FIFA 21 Title Update #4 – Patch Notes, Datas de Lançamento, Alterações FUT, Star Heads e muito mais
A EA espremeu um terceiro patch neste mês e inclui uma tonelada de correcções, mudanças e mais!
Já tivemos duas actualizações de títulos este mês, mas a EA conseguiu espremer mais uma antes de Novembro!
Confira as notas oficiais de patch abaixo.
Datas de Lançamento
Title Update #4 já está disponível para PC e chegará à PS4 e Xbox One mais tarde.
É provável que chegue às consolas nos próximos dias.
Notas de patch
O gerente comunitário da EA, EA_GZaro, publicou as seguintes notas de correcção sobre os fifaforuns:
Gameplay
Fizeram as seguintes alterações:
- Lógica de árbitro ajustado em cenários potenciais de cartão amarelo, com a intenção de reduzir a probabilidade de um cartão amarelo ser dado
- A combinação Ball Roll to Scoop Turn agora requer uma classificação de movimento de cinco estrelas para executar
- Acrescentou a Celebração da “Onda Real” à piscina de celebrações que pode ocorrer ao solicitar uma Celebração Aleatória
Abordou as seguintes questões:
- Às vezes, o árbitro terminava o jogo em situações inapropriadas durante o tempo de paragem.
- Às vezes, os jogadores podiam flutuar brevemente no ar após um cabeceamento fisicamente contestado, um passe ou um tiro
- Após sequências específicas de drible, o CPU AI deixaria de se aproximar do portador da bola, em alguns níveis de dificuldade
- O Instant Hard Tackle por vezes resultaria em que o jogador se atirasse mais para a frente do que o pretendido devido a uma inconsistência de animação
- Os utilizadores poderiam ativar runs direcionados e bloqueios de jogadores em outros utilizadores que estavam bloqueados a um jogador enquanto utilizavam o Posicionamento Automático
- Em raros casos em certos estádios, o guarda-redes pode ficar preso ao tentar recuperar a bola.
- Cenas de reserva não apareceram em alguns casos após uma lesão do jogador
- Em alguns casos, o Modo Concorrente CPUI IA alternaria frequentemente entre duas táticas ao perder um jogo por dois ou mais golos
- Em algumas cenas fora do jogo, cabeças de jogador mudariam erraticamente
- Quando um jogador de fora colidiu com um guarda-redes, as animações do jogador de fora podem ficar visuais corrompidas antes de se recuperarem.
- Após um remate que se ligava à moldura da baliza, a moldura podia tremer erraticamente
- Em raros casos, um golo foi contado como um autogolo em vez de ser atribuído ao jogador correto
- Quando uma chamada de vantagem ocorreu quando a primeira parte estava terminando, o ícone de vantagem no ecrã às vezes persistia na segunda parte
- Na sequência de uma falta de um tackle na caixa, a falta e o pontapé de penalidade às vezes não foram premiados.
