Call of Duty Warzone Pacific Temporada 5 Reloaded: Notas de Patch Reveladas
O Capítulo Final da História de Warzone está aqui! Não perca nada!

Warzone 2.0 pode estar se aproximando rapidamente, mas há um último Hurrah para Warzone Pacific primeiro. Dois novos Operadores, bem como duas novas armas vão chegar para esta Temporada para os fãs colocarem as mãos.
A principal característica, porém, são todas as novas mudanças de equilíbrio que chegam, o que dará ao meta um shake-up muito necessário. Aqui está tudo a mudar com a actualização da 5ª temporada.
Notas de patch da 5ª temporada Reloaded

Há um monte de mudanças na forma como os BRs vão funcionar na Warzone Pacfic Season 5 Reloaded:
- Redução de custos de carregamento
- À semelhança de “Ensaios de Titânio”, os marcadores de entrega de carga na Estação de Compra custarão agora menos 500 dólares por círculo.
- Círculo 1 = $10,000
- Círculo 2 = $9.500
- Círculo 3 = $9,000
- Círculo 4 = $8.500
- Círculo 5 = $8,000
- Círculo 6 = $7,500
- Círculo 7 = $7,000
- etc.
- À semelhança de “Ensaios de Titânio”, os marcadores de entrega de carga na Estação de Compra custarão agora menos 500 dólares por círculo.
- Caixas multibanco
- As caixas multibanco vão agora aparecer no Battle Royale!
Dado o quão populares têm sido as caixas multibanco nos modos Desaudo, eles virão para os principais Modos warzone!
- Tokens Gulag e Remetas
- Duplicou a taxa de desova em Caixas de Abastecimento Lendárias
- Taxa de desova ligeiramente aumentada em caixas de abastecimento regulares
5ª Temporada Reloaded mudanças de arma
Aqui estão todas as alterações às armas na atualização de meados da temporada para Warzone Pacific Season 5.
CR-56 AMAX (MW)
- Max Damage Range aumentou para 28,62 metros acima de 24,1 metros
- O multiplicador de danos no torso superior aumentou para 1,1, acima de 1.0
Assault Rifle Hotel (VG)
- Multiplicador de danos no pescoço diminuiu para 1,3, abaixo de 1,5
- O multiplicador de danos no torso inferior diminuiu para 1,0, abaixo de 1,1
Espingarda de assalto Charlie (MW)
- Multiplicador de danos no pescoço aumentou para 1.1, acima de 1.01
QBZ-83 (BOCW)
- Headshot Damage Multiplier aumentou para 1.6, acima de 1.5
- Multiplicador de danos no pescoço aumentou para 1,25, acima de 1,2
Oden (MW)
- Velocidade do focinho aumentou 3,5%
- O multiplicador de danos no braço superior aumentou para 1,2, acima de 1.0
EX1 (VG)
- Min Danos aumentados para 11, acima de 10
- Ads Spread desceu para 0,01, abaixo de 0,2
- Condensador de feixes de pwn
- Min Danos aumentados para 30, acima de 28
- Explosão AC1-4
- Danos aumentaram para 24, acima de 20
- Laser de baixa temperatura
- Controlo de Recuo agora aumentado em 1%
- Precisão do fogo da anca aumentou 1%
- Carregar Amp PV
- Penalidade de velocidade de movimento agora diminuiu em -1%
- A penalização da velocidade de movimento da ADS diminuiu agora em -5%
Espingarda de assalto Bravo (VG)
- Auto Burst-Fire Agora Ativado
- Taxa de tempo de incêndio diminuiu para 0,068, acima de 0,065
- Perfetto 140mm Rapida
