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Call of Duty Vanguard: Notas de patch da 2ª temporada – Todas as alterações reveladas

O Vanguard vai receber um grande abanão na próxima semana com muitas alterações!

transferir by Diogo Moreira
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A segunda temporada de Call of Duty: Vanguard está a caminho, e está repleta de novos conteúdos e ajustes para agitar as coisas no último lançamento da franquia.

Desde novas armas, mapas e modos de jogo até ao Evento sazonal de Dia dos Namorados e mudanças globais de qualidade de vida, haverá muito em que entrar.

Com isso em mente, eis o que as notas de patch da 2ª temporada de Vanguard têm para oferecer.

Data de lançamento e hora

A Season 2 de Vanguard será lançada a 14 de fevereiro de 2022.



Se formos pelos últimos lançamentos, os jogadores podem esperar que a Segunda Temporada esteja ao vivo às 21h00.

Notas de patch da 2ª temporada de Vanguard

As notas de patch da CoD Vanguard Season 2 estão repletas de novos conteúdos. Com muitos buffs e nerfs para acompanhar os novos mapas, o Ranked Mode vai finalmente agraciar a franquia mais uma vez.

Com isso, aqui estão as notas de correção.



Novos mapas:

  • Casablanca
  • Gôndola

Novo modo:

  • Beta de Jogo Classificado.
  • Corrida de Armas (mais para vir mais tarde na temporada!)

Novo Killstreak:



  • Ball Turret Gunner para série de 12 mortos

Novo equipamento letal:

  • Bomba Pegajosa: uma granada que se agarra às superfícies antes de detonar.

Novas regalias:

  • Armory – Perk 1: Um contra-Perk direto para engenheiro, Armory é ideal para operadores que usam mais do que apenas as suas armas em combate, nomeadamente cargas de demolição placeable, minas de concussão e peças de equipamento de campo placeáveis.
  • Mecânico – Perk 3: A Mecânica fornece um amortecedor razoável para o tempo de carregamento de Field Upgrade, tornando-o um must-have para completar desafios relacionados com eles ou para operadores que adoram usá-los.

Próximo evento sazonal:

  • Evento dos Namorados – fev. 11-17

Estabilidade

  • Fez várias melhorias nas texturas e animações dos jogadores que resultaram em picos de Packet Burst.
  • As melhorias de estabilidade devem resultar numa melhor conectividade e em taxas de colisão mais baixas. O tempo de ligação aos Serviços Online também deve ser reduzido.
  • Corrigiu um erro que resultou na desconexão durante as Animações de Destaque MVP.

Mapas

  • Geral
    • Foi concluída uma passagem completa sobre ambientes de mapas para corrigir objectos com colisão não intencional, problemas com portais através do solo e para remover explorações fora do mapa.
  • Colina dos Campeões
    • Não haverá mais duas rondas de compras consecutivas no início de cada jogo privado Champion Hill Duos 2v2.
    • Um bug foi resolvido que resultou em jogadores que perderam a funcionalidade Perk e Field Upgrade em Jogos Privados se jogassem uma partida em Champion Hill anteriormente.
  • Foram feitas melhorias para equipas de três.

Modos



  • Controlo
    • Corrigiu um erro que resultou em partidas que terminavam prematuramente após a desconexão de um espectador.
    • Os que se juntam ao jogo tardio podem agora desovar quando as vidas estão disponíveis.
    • Trocar para espectate/diferentes equipas agora atualiza consistentemente as vidas deixadas.
    • O último aviso vivo do jogador aparece agora de forma consistente.
  • Jogos Particulares
  • A Silent Plant Option funciona agora em partidas de Search and Destroy Private (fixo 3 de fevereiro).

Progressão

  • Desafios Sazonais
    • Todos os jogadores podem agora desbloquear Os Mastery Cards da 1ª Temporada depois de completarem todos os desafios.
    • Field Specialist challenge está agora a ser seguido para todos os jogadores.
    • Os desafios contra medidas estão agora a ser acompanhados de forma consistente para todos os jogadores.
  • Desafios do operador
    • As peles do operador Diamond vão agora desbloquear para os operadores bárbaros e sombras.
  • Welgun
    • Os camos de ouro e diamante são agora desbloqueáveis depois de completar todos os desafios de armas.
  • Lançadores
  • Os Killlstreaks baseados no solo contam agora para a camuflagem ‘Deadeye’.

