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O modo Arenas da Apex Legends está a receber algum refinamento na próxima actualização

Esta actualização é muito mais do que apenas mudanças de qualidade de vida…

transferir by Diogo Moreira
capa 260

Respawn Entertainment… Voltaram a fazê-lo, não foi? A actualização Legacy foi um enorme impulso para a Apex Legends e agora estão a trazer o Season 0 Kings Canyon de volta à nova actualização?

Aqui está tudo o que precisa de saber sobre quando o novo evento está a cair e o que está incluído no evento Genesis Collection Patch Notes.

Quando é que a nova actualização sai?

O próximo evento de colecção da Apex Legends está a chegar muito mais cedo do que possas pensar! O Evento de Colecção Génesis tem início no dia 29 de junho; Esperamos que as coisas comecem por volta das 10:00 PST / 13:00 EST / 18:00 BST.

Como qualquer Evento, é apenas por um tempo limitado. Este é de duas semanas e isso significa que vai terminar no dia 13 de julho. Deve terminar ao mesmo tempo, mas a Respawn Entertainment não se opõe a prolongar as coisas, se necessário.



Aqui está o trailer de revelação do Génesis Collection Event, para lhe dar uma visão geral do que está por vir:

Há também uma nova Pista de Recompensas,se não és fã de comprar Moedas Apex…

Notas de patch de evento Génesis

Aquisição do Mapa battle Royale

  • Aquisição de Apex Legacy Maps
    • A 0ª temporada de Kings Canyon & Season 3 World’s Edge está assumindo as playlists normales de Trios e Duos;
    • Estarão em rotações de 1 hora;
    • Skull Town e Thunderdome serão gotas quentes;

Atualizações do mapa de Arenas

  • Cidade da Caveira
    • Skull Town vai ser adicionado a Arenas como um novo mapa;
    • Será rodado na lista de reprodução em incrementos de uma hora;

Atualizações de balanço de lendas

  • Octano
    • O arrefecimento do Launch Pad aumentou de 60 segundos para 90 segundos
  • Revenant
    • Caixa de ataque ligeiramente emagrecida (especificamente a secção média, os braços e as pernas superiores).
    • A altura da subida do perseguidor aumentou significativamente. Não é literalmente ilimitado agora, mas… aquele rapaz consegue mesmo escalar.
    • A duração do silêncio diminuiu de 20 segundos para 15 segundos.
    • Reduziu a duração da proteção da morte em 5 segundos enquanto utiliza o Totem da Morte
  • Linha da Vida
    • Aumento do tamanho da caixa de sucesso, principalmente nas pernas e cintura.
  • Cão de caça
    • O olho da tomografia allfather revelou que o tempo diminuiu de 4 segundos para 3 segundos.
    • A duração da Besta da Caça diminuiu de 35 segundos para 30 segundos. O tempo ainda pode ser adicionado ao derrubar inimigos.
  • Wattson
    • Major Buff: Wattson pode agora colocar mais do que uma Nessie no mapa de cada vez com o seu emote épico.

Atualização de Saldos de Armas

  • P2020
    • Aumento da Taxa de Incêndios de 6,25 -> 7,0
    • Aumento das Munições de Base de 12 -> 14
    • Aumento de Lvl 1 Mag de 14 -> 16
    • Aumento de Lvl 2 Mag de 16-> 18
    • Aumento de Lvl 3 e Lvl 4 Mag de 18 -> 21
  • Spitfire
    • Aumento da propagação do fogo da anca
  • 30-30 Repetidor
    • Velocidade do projétil ligeiramente aumentada
    • Tempo de carregamento reduzido de 0,5s -> 0,35s
  • Longbow
    • Danos aumentaram de 55 -> 60