- Taxa de Bónus de Incêndio diminuiu para 14%, abaixo dos 20%
- Recuo Vertical aumentou 18%
- Penalidade de Controlo horizontal de recuo aumentou para -50%, abaixo de -40%
- .303 British 36 Round Mags
- Bónus de arrefecimento de incêndios de rajada diminuiu para 6%, abaixo dos 10%
- Hardscope
- O controlo inicial do recuo diminuiu ao utilizar o Hardscope na Explosão itra
EM2 (BOCW)
- Headshot Multiplier aumentou para 1,5, acima de 1.3
- Min Danos aumentado para 36, acima de 35
FFAR 1 (BOCW)
- Velocidade do focinho aumentou 4,25%
- Escala de velocidade de movimento ads aumentou para 1,4, acima de 1.25
- Transição ADS No Tempo diminuiu para 300ms, abaixo dos 310ms
- Ultraleve de 17,9″
- A velocidade de movimento da ADS ao disparar aumentou 3,5%
Volkssturmgewehr (VG)
- O Escala de Velocidade de Movimento ads diminuiu para 1,42, abaixo dos 1,55
» Caçadeiras «
.410 Ironhide (BOCW)
- Danos médios de 1 pellets aumentaram para 35, acima de 30
- Danos médios de 2 pellets aumentaram para 24, acima de 23
- Danos em Pellets de Min aumentaram para 20, acima de 18
- Rondas buck e lesma
- Danos na cabeça foram aumentados
Espingarda de Combate (VG)
- Tempo de Rechamber diminuiu 10%
- Rondas de Lesma
- Danos máximos aumentaram para 120, acima de 100
- Danos médios aumentaram para 80, acima de 75
- Min Danos aumentados para 70, acima de 60
- Menor multiplicador de danos da extremidade aumentou para 0,8, acima de 0,7
Espingarda Bravo (BOCW)
- Danos em pellets médios aumentaram para 20, acima de 18
- Danos médios de 2 pellets aumentaram para 18, acima de 14
- Danos em Pellets min aumentaram para 15, acima de 12
- Transição ADS No Tempo diminuiu para 305ms, abaixo dos 320ms
- Tempo de transição ads diminuiu para 295ms, abaixo dos 320ms
- Scaler de velocidade de movimento aumentou para 0,89, acima de 0,87
- 21,4″ Barril Pesado Reforçado
- Intervalo de danos aumentou para 18%, acima de 11%
Streetsweeper (BOCW)
- Danos médios de 2 pellets aumentaram para 14, acima de 12
- Danos em Pellets Min aumentaram para 13, acima de 10
» Metralhadoras «
Armaguerra 43 (VG)
- Headshot Damage Multiplier diminuiu para 1,5 abaixo de 1,58
- Multiplicador de danos no pescoço diminuiu para 1,30, abaixo de 1,3
- O Escala de Velocidade de Movimento ads diminuiu para 1,29, abaixo dos 1,32
- Imerito TA Esquelético
- Bónus de velocidade de movimento da ADS diminuiu para 28%, abaixo dos 35%
- 9mm 60 Redondos Mags
- Capacidade da revista diminuiu para 55, abaixo dos 60
- 8mm 72 Redondos Mags
- Capacidade da revista diminuiu para 64, abaixo dos 60
Rã-touro (BOCW)
- O multiplicador de danos no braço inferior aumentou para 1.0, acima de 0,9
- Multiplicador de danos manuais aumentou para 1.0, acima de 0,9
RA 225 (VG)
- Multiplicador de danos no pescoço diminuiu para 1,1, abaixo de 1,7
- Rapid Urbano 11″
- Taxa de Bónus de Incêndio diminuiu para 10%, abaixo dos 15%
- Penalização de controlo de recuo vertical aumentou para -10%
- Penalidade de Controlo de Recuo Horizontal aumentou para -45%, abaixo de -40%
- 7.62 Gorenko 38 Round Mags