Ajustes de armas

  • Faca de arremesso
    • Distorção VFX foram removidos.

Equipamento

  • Granada incendiária
    • Corrigiu um erro que fez com que aparecessem visuais adicionalmente quando são utilizadas granadas incendiárias.
  • O número de usos de granadas incendiárias está agora localizado no seu registo de combate.

Regalias

  • Sem dauntless
    • A supressão já não se aplica aos jogadores com a regalia dauntless quando o jogador é atingido por tiros.

Killstreaks


  • Bomba de deslizamento
    • Consertou um inseto que resultou em corrupção gráfica quando cães de ataque foram mortos por uma Bomba de Glide.
  • Barragem de Morteiro
    • Corrigiu um inseto que resultou no sinalizador e fumo VFX de barragens de morteiros anteriormente chamadas reaparecem temporariamente.
    • A implantação da Barragem de Morteiros deixará de mudar a arma do jogador.
  • Homem-fogo
  • Ativar o killstreak e ser morto ao mesmo tempo vai agora conceder-lhe o killstreak.

Atualização de campo

  • Corrija um bug com a Tampa Desdobrável que resultou num agitador de ecrã constante.

Bundles & MTX

  • Ano do Tigre
    • Os jogadores que compraram este Bundle mas não receberam o Tiger Blueprint, devem agora ter o item.
  • Mastercraft do reator vermelho
    • Os tratores são agora exibidos em armas como pretendido.
  • Mastercraft de turno do cemitério
    • Os tratores “Cinzas” vão agora exibir-se corretamente quando aplicados à Espingarda de Atirador de Minério.
  • Animalista
    • Corrigiu um erro de iluminação com o Aquatint SMG que causa um efeito de iluminação não intencional.
  • Santa Slay
  • A equipa do Operador Lucas, “Yarn Burner”, já não é invisível para alguns jogadores.

UI/UX

  • Foi corrigido um bug que impediu os jogadores de não poderem seleccionar uma arma ao editar as aulas de armas prestige.
  • A progressão do jogador de prestígio é agora visível e rastreando correctamente.
  • A pré-visualização do relógio já não está ausente do menu Battle Pass.

Misc

  • Um bug que resulta em Play of the Game não jogar ou terminar cedo foi corrigido.
  • Quips já não jogam depois de um operador estar morto.
  • Os jogadores do Free Trial já não devem encontrar o erro “Este conteúdo só está disponível em todo o jogo.

Conteúdo de Novos Zombies

  • Novo Mapa do Hub: “Terra Maledicta”
  • 3 Novas Arenas: Terras Corrompidas, Deserto Oriental, Salão da Verdade
  • 2 Armas Maravilha: Escudo Dizimador e Ray Gun
  • Novo Aliado: Vercanna a Última
  • Novo Inimigo: Zaballa, o Enganador
  • Novo Artefacto: Varinha dos Selvagens
  • Novo Objetivo: Sacrifício
  • Novo Convénio: Artásia
  • New Story Quest & Narrative Intel
  • Novo suporte à arma: KG M40, Whitley
  • 3 Novos Camos Pack-a-Punch em “Terra Maledicta”
  • 20 Desafios da Nova Temporada
  • Várias melhorias de estabilidade e correções de bugs

Mapas



  • “Terra Maledicta”
    • Nova experiência zombies localizada no Egito disponível a 14 de fevereiro

Arenas

  • Três novas Arenas disponíveis em “Terra Maledicta”: Deserto Oriental, Terras Corrompidas e Hall da Verdade.

Missão história

  • New Story Quest disponível em “Terra Maledicta” a partir das 9:00 PT / 12PM ET no dia 14 de fevereiro.

Nova Intel

  • Nova informação narrativa disponível em “Terra Maledicta” para avançar a história do Dark Aether.

Armas Maravilha

  • Ray Gun
    • Ray Gun Wonder Weapon disponível através da Caixa Mistério e saque sai no dia 10 de fevereiro.
  • Escudo dizimador
    • Disponível através da Story Quest em “Terra Maledicta”.
    • Adicionado à Caixa Mistério uma vez que tenha sido obtida a partir da Story Quest.
  • Oferece aos jogadores uma proteção superior e a capacidade única de Explosão de Dizição.

