FIFA 21 Update do Jogo #8 – Data de Lançamento, Next Gen, Notas de Patch, Novas Cabeças de Jogadores, Correcções & mais
Estamos a antecipar outra actualização do título já que já passou mais de um mês desde #7.
A actualização do título #8 (ou #2 em Next Gen) chegará em breve em FIFA 21.
Descubra todas as informações que precisa de saber sobre a actualização do título #8 abaixo.
Data de Lançamento
Tudo o que sabemos é que a #8 title update estará ‘disponível em breve’ no PC/Steam, com a chegada das consolas pouco depois.
A actualização anterior foi publicada esta quinta-feira, 10 de dezembro,pelo que uma outra actualização parece estar atrasada.
Mudança de bola
Grandes novidades para os fãs do Ultimate Team, já não verão a bola dos seus adversários em jogos online!
Isto agradará à Comunidade FUT, uma vez que algumas bolas podem ser particularmente difíceis de apanhar.
Notas de patch
Leia as notas de correção completas abaixo.
Gameplay
Es fez as seguintes alterações:
- Fez vários ajustes na Tática D-Pad da Team Press.
- Diminuiu o tempo que a Tática D-Pad da Team Press pode estar ativa, antes de necessitar de arrefecimento, de 20 segundos para 15 segundos.
- Uma vez que a Team Press é solicitada, o seu efeito leva 2 segundos para ser activado.
- Nas situações em que a equipa de defesa está a usar a Team Press e recupera a posse, a Team Press não permanecerá automaticamente activa na seguinte perda de posse.
- Fez vários ajustes para stepover e reverse Step Over Skill Moves.
- Ambos os Movimentos de Habilidade já não são considerados Easy Skill Moves e serão menos eficazes quando acorrentados durante a mudança.
- As animações para ambos os Movimentos de Habilidade foram abrandadas.
- Diminuição da velocidade de transição do jogador ao sair de qualquer uma das habilidades, mova-se em ângulos para a frente.
Abordou as seguintes questões:
- O guarda-redes às vezes fica preso à geometria da rede e é incapaz de colocar a bola em jogo, resultando em jogos que não terminam dentro do tempo esperado.
- Depois de um defesa se ter posicionado na frente do porta-bolas na sequência de um toque pesado, o defesa às vezes não contestou a bola.
- Melhor penalidade do árbitro em situações em que o guarda-redes mergulha nos pés do portador da bola.
- Melhor lógica do árbitro ao tomar decisões em situações de separatismo fora da caixa.
- Quando um guarda-redes se movia, ficava parado durante um pontapé de penálti, por vezes podia desviar a bola para a sua própria baliza quando foi atingida directamente contra eles.
- Isto não afecta outros tipos de desvios potenciais que possam ocorrer.
- Em situações em que o portador da bola iniciaria uma animação de tiro, mas o remate foi cancelado a tempo, o defesa podia por vezes realizar uma animação de bloqueio não intencional.
FIFA Ultimate Team
Es fez as seguintes alterações:
- Em jogos online, os jogadores deixarão de ver o Item bola equipado do adversário, em vez disso, verão sempre os seus próprios.
- Os jogos do Co-Op Squad Battles podem agora ser interrompidos durante o gameplay por qualquer jogador.
- Os jogos do Esquadrão Cooperativo já não têm um limite de pausa.
Abordou as seguintes questões:
- Depois de reclamar as Moedas FUT dos Objetivos do Evento de Equipa, o total total da MOEDA FUT não aumentou até que o FUT fosse saído e reentrado.
- A quantidade correta de Moedas FUT estava a ser reclamada, esta questão só teve impacto quando a exibição do total global aumentaria.
- Quando um grupo objetive anteriormente bloqueado foi desbloqueado, continuou a exibir-se como bloqueado até que o jogador saísse e reentrou em FUT.
- O widget Co-Op poderia parar de responder após o filtro de preços ter sido usado durante uma pesquisa no Mercado de Transferências.
- Depois de se envolver com a opção recomendada de pesquisa consumível encontrada no Menu Radial, nem todos os chamados de botões de navegação do menu estavam funcionando como esperado.
- Se um hóspede do Lobby Co-Op saísse do Lobby enquanto o Anfitrião estava a abrir um pacote, o fundo do menu do Anfitrião seria exibido incorrectamente.
- Ao pré-visualizar Goal Music, Chant, Anthem e Crowd Items no Meu Estádio, o áudio reiniciaria se o Item pré-visualizado fosse seleccionado.
- O progresso da UI animaria cada vez que o ecrã do Evento Comunitário fosse visitado.
- Descrição actualizada do Modo concorrente.
- O nome do Clube foi exibido incorrectamente ao visualizar as classificações dos jogadores no menu de pausa.
- Actualiza o ícone fut Champions Qualification Points exibido no ecrã de detalhes da Liga de Fim de Semana.
- Os troféus exibidos nos Objetivos Milestone não estavam virados na direcção correta.
- Fundo actualizado no pop-up que exibe ao escolher uma recompensa Season que tem múltiplas escolhas.
- Quando um Evento Comunitário foi concluído, a UI não apresentou correctamente.
- Abordou um potencial problema de estabilidade que pode ocorrer num lobby da Cooperativa.
- Comentários repetitivos podem ocorrer durante alguns pontapés de canto.
Modo Carreira
E fez a seguinte alteração:
- A qualidade potencial dos Jogadores Jovens está agora mais alinhada com a região geral do futebol de onde provêm.
Abordou as seguintes questões:
Os OVRs dos jogadores podem permanecer irrealisticamente altos na casa dos 30 anos, resultando na retirada dos jogadores aparentemente no seu auge.
Abordou outros casos de Grevistas que demoram demasiado tempo a ser retreinados como Avançados do Centro.
VOLTA FOOTBALL
Abordou as seguintes questões:
- Alguns penteados não se exibiram corretamente.
- Actualizou um erro na mensagem que exibe ao descartar itens.
Clubes Profissionais
Abordou a seguinte questão:
- As cores personalizadas de uma bota virtual Pro nem sempre pouparam.
Geral, Áudio e Vídeo
Es fez as seguintes alterações:
- Emblemas actualizados, kits, retratos 2D, estádios e placas de anúncios.
- Adicionou 34 novos Starheads e actualizou 29 Starheads existentes que serão activados mais tarde através de um Lançamento do Servidor.
- Fique atento ao EA SPORTS FIFA Tracker para saber quando estes Starheads se tornarão activos.
Abordou as seguintes questões:
- A nike Serie A TIM Merlin 2019 Hi Vis ball não mostrou uma sombra no jogo.
- O temporizador de inactividade não começou enquanto a sobreposição da Origem estava activa em alguns jogos online.
Actualização do título #7
A actualização anterior do título foi a primeira nas consolas next Gen e viu várias alterações na jogabilidade.
Um aspecto crucial do jogo que foi nerfed contou com decisões de arbitragem.
- Melhor lógica de árbitro em situações em que uma falta profissional é cometida pelo último jogador na defesa, impactando uma potencial oportunidade de ataque.
- Em alguns casos, os árbitros não fizeram a chamada correta na sequência de uma competição física ou Standing Tackle.