- Capacidade da revista aumentou para 42, acima de 38
- .45 ACP 38 Round Mags
- Capacidade da revista aumentou para 42, acima de 38
H4 Blixen (VG)
- O multiplicador de danos do torso inferior diminuiu para 1,01, abaixo de 1,1
ISO (MW)
- Multiplicador de danos no pescoço aumentou para 1,15, acima de 1,01
- Sprint para Velocidade de Fogo aumentou 5%
CX-9 (MW)
- Headshot Damage Multiplier aumentou para 1,5, acima de 1,45
- Multiplicador de danos no pescoço aumentou para 1.2, acima de 1.01
- Sprint para Velocidade de Fogo aumentou 5%
KSP 45 (BOCW)
- Auto Burst-Fire Agora Ativado
- Menores extremidades multiplicadoras de danos diminuíram para 0,9, abaixo de 1.0
Submachine Gun Charlie (VG)
- 7.62 Gorenko 45 Round Mags
- Taxa de velocidade do focinho diminuiu para -10%, acima de -20%
- Penalidade de intervalo de danos diminuiu para -15%, acima de -20%
PPSh-41 (VG)
- Min Danos diminuíram para 18, abaixo dos 19
- O multiplicador de danos na perna superior diminuiu para 0,9, abaixo de 1,0
- Kovalevskaya 230mm B03P
- Precisão do hipfire diminuiu para 45%, abaixo dos 50%
- 8mm Nambu 71 Round Mags
- Capacidade da revista diminuiu para 64, abaixo dos 71
- Variação de danos A penalidade diminuiu para -20%, acima de -25%
- Taxa de Bónus de Incêndio diminuiu para 5,5%, abaixo dos 6,6%
- Controlo vertical do recuo diminuiu para 10%, abaixo dos 15%
- Controlo horizontal do recuo diminuiu para 20%, abaixo dos 25%
- Precisão do hipfire diminuiu para 3%, abaixo dos 4%
- Imperatriz 140mm Rapid
- Taxa de Bónus de Incêndio diminuiu para 8,5%, abaixo dos 10%
- Controlo vertical do recuo diminuiu 10%
- Aperto apertado
- O benefício que a Tight Grip proporciona foi diminuído
» Metralhadoras Ligeiras «
UGM-8 (VG)
- Min Danos diminuíram para 22, abaixo de 23
- O multiplicador de danos na cabeça diminuiu para 1,5, abaixo de 1,6
- Multiplicador de danos no pescoço diminuiu para 1,1, abaixo de 1,3
- Intensidade do recuo aumentou
- Bernard XL214 736mm
- Bónus de velocidade do focinho diminuiu para 30%, abaixo dos 35%
- Romuald 560mm
- Bónus de velocidade do focinho aumentou para 15%, acima de 10%
- Caixa redonda Sakura 125 de 6,5 mm
- Capacidade da Caixa diminuiu para 100, abaixo de 125
- Controlo de Recuos diminuiu para 12,5% abaixo dos 15%
» Espingardas Marksman «
Besta (MW)
- O multiplicador de danos das extremidades superiores aumentou para 1,8, acima de 1,5
- O multiplicador de danos no torso inferior aumentou para 1,9, acima de 1,5
M1 Garand (VG)
- Min Danos diminuíram para 47, abaixo dos 48
- Hardscope
- O controlo inicial do recuo diminuiu
» Espingardas sniper «
Espingarda de Atirador Charlie (MW)
- Queda de bala diminuiu
- Velocidade do focinho aumentou 2,7%
Espingarda de Atirador Alfa (MW)
- A distância de danos máximos aumentou para 57,2 metros, acima dos 54,9 metros
- Danos máximos aumentaram para 90up de 80
- Min Danos aumentados para 75, acima de 60
- O multiplicador de danos no torso superior diminuiu para 1,9, abaixo dos 1,95
Rytec AMR (MW)
- Pode agora um tiro na cabeça em todos os intervalos.