Atualização de Arenas

  • Preços das armas
    • Atualização P2020 Lvl 1: 50 -> 25
    • Atualização P2020 Lvl 2: 125 -> 75
    • Atualização P2020 Lvl 3: 200 -> 150
    • RE45: 250 -> 200
    • EVA: 250 -> 300
    • Mastiff: 500 -> 400
    • R99: 550 -> 500
    • Volt: 500 -> 550
    • Spitfire: 550 -> 600
    • L-Star: 400 -> 500
    • Atualização R301 Lvl 2: 300 -> 350
    • G7 Scout: 350 -> 400
    • G7 Scout Lvl 3 Upgrade: 250 -> 200
    • 30-30: 350 -> 400
    • 30-30 Lvl 3 Upgrade: 250 -> 200
  • Preços de utilidade
    • Estrela do Arco: 100 -> 125
    • Mochila Dourada: 250 -> 300
  • Preços de capacidade de lenda
    • Crypto EMP: 600 -> 500
    • Crypto Drone: 100 -> 50
    • Revenant Death Totem: 600 -> 500
    • Lifeline DOC Drone 50 -> 75
    • Fuse Knuckle Cluster 150 -> 75
    • Bloodhound Ult 350 -> 450
  • Ajustes de capacidade de lenda
    • Pathfinder’s Grapple taxas de início reduzidas a 2 acusações de 3.
    • O arrefecimento redondo do Pathfinder aumentou de todas as voltas para todas as outras rodadas.
    • O arrefecimento redondo da Sheila de Rampart reduziu de cada 3 rounds para todos os outros rounds.
    • O arrefecimento redondo do Pylon de Interceção de Wattson aumentou de todos os rounds para todos os outros rounds.
    • O arrefecimento do Pad de Lançamento de Octane aumentou de todas as voltas para todas as outras rodadas.
    • O Stim de Octane a começar as acusações reduzidas a 2 acusações de 3.
  • Outros
    • Adicionei um marcador ao ecrã do mapa.
    • Agora pode reportar os jogadores pressionando [SPACE / Y] no ecrã do mapa
    • A partir do Round 3 e em diante, começará agora com uma bateria de escudo, além de 2 seringas e 2 células de escudo.
    • Os pacotes de cuidados também aterrarão 5s mais cedo para tornar as armas contidas uma opção mais viável antes do encerramento da ronda.
    • Alcance 6x passou de arma de atirador base para upgrade lvl 1.
  • Crasher de festa
    • Lógica de círculo ajustado para favorecer o centro da cidade um pouco mais.
    • Simplificou a linguagem visual do minimap.
  • Corredor de fase
    • Elevada altura de cobertura em certos adereços ao longo do mapa para evitar vantagens injustas para grandes lendas da plataforma.
    • Adicionou algumas árvores para reduzir a facilidade de desova (olhando para si, Reptar…).
  • Correções de Bugs arenas
    • A UI for Purple devotion mostra agora o turbocompressor anexado.
    • Os jogadores deixarão de ser escolhidos como Jump Masters durante o ecrã selecionado pela lenda.
    • Atualize o stock de atiradores para mostrar uma ranhura vazia quando necessário.
    • Não pode mais ficar preso na posição de agachamento depois de morrer enquanto revive um companheiro de equipa durante uma ronda em Arenas.

Mudanças de qualidade de vida

  • Valquíria
    • UI atualizado do medidor de combustível para indicar melhor quando estiver a usar combustível e quando está a esgotar-se.
  • Rio Rampart
    • Terá agora animações personalizadas para recarga LMG. Estes não têm impacto nos tempos de recarga atuais.
  • MISC
    • Adicione VO para quando o seu Ultimate estiver pronto, ou não está pronto.
      • Quando o teu Ultimate chegar aos 100%, serás solicitado a contar à tua equipa com um novo VO para cada Lenda.
      • A qualquer momento, pode pingar o seu ícone Ultimate (no seu inventário) para mostrar ao seu companheiro de equipa em que percentagem está (em conversa rápida).
    • Adicione VO para quando entrar num Replicador, para que os seus colegas saibam que está a criar e não o deixará para trás! Provavelmente, por isso.
    • Acrescentou VO para pingar um tridente amigável, além dos estados neutros e inimigos que já existiam.
    • Agora pode desligar a escala de FOV quando certas habilidades são utilizadas. Veja as opções.
    • Reduziu a frequência de terminações de anel perto de áreas fora dos limites (como paredes de desfiladeiro ou bordas de mapas).
    • Os itens de cura vão agora reproduzir todo o som de cura quando usados por outros jogadores, em vez de apenas o início e o fim.
    • Os jogadores de silenciamento vão agora também silenciar o texto para a fala.

