Call of Duty Vanguard: Notas de patch da 2ª temporada – Todas as alterações reveladas
O Vanguard vai receber um grande abanão na próxima semana com muitas alterações!
A segunda temporada de Call of Duty: Vanguard está a caminho, e está repleta de novos conteúdos e ajustes para agitar as coisas no último lançamento da franquia.
Desde novas armas, mapas e modos de jogo até ao Evento sazonal de Dia dos Namorados e mudanças globais de qualidade de vida, haverá muito em que entrar.
Com isso em mente, eis o que as notas de patch da 2ª temporada de Vanguard têm para oferecer.
Data de lançamento e hora
A Season 2 de Vanguard será lançada a 14 de fevereiro de 2022.
Se formos pelos últimos lançamentos, os jogadores podem esperar que a Segunda Temporada esteja ao vivo às 21h00.
Notas de patch da 2ª temporada de Vanguard
As notas de patch da CoD Vanguard Season 2 estão repletas de novos conteúdos. Com muitos buffs e nerfs para acompanhar os novos mapas, o Ranked Mode vai finalmente agraciar a franquia mais uma vez.
Com isso, aqui estão as notas de correção.
Novos mapas:
- Casablanca
- Gôndola
Novo modo:
- Beta de Jogo Classificado.
- Corrida de Armas (mais para vir mais tarde na temporada!)
Novo Killstreak:
- Ball Turret Gunner para série de 12 mortos
Novo equipamento letal:
- Bomba Pegajosa: uma granada que se agarra às superfícies antes de detonar.
Novas regalias:
- Armory – Perk 1: Um contra-Perk direto para engenheiro, Armory é ideal para operadores que usam mais do que apenas as suas armas em combate, nomeadamente cargas de demolição placeable, minas de concussão e peças de equipamento de campo placeáveis.
- Mecânico – Perk 3: A Mecânica fornece um amortecedor razoável para o tempo de carregamento de Field Upgrade, tornando-o um must-have para completar desafios relacionados com eles ou para operadores que adoram usá-los.
Próximo evento sazonal:
- Evento dos Namorados – fev. 11-17
Estabilidade
- Fez várias melhorias nas texturas e animações dos jogadores que resultaram em picos de Packet Burst.
- As melhorias de estabilidade devem resultar numa melhor conectividade e em taxas de colisão mais baixas. O tempo de ligação aos Serviços Online também deve ser reduzido.
- Corrigiu um erro que resultou na desconexão durante as Animações de Destaque MVP.
Mapas
- Geral
- Foi concluída uma passagem completa sobre ambientes de mapas para corrigir objectos com colisão não intencional, problemas com portais através do solo e para remover explorações fora do mapa.
- Colina dos Campeões
- Não haverá mais duas rondas de compras consecutivas no início de cada jogo privado Champion Hill Duos 2v2.
- Um bug foi resolvido que resultou em jogadores que perderam a funcionalidade Perk e Field Upgrade em Jogos Privados se jogassem uma partida em Champion Hill anteriormente.
- Foram feitas melhorias para equipas de três.
Modos
- Controlo
- Corrigiu um erro que resultou em partidas que terminavam prematuramente após a desconexão de um espectador.
- Os que se juntam ao jogo tardio podem agora desovar quando as vidas estão disponíveis.
- Trocar para espectate/diferentes equipas agora atualiza consistentemente as vidas deixadas.
- O último aviso vivo do jogador aparece agora de forma consistente.
- Jogos Particulares
- A Silent Plant Option funciona agora em partidas de Search and Destroy Private (fixo 3 de fevereiro).
Progressão
- Desafios Sazonais
- Todos os jogadores podem agora desbloquear Os Mastery Cards da 1ª Temporada depois de completarem todos os desafios.
- Field Specialist challenge está agora a ser seguido para todos os jogadores.
- Os desafios contra medidas estão agora a ser acompanhados de forma consistente para todos os jogadores.
- Desafios do operador
- As peles do operador Diamond vão agora desbloquear para os operadores bárbaros e sombras.
- Welgun
- Os camos de ouro e diamante são agora desbloqueáveis depois de completar todos os desafios de armas.
- Lançadores
- Os Killlstreaks baseados no solo contam agora para a camuflagem ‘Deadeye’.
Ajustes de armas
- Faca de arremesso
- Distorção VFX foram removidos.
Equipamento
- Granada incendiária
- Corrigiu um erro que fez com que aparecessem visuais adicionalmente quando são utilizadas granadas incendiárias.
- O número de usos de granadas incendiárias está agora localizado no seu registo de combate.
Regalias
- Sem dauntless
- A supressão já não se aplica aos jogadores com a regalia dauntless quando o jogador é atingido por tiros.
Killstreaks
- Bomba de deslizamento
- Consertou um inseto que resultou em corrupção gráfica quando cães de ataque foram mortos por uma Bomba de Glide.
- Barragem de Morteiro
- Corrigiu um inseto que resultou no sinalizador e fumo VFX de barragens de morteiros anteriormente chamadas reaparecem temporariamente.
- A implantação da Barragem de Morteiros deixará de mudar a arma do jogador.
- Homem-fogo
- Ativar o killstreak e ser morto ao mesmo tempo vai agora conceder-lhe o killstreak.
Atualização de campo
- Corrija um bug com a Tampa Desdobrável que resultou num agitador de ecrã constante.
Bundles & MTX
- Ano do Tigre
- Os jogadores que compraram este Bundle mas não receberam o Tiger Blueprint, devem agora ter o item.
- Mastercraft do reator vermelho
- Os tratores são agora exibidos em armas como pretendido.