- Em algumas situações após um passe de cabeçalho, um interruptor automático defensivo desnecessário poderia ocorrer
- Colocação de jogador não intencional ajustada encontrada em cenários de prática de jogos de habilidade
- A sobreposição do Treinador apresentaria chamadas de botões incorretas em algumas situações ao utilizar controlos de rato e teclado
- O ícone defensivo da Team Press D-Pad Tactic nem sempre mostrou o estado correto da ação até que as Táticas Defensivas D-Pad fossem novamente solicitadas. Esta era apenas uma questão visual
- Em alguns modos, a definição de Bloqueio do Jogador permaneceria ativada mesmo depois de ter sido definida para Desligar pelo jogador
- Isto impactou os campeões FUT, o Esboço Online e os Amigáveis Jogam Um Amigo
Ultimate Team
Fizeram as seguintes alterações:
- Adicione novas animações ao separador Mercado de Transferências do ecrã squads para quando um item que você tem licitado é um outbid por outro jogador, ou se você ganhou o item
- Ao utilizar o Menu Radial no separador Mercado de Transferências do ecrã squads, foi adicionado um novo ícone para denotar o estado atual da oferta do item do jogador selecionado
- Ao selecionar um hino, cânticos de multidão, goal song ou item de apelido de clube no mercado de transferências, o áudio pode agora ser pré-visualizado a partir do ecrã de Opções de Licitação
- Atualizado algumas janelas de mensagens Cooperativas para ser mais específico
Abordou as seguintes questões:
- Os lobbies de jogo exibiram um valor de ping numérico de ida e volta em vez da viagem de ida e volta
- O valor mostrado é agora o valor de ping de ida e volta, o que significa que um valor mais elevado será exibido
- Esta era apenas uma questão visual
- Os emblemas do clube não exibiram nos kits durante os jogos em alguns modos de jogo FUT
- Squad Battles exibiu dois valores diferentes de Pontos de Batalha após a conclusão do jogo
- Esta era apenas uma questão visual, o jogador estava recebendo a quantidade correta de Pontos de Batalha
- Ao utilizar a função Compare Price, parte do texto no ecrã foi incorretamente colorido, dificultando a leitura
- Atualize a cor de sobreposição ao ajustar uma Oferta de modo a tornar os números mais legíveis
- Ao reivindicar um produto de jogador Recompensa do progresso da temporada, enquanto tem outros itens de jogador na Lista de Transferências, a animação correspondente exibiria o item mais alto do jogador OVR da Lista de Transferências em vez da Recompensa de Item do Jogador
- Em alguns casos, as antestreias do Hino não jogaram na personalização do Meu Estádio
- Em Squad Battles, o ranking do jogador não era visível no separador Your Rank em algumas situações
- O primeiro golo marcado num jogo não estava disponível para ver nos destaques pós-jogo
- Alguns Itens badge exibiram uma imagem de espaço reservado
- Ao pesquisar kits home e away no meu estádio, os filtros estão agora disponíveis para uso
- Alguns elementos da UI não foram exibidos no menu Mais Opções
- Ao navegar no Mercado de Transferências, a Lista de Amigos cooperativos pode, por vezes, criar um conflito de botões
- Abordou um potencial problema de estabilidade que poderia ocorrer em Squad Battles quando a bola saiu do jogo
- Ocorreria um erro ao tentar iniciar um jogo de Fut Co-Op Squad Battles onde um ou mais dos Itens de Jogador do Esquadrão do Capitão correspondiam aos Itens de Jogador do Esquadrão adversário
- Ao trocar entre Confetti e Fireworks Items no Meu Estádio, alguma corrupção visual pode ocorrer no meio do estádio
- Algumas alterações de personalização do My Stadium não foram economizando corretamente se o jogador viu o ecrã várias vezes durante a mesma sessão
- As chamadas de botões inativas seriam exibidas se o jogador usasse um botão ‘Take Me There’ e imediatamente após ter tentado navegar através da Vara Esquerda
- A câmara durante a cena de substituição seria bloqueada quando se usa um Quick Sub num jogo de Co-Op Squad Battles
- Faltava uma imagem de alguns itens TIFO
- Problema de estabilidade ao utilizar o botão Ver Informação do Leitor após uma partida de Co-Op
- Marcar vários autogolos não resultou na perda do jogo.
