado momentaneamente sem resposta.
- Melhorando a lógica do árbitro ao tomar decisões ilegais em situações em que o jogador ofensivo rapidamente se afastou do portador da bola.
- Melhor lógica do árbitro ao tomar decisões desarmamentos em relação a slides tackles.
Campeonato™ do Mundo da FIFA
Abordou as seguintes questões:
- Por vezes, no modo “Fifa World Cup™ Live Your World Cup”, os jogos não jogados tiveram resultados de jogo incorretos.
- Por vezes, no modo “Fifa World Cup™ Live Your World Cup”, as equipas iniciais estavam incorretas.
- Substituiu a opção Play New Final por uma opção Restart Final após a conclusão de uma partida em destaque na Grande Final de Quickplay.
- Uma bola incorreta pode ser usada em alguns fósforos.
Geral, Áudio e Visual
E fez a seguinte alteração:
- Atualizado alguns, bolas, elementos de UI, gestores personalizados, starheads, kits, tatuagens, botas, luvas, cabelos faciais, emblemas, estádios, troféus de pitch, áreas VIP, mascotes, TIFOs, temas do estádio, descrições de Skill Move e placas de anúncios.
Abordou as seguintes questões:
- [PC Only] Abordou alguns casos de antiquídeos da EA que não instalam ou atualizam corretamente.
- [Xbox Series S Only] Melhorou a fidelidade visual em determinadas situações.
- Em alguns casos, no Kick Off, as definições personalizadas do controlador podem ser reiniciadas por defeito.
- Assunto conhecido sob investigação sobre o Rastreador EASF: Se os limites de jogo forem definidos e alcançados, a mensagem que transmite esta informação não poderia ser encerrada.
- Solução: Fechar e reiniciar FIFA 23.
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