Novo Aliado


  • Vercanna, a Última
    • Nova entidade dark aether disponível, apresentando a capacidade de Cura Aura através do seu Artefacto, a Varinha dos Selvagens.

Inimigos

  • Zaballa, o Enganador
  • Novo tipo inimigo adicionado a “Terra Maledicta” e “Der Anfang”.

Objetivos

  • Sacrifício
    • Novo tipo objetivo disponível em “Terra Maledicta”, e adicionado a “Der Anfang” mais tarde.
    • Impedir que os Syphoncores se alimentem de essência morta para impedir que as hordas sejam libertadas. Evite que os zombies preencham os três Syphoncores para parar a cerimónia escura e completar o Objetivo.
  • Vazio
    • Modificado da forma como o Bónus XP completo do Objetivo é concedido ao regressar a Estalinegrado após um Objetivo Nulo em “Der Anfang”.
  • Colheita
  • Explorações fechadas relacionadas com o Comedor de Pecados em “Der Anfang”.

Artefactos

  • Cura Aura
    • Nova capacidade de atualização disponível via Vercanna the Last’s Artifact.
    • Níveis:
      • Nível I – A Varinha dos Selvagens convoca a Energia da Vida de Vercanna para curar-se instantaneamente e aliados à saúde plena.
      • Nível II – Derrube inimigos normais e atordoe Sturmkriegers perto de cada jogador.
      • Nível III – Revive todos os aliados abatidos.
      • Nível IV – Os aliados reanimados têm as suas Regalias perdidas devolvidas.
      • Nível V – A Energia Da Vida persiste em cada local durante 10 segundos e continua a curar e a reanimar os jogadores.
  • Mina de Energia
    • A Mina de Energia agora despoleta o Pacto Splatterfest.
  • Explosão de gelo
    • Frost Blast Tier I agora congela Sturmkriegers.
  • Aether Shroud
  • Abordou um problema em que os jogadores não estavam a ser ignorados por zombies depois de ativarem o Aether Shroud imediatamente após um Self-Revive.

Pactos

  • Ala de Artefactos
    • Nova habilidade com três raridades adicionadas ao Altar dos Pactos no dia 10 de fevereiro.
    • Equipar para uma oportunidade de desencadear o seu Artefacto de graça quando for atingido por um ataque melee por trás.
    • Raridades:
      • Rare: Ser atingido por um ataque de melee nas costas tem a oportunidade de desencadear o seu Artefacto
      • Ser atingido por um ataque de melee nas costas tem mais hipóteses de desencadear o seu Artefacto.
  • Lendário: ser atingido por um ataque de melee em qualquer lugar tem uma maior chance de desencadear o seu Artefacto.

Armas

  • Segunda Temporada
    • KG M40 e Whitley disponíveis em carregamentos zombies uma vez desbloqueados através do Season Two Battle Pass.
  • Desbloquear Desafios
    • Novos Desafios desbloqueio de armas adicionados a Zombies para a Espingarda Anti-Tanque Cooper Carbine e Gorenko.
  • Apoio
    • A Máquina de Calor e Morte pode agora ser obtida a partir da Caixa Mistério, cofres, e como saque cai de inimigos.
    • Abordou um problema em que não se apresentavam danos críticos para a Warmachine.
  • Geral
  • Abordou vários problemas com a tentativa de trocar uma arma por uma arma do chão.

Pack-a-Punch Camos

  • Novo Camos
    • Três novos camos disponíveis na máquina Pack-a-Punch em “Terra Maledicta”.
  • Geral
    • Pack-a-Punch Camos em “Der Anfang” são agora animados.
  • Pack-a-Punch Camos aplica-se agora adequadamente às Plantas de Armas, armas encontradas na Caixa Mistério, e armas largadas por inimigos.

Desafios

  • Desafios da temporada
    • New Season Challenges disponíveis no início da Segunda Temporada.
    • Abordou um problema em que o Cartão de Visita da Primeira Temporada não foi apresentado corretamente.
  • Geral
    • Abordou uma questão em que os Launchers e o Escudo de Combate não estavam a contribuir corretamente para determinados Desafios.

Publicidade

  • Abordou várias questões de UI relacionadas com desafios.

Estabilidade

  • Fixos vários problemas de estabilidade relacionados com Pactos, Objetivos, Regalias, Power-Ups e Equipamentos

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Diogo Moreira