- Isto estava a funcionar corretamente em outros modos de jogo online
- Foram exibidas várias chamadas de botões para o Left Stick no ecrã Do Esquadrão Batalhas Top 200 Leaderboard
- O texto do espaço reservado esteve presente num dos Itens do Hino
- A definição do controlador de cabeçalhos assistidos poderia ter sido ativada em modos FUT on-line
- O logótipo da Premier League foi difícil de ver no ecrã do resumo do Projeto
- Problema de estabilidade pode ocorrer ao entrar no FUT depois de jogar um jogo no Kick-Off
- O texto do espaço reservado foi exibido durante o fluxo de convite da Cooperativa
VOLTA FOOTBALL
Fizeram as seguintes alterações:
- Atualizado a UI em ESQUADRões VOLTA para permitir que os jogadores vejam o seguinte:
- Divisão e Classificação de Eventos Ativos do CENTRO DE Esquadrões VOLTA
- Recompensas que estão disponíveis no evento ativo
- Informações de correspondência de colocação até que o jogador tenha completado os 5 jogos
- Estrelas adicionadas às recompensas únicas por obter uma nova Divisão em Volta Squads
- Haverá um fluxo de Prémios de Reivindicação para jogadores que já ganharam a sua única recompensa por uma Divisão
- Reduziu o impacto de ações de toque excessivo, tais como Skill Moves no cálculo da Match Rating
- Aumentou o impacto dos golos marcados no cálculo da Match Rating
Abordou as seguintes questões:
- O match rating do seu Avatar foi por vezes demasiado baixo, apesar de uma boa prestação, se um jogo terminou muito cedo, como num jogo de ‘Primeiro a 5 Golos’ onde os 5 golos foram marcados rapidamente.
- AI Teammate kick-ins às vezes chuta a bola em direção a um alvo indesejado
- Efeitos de resistência e fadiga evitados de afetar involuntariamente os jogadores durante os jogos
- Nos Esquadrões VOLTA, as MOEDAS VOLTA e os bónus de crescimento que obtém quando se joga com Friends não foram aplicados a todos os jogadores quando se joga com colegas de equipa convidados.
- Um indicador de Execução Direcionada não exibiria se o oponente realizasse primeiro uma Corrida Direcionada
- Avatares recrutados às vezes usavam roupas padrão.
- Em alguns casos, o nome acima do Indicador de Jogador não foi formatado corretamente
- Após uma partida com 3 ou mais jogadores controlados pelo utilizador, no ecrã Match Result, “As minhas estatísticas” não foram calculados corretamente se outro jogador saiu da partida antes do pontapé de saída.
- O retrato 2D do leitor Avatar pode exibir uma imagem de espaço reservado
- O limite de inventário poderia ter sido ultrapassado
- O texto “Claim Reward” foi difícil de ler no ecrã dos Objetivos
- Cenas pré-jogo podem, por vezes, exibir o tipo de correspondência incorreta
- Em Batalhas Em Destaque, depois de bater um Marco, a ‘Próxima Recompensa’ exibida foi a recompensa que tinha acabado de ganhar
- A animação de progresso no ecrã de evento pós-jogo Event não mostrou corretamente
- As personalizações de Morfinação de Rosto de Avatar nem sempre foram salvas
- O ecrã de recrutamento pós-jogo pode tornar-se visualmente corrompido se um jogador não tiver um nome ‘Conhecido Como’ definido
- Por vezes, VOLTA COINS e Skill Points não atualizaram imediatamente no menu UI após a conclusão do jogo
- Esta era apenas uma questão visual e os jogadores estavam recebendo a quantidade correta de VOLTA COINS e Skill Points
- Em certas línguas, algumas das descrições do Objetivo estavam a ser cortadas
- Atualizado algum texto em Batalhas Em Destaque para que não se sobreponha a outros elementos da UI
- Corrigiu uma inconsistência de texto onde os esquadrões VOLTA recentes estavam a ser chamados de Esquadrões Recentes
- Atualizado modelo de Ed Van Gils durante cutscenes
Modo Carreira
Fizeram as seguintes alterações:
- Adicionou a capacidade de selecionar um jogador para um Exercício de Treino quando já estavam selecionados para um Exercício de Treino. Ao fazê-lo, irá suscitar um pop-up de confirmação
- UI de formação ajustada para enfatizar potenciais ganhos de nitidez quando apropriado
- Tornou as Regras de Agenda mais fáceis de ver enquanto no ecrã semanal de treino
- Maior variedade potencial de estilos, botas e acessórios de kit youth player
Abordou as seguintes questões:
- Uma pergunta incorreta da Conferência de Imprensa pode ser feita por vezes depois de o jogador ter vencido a respetiva competição da Liga.