Correções Gerais de Bugs

  • Cão de caça
    • Os ícones de rastreador passivo deixarão de ser mostrados no ecrã de fim de jogo.
  • Cáustico
    • Corrigiu um problema com os inimigos que não estão a ser destacados quando no Nox Gas da Cáustica.
  • Fusível
    • Os jogadores podem agora ver o número de granadas na pilha de granadas quando vistos no chão.
    • Fixo a cor do braço de 1P em “Board to Death” para corresponder à vista 3P.
    • O fusível deixará de produzir um terceiro braço quando a ADS estiver a utilizar a tática ao mesmo tempo.
  • Gibraltar
    • Ser atingido por um golpe direto do Knucklecluster de Fuse não fará com que o escudo de Gibraltar não leve danos desnecessários.
    • Gibby’s Ultimate não vai mais danificar um Ult da Horizon amigável.
    • Gun Shield não tomará mais sangramento adicional por danos.
  • Horizonte
    • A tática de Horizon não vai mais ascender às armadilhas de gás de Cáustica ou as almofadas de salto de Octane para os céus.
    • Corrigiu um problema com a aparência dos dentes da Horizon ao usar a pele “Golden Boson”.
  • Linha da Vida
    • Lifeline não vai mais usar as animações de Wraith enquanto estiver no ringue de boxe.
    • Os pacotes de Cuidados Inimigos terão agora saque se o inimigo Lifeline deixar o jogo antes de aterrar.
    • Corrigiu um problema que estava a impedir que a tática da Lifeline funcionasse corretamente enquanto estava em gás cáustico.
  • Rio Loba
    • Completou mais um passe para evitar que Loba entrasse em áreas não permitidas.
    • Corrigiu um problema que fez com que a tática de Loba falhasse indevidamente no mapa do Phase Runner em Arenas.
    • Corrigiu um problema que fez com que a tática de Loba fosse incorretamente perturbada pelo elevador de gravidade da Horizon.
  • Miragem
    • Corrigi um problema com Mirage cintilando enquanto estava no Lobby.
  • Octano
    • ADSing obstruída fixa durante a utilização do arco composto e da visão 3x.
  • Pathfinder
    • Não pode mais trocar armas mais rápido se a animação do coldre for cancelada.
    • Fez um zipline passar no Arena Maps para evitar que Pathfinder entrasse em posições injustas.
  • Rio Rampart
    • Corrigi um erro lógico ao usar o Portal de Wraith e a Sheila ao mesmo tempo.
    • Fez um passe para permitir que mais lugares colocassem paredes ampliadas no Olimpo.
    • Corrigi um problema de áudio com a Tática de Rampart quando está perto.
    • Resolveu um problema com a Sheila a desaparecer das costas do Rampart se fosse alvejada durante um emote.
    • Os jogadores já não caem debaixo do chão quando usam a Shelia em certas encostas.
  • Revenant
    • Death Totem pode agora ser danificado no campo de tiro.
  • Valquíria
    • Passou um espaço ambiente para impedir que Valk entrasse em áreas não destinadas a entrar.
    • A cobertura ampliada deixará de empurrar os jogadores para o geo se o Skyward Dive for iniciado perto dele.
    • O Ult UI da Valkyrie já não permanece no ecrã se o Observador mudar para outro POV.
    • A visualização da primeira pessoa já não está obstruída quando se utiliza uma bateria de escudo.
    • Corrigiu um problema com os jogadores que não podiam cancelar a ligação ao Valks Ult.
  • Wattson
    • Wattson já não usa a animação de Wraith no ringue de boxe.
    • A Nessie que Watton deixa para trás com o seu emote épico não deve mais cair morta quando se usa uma pele lendária.
  • Wraith
    • Abordou um bug que, por vezes, fez com que o portal de Wraith aparecesse indevidamente como aberto depois de um jogador o ter introduzido pouco antes de fechar.
  • Outros
    • Corrigiu um bug onde os jogadores têm de jogar um jogo classificado após uma temporada ou reset split para que o reset faça efeito. Note que os jogadores que não jogaram um jogo classificado recentemente antes desta atualização ainda terão de jogar mais um jogo do Ranked com o seu RP a mudar antes que este bug seja completamente corrigido.
    • O matchmaking será cancelado se o líder do partido alterar a lista de reprodução para um modo para o qual um membro do partido não é elegível.
    • Corrigiu um problema que impede os utilizadores da Switch de percorrerem todos os seus emotes durante o modo portátil.
    • Resolveu um problema que, por vezes, estava a abrandar as velocidades de viragem dos jogadores do controlador quando corria em FPS elevado.
    • Abordei alguns problemas de áudio com os Kits Phoenix.
    • A entrada no anel da Noite de Combate no Olympus não deverá causar mais falhas com áudio de disparo.
    • Resolveu um problema de desempenho causado por ter um grande número de amigos via Steam e/ou Origin.
    • Lendas derrubadas podem agora abrir a porta interior dentro dos Porões Explosivos como normal.
    • A sua visão de alcance não deve mais piscar quando a ADSing usar o Arco Bocek enquanto monta um Tridente.
    • Da mesma forma que acima, a ADSing com o Arco Bocek enquanto monta um zipline não deve causar mais cintilação.
    • Resolveu um problema que estava a impedir o ping VO de jogar quando estava à distância dos colegas de equipa.
    • Corrigiu um problema que, por vezes, impedia os jogadores de se juntarem ao lobby de um amigo ao utilizarem o botão “join” do separador Friends.
    • Resolveu um problema que estava a impedir que o áudio do farol da Respawn disparasse corretamente.
    • Consertou alguns botões com “caixas de entrada” estranhas no separador Clubs.
    • Rejeitar convites do separador Clubes deve agora funcionar como esperado.
    • Corrigiu um problema que, por vezes, impedia que o saque aparecesse como esperado nas caixas da morte.
    • A interface de consumíveis já não deve aparecer no ecrã do pódio.
    • Resolvi um bug raro que lhe permitiu usar uma bateria shield mesmo quando os escudos estavam cheios.
    • Corrigiu um problema que impedia que algumas definições de cores mudassem adequadamente a cor das barras HP inimigas.
    • As definições colorblind são agora aplicadas corretamente aos localizadores no separador Legends.
    • Abordou um problema que, por vezes, fez com que o anel ficasse em silêncio para os jogadores recentemente respawn.
    • Resolveu um bug com “Death UI” sendo mostrado aos jogadores que se reconectaram no início da partida.
    • O pacote de música “aleatório” já não deve reproduzir música predefinida no ecrã do resumo da partida ou no lobby.
    • Corrigi alguns problemas de VFX com escudos lendários.

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