Call of Duty: Modern Warfare 2 e Warzone 2 – O que é SBMM?
Explicamos em detalhe o que o acrónimo SBMM significa em Modern Warfare 2 e Warzone 2.

Os jogos multijogador de Call of Duty: Modern Warfare 2 e Warzone 2 contarão com várias funcionalidades que vimos nas recentes prestações da franquia.
Um deles é SBMM, um termo que provavelmente já viu inúmeras vezes em conversas ou discussões comunitárias. Se não sabe o que significa, neste artigo temos uma explicação simples para isso.
O que é SBMM?
SBMM é um conjunto de siglas que representam Matchmaking baseado em habilidades, que traduzido seria “criador de jogos baseado em habilidades”.
Em palavras simples, o SBMM é um sistema que os servidores de Call of Duty implementam ao criar jogos em modos multijogador. Este sistema é responsável pela criação de lobbies com jogadores que tenham um nível de experiência e habilidade o mais próximo possível.

Embora isto nunca tenha sido detalhado pela Activision ou pelos estúdios de desenvolvimento, há rumores de que o sistema tem em conta dados maiores como o rácio Casualties/Morte de uma conta, para dados mais específicos, como o tempo de jogo ou o nível de habilidade do jogador.
O SBMM em si está presente tanto no multijogador Modern warfare 2 como no warzone 2, e a única coisa que os developers podem fazer é aumentar ou diminuir a sua rigidez.
Este sistema tem sido muito discutido pela comunidade nos últimos anos, mas este tem estado na franquia desde muito tempo, apenas a sua eficácia melhorou consideravelmente há alguns anos.
Operadores
Estes são os operadores que estarão disponíveis no multijogador Modern Warfare 2 no lançamento e, portanto, em Warzone 2:
Specgru

- Chuy
- Gromsko
- Gus
- Kleo
- Luna
- Nova
- Reyes
- Zimo
- Farah
- Ghost
- Price
- Soap
Kortac

- Aksel
- Calisto
- Conor
- Fender
- Horangi
- Hutch
- König
- Roze
- Stiletto
- Zero
- Oni (Exclusivo de PlayStation)
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