EA SPORTS FC: Novo jogo não precisa de ser um lançamento anual
Os lançamentos anuais têm de parar e uma alternativa vai ter de ser encontrada!

O anúncio da EA Sports FC – na sequência da separação entre a FIFA e a EA – levou a uma série de reacções em toda a internet.
Alguns estão tristes por a FIFA, tal como a conhecemos estar a chegar ao fim, mas outros estão entusiasmados com o que o futuro pode ter.
Com opiniões variadas em todo o espectro, queremos ver por que razão a libertação da EA Sports FC todos os anos pode tornar-se prejudicial para o produto.
Com a FIFA a tornar-se formulada com lançamentos anuais, achamos que está na altura da EA Sports fazer uma mudança fundamental.
O que é EA Sports FC?
EA Sports FC é um novo jogo desportivo que continuará independentemente da franquia FIFA após FIFA 23.
A divisão entre a FIFA e a EA Sports tem visto o primeiro procurar um novo developer, com a 2K Games a mais recente empresa a dizer que está interessada em assumir o manto de desenvolvimento.

Mais tempo, melhor produto
Pode parecer óbvio dizer, mas quanto mais tempo os developers têm um jogo, melhor produto final eles podem produzir.
A FIFA – e os jogos desportivos em geral – têm sofrido nos últimos anos, com uma pressão constante para proporcionar um lançamento anual.
Claro que há benefícios de lançamentos anuais – e vamos tocar neles mais tarde – mas é difícil argumentar que esta restrição de tempo não afectou negativamente a indústria dos jogos.
Veja os Jogos 2K, por exemplo. Após o desastre de WWE 2K20, a empresa demorou um ano inteiro a corrigir os erros e produziu uma experiência muito melhor na WWE 2K22.
Embora a FIFA não tenha sido fundamentalmente quebrada, começou a sentir-se mais formulada e fraca.
A EA Sports FC tem um enorme desafio pela frente, pois luta contra a continuação da franquia FIFA, mas uma forma fundamental de se diferenciar é levar mais tempo para fazer um produto final melhor.
Um lançamento bianuais permitiria que os desenvolvedores reagissem verdadeiramente aos erros cometidos no lançamento, implementando melhores novas funcionalidades e melhorando a jogabilidade de formas nunca antes vistas.
Embora todos saibamos que os fãs estão desesperados por coisas novas, as pessoas também provaram que estão dispostas a esperar por algo que se revele uma melhor experiência.
Problemas e Soluções
Há algumas questões óbvias que surgem quando sugerem uma libertação bianuais
O primeiro são kits e estéticas, com todas as equipas do país a mudarem de cores a cada temporada e enormes movimentos de dinheiro feitos a cada verão.
A simples correcção é uma grande actualização para o jogo que pode ser fornecida em torno da hora habitual de setembro, colocando novos kits e transferências no jogo.
O Modo Carreira pode oferecer uma opção para começar na temporada original ou na nova, permitindo alguma nostalgia à medida que os fãs mergulham no primeiro ano.

E a Ultimate Team? Bem, a EA Sports FC poderia facilmente pegar na fórmula da Ultimate Team e mudá-la completamente, concentrando-se menos nas promos e mais na construção lenta de uma equipa.
Em alternativa, pode introduzir uma data final para os esquadrões originais das pessoas, ou criar uma secção do tipo ‘Season 2’ que permita que as pessoas comecem de novo, tal como fazem todos os anos.
A monetização revelar-se-ia obviamente outra questão, mas a EA Sports mostrou que são mais do que capazes de pensar fora da caixa.
Mudanças
Vale sempre a pena mencionar os benefícios de um lançamento anual.
Um novo jogo todos os anos é excitante para os jogadores, e obviamente funciona como uma estratégia de fazer dinheiro para empresas como a EA.
No entanto, a excitação que as pessoas sentem com melhorias incrementais pode aumentar dez vezes se mais tempo for investido no desenvolvimento do jogo.
A FIFA tem uma questão clara de se sentir estagnada e demasiado semelhante todos os anos, e com ambos os grandes batedores a competirem no topo do mercado dos jogos de futebol, sente-se que é preciso fazer uma jogada ousada para assumir uma liderança precoce.
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