- Ao entrar numa partida através do Interactive Match Sim, o Bloqueio do Jogador ficaria indisponível
- Numa situação rara envolvendo um pequeno Esquadrão, a equipa controlada pelo jogador poderia ser preenchida com guarda-redes quando simulava por um longo período de tempo
- Depois de criar uma nova poupança de Modo carreira e de criar imediatamente uma Rede de Scouting, o ecrã de Finanças não apareceria corretamente quando introduzido
- Os Avançados centrais estavam a demorar um tempo involuntária para serem retreinados como Strikers
- Alguns Avançados do Centro ainda podem demorar muito tempo, embora menos do que antes da mudança acima, para treinar como striker devido aos seus Atributos
- Ao entrar numa partida depois de metade ter sido simulada, a câmara do jogo seria ampliada sem querer.
- Abordou alguns casos de notícias que não são exibidos corretamente
- Os escuteiros jovens às vezes encontravam um número semelhante de jogadores altamente avaliados e de alto potencial, independentemente do país que estivessem a explorar.
- O valor do jogador pode, por vezes, exceder em grande parte a Cláusula de Libertação de um jogador
- Uma notícia estava incorretamente afirmando que o contrato de David Silva tinha 5 anos quando na verdade eram 2
- Foi possível ver jogadores não acosados OVRs através dos ecrãs de Folhas de Equipa de Importação
- Depois de recordar todos os escuteiros no GTN, uma janela de confirmação pode aparecer incorretamente
- Ao sair do ecrã semanal, o leitor seria levado para um ecrã incorreto
- Transições melhoradas entre exercícios de treino
- Alterar regras de horário no Calendário ou Horário Semanal nem sempre destacou as datas corretas
- No ecrã do Orçamento, os montantes das transferências não contavam para o número de Jogadores Adquiridos quando a transferência foi feita fora de uma Janela de Transferências
- Em alguns casos, o objetivo do Conselho de Administração estava a ser definido para a UEFA Champions League
- Ao editar as luvas de um jogador, a mudança nem sempre salvaria e aplicaria
- Jogadores com um OVR elevado foram às vezes reformados mais cedo do que o pretendido
- Quando jogava na Bundesliga na Carreira de Jogador, alguns dos textos nos ecrãs da Minha Carreira eram difíceis de ler
- Clube vale para alguns clubes foi aumentando mais rápido do que o pretendido
- Adquirir um jogador através de uma transferência de troca de jogador não foi acompanhar os objetivos adequados do Conselho de Administração
- Os ecrãs pós-jogo às vezes indicam que uma equipa ganhou um jogo de duas pernas através de golos fora de casa quando na verdade ganhava através de grandes penalidades.
- Uma janela de confirmação incorreta pode ser exibida ao eliminar uma Folha de Equipa
- Typo no ecrã tutorial de Realizações na Carreira do Jogador
- Ajustou vários callouts de botões de UI
- Atualizado algumas informações desatualizadas do Club Bio
- A opção Resposta não funcionou durante as conversas do jogador ao utilizar um rato
- Abordou algumas questões potenciais de estabilidade
Clubes Profissionais
Fizeram a seguinte alteração:
- Aumentou a janela do tempo uma celebração pode ser solicitada em
Abordou as seguintes questões:
- Ao mudar a câmara ativa, o Radar não mudaria imediatamente em algumas situações
- A altura e o peso corretos nem sempre se aplicam à pré-visualização Virtual Pro 3D no separador My Pro
- Um OVR incorreto poderia ser exibido para Center Forward Virtual Pros em algumas circunstâncias, dependendo da altura e peso do Virtual Pro
- Abordou um raro caso em que um jogador poderia involuntariamente ganhar o controlo do Virtual Pro de um colega de equipa
- Emblemas de equipas exibiriam imagens de espaço reservado nos estádios
- As opções de acessibilidade nem sempre funcionaram como esperado
- O marcador pode apresentar informações incorretas de reserva no jogo
