Call of Duty Vanguard: Tudo o que precisa de saber sobre o novo sistema de Pacing de Combate de Vanguard
A intensidade de combate ai subir de nível com o novo pacing de combate de Vanguard!
Call of Duty Vanguard vai ser uma experiência multijogador como nenhuma outra por muitas razões – Destruição Táctica e intensa personalização de armas devem ajudar com isso. No entanto, há também uma coisinha chamada Pacing de Combate vindo para a Vanguard. Também vai aparecer no Open Beta, por isso agora é uma boa altura para ver o que isto realmente significa.
PACING DE COMBATE – O que é mesmo?
O sistema de Ritmo de Combate da Vanguard é essencialmente uma nova definição multiplayer que permite controlar quantos jogadores estão no seu lobby a qualquer momento. Para resumir os comentários da Sledgehammer Gamessobre o Ritmo de Combate, podes fazer com que qualquer jogo se sinta como Shipment – se quiseres.
A Sledgehammer Games confirmou que o Combat Pacing estará disponível ao longo do Open Beta – ambos os Fins de Semana – e revelou que existem pelo menos três níveis de intensidade à escolha.
O Ritmo táctico de Combate é algo mais parecido com a experiência clássica de Call of Duty. Isto vai contar exclusivamente com lobbies 6v6. Devias descobrir que os jogos são um pouco mais lentos em Táctica, com cada tiro a contar mais do que imaginas.
Assault Combat Pacing é descrito como o seguinte: “Ritmo de combate equilibrado que lhe dá espaço suficiente para respirar e muitos alvos para matar.” Os lobbies vão estar entre 20 jogadores e 28 jogadores grandes, dependendo do tamanho do mapa.
Blitz Combat Pacing é um kill-fest do melhor tipo. As contagens dos jogadores vão aumentar ainda mais – com lobbies a variar entre 28 jogadores e 48 jogadores por jogo. Se gosta de coisas como Shipment 24/7 e Nuketown 24/7, este será o modo para si.
Ainda não sabemos o quão popular vai ser o Pacing de Combate, mas podemos imaginar que o Blitz será uma opção fantástica para as pessoas que procuram nivelar rapidamente as armas e ganhar camos. Mas vamos encontrar este novo padrão? Só o tempo o dirá. Há muito que a Sledgehammer Games pode fazer com o Ritmo de Combate e estamos ansiosos para ver como será usado para avançar no lançamento da Vanguard e não só.
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