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Modern Warfare 2 munições que perfuram armadura já não perfuram armadura

As balas perfurantes de armadura são agora inúteis e os jogadores não estão contentes!

transferir by Diogo Moreira
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O armeiro Modern Warfare 2 contém uma grande variedade de anexos que permitem aos jogadores adaptar qualquer arma para se adequar ao seu estilo de jogo. Desde supressores a munições, todos os aspectos de uma arma podem receber ajustes.

Com a Season One em pleno andamento, a Infinity Ward continua a ajustar vários aspectos do multijogador à medida que a comunidade continua a desbloquear numerosas camuflagem de armas, apesar dos problemas com a progressão do desafio Platinum.

Após a actualização de 22 de novembro, as balas de perfuração já não causavam danos a inimigos que usam armaduras para a confusão dos jogadores.

Modern Warfare 2 balas de perfuração levaram nerf

A última dose de notas de correcção da Infinity Ward diz que o developer removeu o multiplicador de danos das munições ao disparar contra um oponente equipado com uma camada adicional de protecção. Naturalmente, isto levou a muita confusão entre os jogadores.



Com a maioria da IA a usar armadura numa tentativa de os tornar mais difíceis de matar, alguns usam balas perfuradoras para mais poder de fogo. Devido a esta mudança, o acessório é inútil. O developer de Modern Warfare 2 não partilhou nenhum raciocínio por trás da decisão, deixando muitos a pensar se outras mudanças estranhas estão no horizonte.

Notável leaker “Reality” descreve a decisão como “uma das piores tomadas de decisão” já vistas desde o lançamento da sequela de Infinity Ward para a Modern Warfare de 2019, no final de outubro. Outro jogador brinca que a próxima mudança envolverá um nerf para as munições padrão para que não mais dê danos aos adversários.

Apesar de já não valer a pena utilizar as rondas de perfuração, a recente actualização apresenta melhorias na navegação por UI e inúmeras correcções de bugs que abordam uma variedade de problemas relacionados com áudio que afectam os jogadores.



Não é claro se o nerf para as balas perfuradoras de armadura é intencional. Em vez de ajustar os anexos para que não sejam mais viáveis, por que não aumentar o tempo para matar ou basear a saúde para melhorar o multijogador?

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Diogo Moreira