- Ao jogar King of the Hill como guarda-redes, o Radar exibiria incorretamente a Colina
- Personalizações de botas para colegas de equipa de IA não estavam a ser salvas
- Em um caso específico, uma janela de confirmação não apareceu ao fazer alterações de Táticas Personalizadas
- Elementos de UI podem, por vezes, mudar incorretamente ao personalizar a cor do cabelo
- Elementos de UI podem por vezes sobrepor-se ao editar um Kit e Crest do Clube
- Alguns no texto do ecrã sobrepõem-se na transição entre jogos diretamente
- Depois de ganhar a Taça da Bola Mistério, o troféu flutuaria durante as celebrações pós-jogo
Geral, Áudio e Visual
Fizeram as seguintes alterações:
- Somou 2 Cabeças de Estrela legacy player para Jack Rose e Adil Rami, respectivamente
- Estes só estarão disponíveis após uma Versão do Servidor. Por favor, siga o EA SPORTS FIFA Tracker para obter atualizações sobre quando estes serão ao vivo no jogo
- Atualizado alguns emblemas, kits, áudio, placas de anúncios, tifos, pacotes de transmissão, estádios, cenas e banners
Abordou as seguintes questões:
- Jogadores que fazem parte do Adidas All-Stars não apareceram na lista de Transferências de Clubes para o seu clube normal
- Às vezes, a Câmara Cooperativa mudava de foco inesperadamente durante um pontapé de canto
- Dirigiu-se a uma obstrução específica da câmara no estádio Signal Iduna Park
- Fogos de artifício não foram exibidos em alguns estádios durante a final da UEFA Europa League
- Partes da UI dos Jogos de Habilidade tornar-se-iam sem resposta quando a Stick Direita foi remaplicada através das definições de Acessibilidade
- As configurações da Câmera Cooperativa Personalizada podem criar problemas visuais no estádio Carrow Road
- Selecionar para jogar com a dificuldade final num Torneio Libertadores DA CONMEBOL resultaria no ecrã play match mostrando a dificuldade como Legendary
- Esta era apenas uma questão visual, a dificuldade correta foi usada durante o gameplay
- Atualizado a cor de destaque utilizada na troca de equipas no Torneio Libertadores da CONMEBOL
- Às vezes, a sobreposição de “Handful For Defenders” mostraria a taxa de conversão de um jogador como 200% quando jogava na LaLiga
- Uma chamada de botão foi incorretamente formatada na mensagem tutorial dos Planos de Jogo
- Uma animação quebrada ocorreria na sequência de um pontapé de penalidade a ser premiado por um andebol na caixa
- O pontapé de penalidade neste caso específico só poderia ser dado se a definição de Andebol fosse ativada
- O áudio às vezes foi cortando por breves períodos enquanto jogava um fósforo
- Abordou vários casos de comentários incorretos que ocorrem durante um jogo
- Abordou vários potenciais problemas de estabilidade
- Abordou vários pequenos problemas de áudio
Pontapé de saída
Abordou as seguintes questões:
- Se a funcionalidade Rewind fosse usada durante a partida, não terminaria como uma perda se uma equipa acabasse com 5 cartões vermelhos.
- Depois de rebobinar, comentários incorretos às vezes jogavam sobre os destaques do jogo
- Depois de rebobinar, a contagem regressiva do Menu de Pausa UI poderia permanecer no ecrã
- Ao visualizar uma repetição e transição entre os jogadores, o Indicador de Jogador mover-se-ia mais rapidamente do que o pretendido
- Um elemento de UI selecionado por equipa às vezes exibia incorretamente quando pairava sobre um cursor de rato
- Problema de estabilidade ao selecionar para jogar um FUT Match durante o fluxo de novo utilizador de FIFA 21
- Na Bola Mistério, ao jogar VOLTA FOOTBALL, os valores dos golos foram por vezes incorretamente contabilizados
- Weather ou Pitch Wear levariam para um jogo de pontapé de saída do VOLTA FOOTBALL Se um jogo de pontapé de saída anterior de 11v11 tivesse definido através das Definições de Jogo
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