- Min Danos aumentados para 112, acima de 96
- Headshot Damage Multiplier aumentou para 2.7, acima de 2.4
- 25x59mm Explosivo 5-R Mag
- Danos diretos em impacto aumentaram para 206, acima de 176
Pellington 703 (BOCW)
- Transição ADS No Tempo diminuiu para 399ms, abaixo dos 421ms
- Tempo de transição ads diminuiu para 410ms, abaixo dos 433ms
- Multiplicador de danos no pescoço aumentou para 1.2, acima de 1.1
- O multiplicador de danos no torso superior aumentou para 1,2, acima de 1.1
- O multiplicador de danos no torso inferior aumentou para 1,1, acima de 1.0
Espingarda Anti-Tanque Gorenko (VG)
- Dropoff de bala aumentou
- Taxa de incêndios diminuiu para 111 RPM, abaixo das 120 RPM
- Imperatriz de 420mm
- A velocidade do focinho diminuiu para 43%, abaixo dos 50%
- Recuo visual aumentou
- Embrulho Kovalevskaya de 400mm
- A Penalização do Tempo da ADS diminuiu para -2%, acima de -5%
- 440mm Anastasia Custom
- A velocidade do focinho aumentou para 25%, acima dos 20%
- Taxa de Penalização por Incêndios diminuiu para -50%, acima de -100%
- Controlo de Recuo de Crouch diminuiu para 25%, abaixo dos 40%
- Controlo propenso de recuo diminuiu para 35%, abaixo dos 67%
- 13mm AM 7 Redondos Mags
- A Penalização do Tempo da ADS aumentou para -5%, abaixo de -4%
- 13mm AM 10 Redondos Mags
- A Penalização do Tempo da ADS aumentou para -6%, abaixo dos -4,5%
» Espingardas Táticas «
Klauser (VG)
- Wyvern 170mm 29L
- Intervalo de danos aumentou para 40%, acima de 20%
- Penalização do controlo de recuo horizontal diminuiu para -15%, acima de -25%
- A penalização do controlo do recuo vertical diminuiu para -5%, acima de -10%
- Penalidade de velocidade de movimento diminuiu para -2,5, acima de -4%
- Fitzherbert 200mm BL
- A velocidade do focinho aumentou para 50%, acima dos 40%
- Pena de tempo da ADS diminuiu para- 6%, acima de -12
- Taxa de velocidade de movimento diminuiu para -1%, abaixo de -1,5%
- A penalização da velocidade de movimento ADS diminuiu para -1%, abaixo de -2%
- .45 ACP 12 Round Mags
- Capacidade da revista aumentou para 16, acima de 12
- Taxa de Penalização por Incêndios diminuiu para -4%, abaixo de -10%
» Lançadores «
JOKR (MW)
- Danos médios aumentaram para 200, acima de 175
Lançador Alpha (BOCW)
- Danos médios aumentaram para 170, acima de 155
- Mid Damage Radius aumentou para 4,4 metros, acima de 4 metros
ANEXOS
» Baixos de barras «
Bipod (VG)
- O tempo da ADS diminuiu em -4,5%
» Ótica «
SVT-40 PU Scope 3-6x
- Tempo de transição de ampliação de âmbito aumentou para 250ms, acima de 120ms
- Recuo Visual aumentou 15%
Variável 4-8x de 1913
- O tempo de transição da ampliação do âmbito aumentou para 250ms, acima dos 200ms
- Recuo Visual aumentou 15%
» Gunperks «
Mecânico
- Bónus de danos no veículo aumentou para 200%, acima dos 150%
Vital
- A penalização do controlo do recuo vertical aumentou para -5,5%, abaixo de -5%
- A penalização do controlo do recuo horizontal aumentou para -5%, abaixo de -4,5%
Estável
- A velocidade de movimento da ADS enquanto o disparo aumentou para 4%, acima dos 3,5%
» Focinhos «
Reforço de recuo
- Precisão do fogo da anca agora diminuiu 3%
A não ser que apareça algo demasiado partido, espere que estas sejam as últimas mudanças que vemos em Warzone. Warzone 2.0 está a chegar em novembro, por isso certifique-se de que você está de olho na 5 ª temporada Reloaded para lhe dar a melhor oportunidade de vitórias na nova prestação.
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