- Mastercraft de turno do cemitério
- Os tratores “Cinzas” vão agora exibir-se corretamente quando aplicados à Espingarda de Atirador de Minério.
- Animalista
- Corrigiu um erro de iluminação com o Aquatint SMG que causa um efeito de iluminação não intencional.
- Santa Slay
- A equipa do Operador Lucas, “Yarn Burner”, já não é invisível para alguns jogadores.
UI/UX
- Foi corrigido um bug que impediu os jogadores de não poderem seleccionar uma arma ao editar as aulas de armas prestige.
- A progressão do jogador de prestígio é agora visível e rastreando correctamente.
- A pré-visualização do relógio já não está ausente do menu Battle Pass.
Misc
- Um bug que resulta em Play of the Game não jogar ou terminar cedo foi corrigido.
- Quips já não jogam depois de um operador estar morto.
- Os jogadores do Free Trial já não devem encontrar o erro “Este conteúdo só está disponível em todo o jogo.
Conteúdo de Novos Zombies
- Novo Mapa do Hub: “Terra Maledicta”
- 3 Novas Arenas: Terras Corrompidas, Deserto Oriental, Salão da Verdade
- 2 Armas Maravilha: Escudo Dizimador e Ray Gun
- Novo Aliado: Vercanna a Última
- Novo Inimigo: Zaballa, o Enganador
- Novo Artefacto: Varinha dos Selvagens
- Novo Objetivo: Sacrifício
- Novo Convénio: Artásia
- New Story Quest & Narrative Intel
- Novo suporte à arma: KG M40, Whitley
- 3 Novos Camos Pack-a-Punch em “Terra Maledicta”
- 20 Desafios da Nova Temporada
- Várias melhorias de estabilidade e correções de bugs
Mapas
- “Terra Maledicta”
- Nova experiência zombies localizada no Egito disponível a 14 de fevereiro
Arenas
- Três novas Arenas disponíveis em “Terra Maledicta”: Deserto Oriental, Terras Corrompidas e Hall da Verdade.
Missão história
- New Story Quest disponível em “Terra Maledicta” a partir das 9:00 PT / 12PM ET no dia 14 de fevereiro.
Nova Intel
- Nova informação narrativa disponível em “Terra Maledicta” para avançar a história do Dark Aether.
Armas Maravilha
- Ray Gun
- Ray Gun Wonder Weapon disponível através da Caixa Mistério e saque sai no dia 10 de fevereiro.
- Escudo dizimador
- Disponível através da Story Quest em “Terra Maledicta”.
- Adicionado à Caixa Mistério uma vez que tenha sido obtida a partir da Story Quest.
- Oferece aos jogadores uma proteção superior e a capacidade única de Explosão de Dizição.
Novo Aliado
- Vercanna, a Última
- Nova entidade dark aether disponível, apresentando a capacidade de Cura Aura através do seu Artefacto, a Varinha dos Selvagens.
Inimigos
- Zaballa, o Enganador
- Novo tipo inimigo adicionado a “Terra Maledicta” e “Der Anfang”.
Objetivos
- Sacrifício
- Novo tipo objetivo disponível em “Terra Maledicta”, e adicionado a “Der Anfang” mais tarde.
- Impedir que os Syphoncores se alimentem de essência morta para impedir que as hordas sejam libertadas. Evite que os zombies preencham os três Syphoncores para parar a cerimónia escura e completar o Objetivo.
- Vazio
- Modificado da forma como o Bónus XP completo do Objetivo é concedido ao regressar a Estalinegrado após um Objetivo Nulo em “Der Anfang”.
- Colheita
- Explorações fechadas relacionadas com o Comedor de Pecados em “Der Anfang”.
Artefactos
- Cura Aura
- Nova capacidade de atualização disponível via Vercanna the Last’s Artifact.
- Níveis:
- Nível I – A Varinha dos Selvagens convoca a Energia da Vida de Vercanna para curar-se instantaneamente e aliados à saúde plena.
- Nível II – Derrube inimigos normais e atordoe Sturmkriegers perto de cada jogador.
- Nível III – Revive todos os aliados abatidos.
- Nível IV – Os aliados reanimados têm as suas Regalias perdidas devolvidas.
- Nível V – A Energia Da Vida persiste em cada local durante 10 segundos e continua a curar e a reanimar os jogadores.
- Mina de Energia
- A Mina de Energia agora despoleta o Pacto Splatterfest.
- Explosão de gelo
- Frost Blast Tier I agora congela Sturmkriegers.
- Aether Shroud
- Abordou um problema em que os jogadores não estavam a ser ignorados por zombies depois de ativarem o Aether Shroud imediatamente após um Self-Revive.
Pactos
- Ala de Artefactos
- Nova habilidade com três raridades adicionadas ao Altar dos Pactos no dia 10 de fevereiro.
- Equipar para uma oportunidade de desencadear o seu Artefacto de graça quando for atingido por um ataque melee por trás.
- Raridades:
- Rare: Ser atingido por um ataque de melee nas costas tem a oportunidade de desencadear o seu Artefacto
- Ser atingido por um ataque de melee nas costas tem mais hipóteses de desencadear o seu Artefacto.
- Lendário: ser atingido por um ataque de melee em qualquer lugar tem uma maior chance de desencadear o seu Artefacto.
Armas
- Segunda Temporada
- KG M40 e Whitley disponíveis em carregamentos zombies uma vez desbloqueados através do Season Two Battle Pass.
- Desbloquear Desafios
- Novos Desafios desbloqueio de armas adicionados a Zombies para a Espingarda Anti-Tanque Cooper Carbine e Gorenko.
- Apoio
- A Máquina de Calor e Morte pode agora ser obtida a partir da Caixa Mistério, cofres, e como saque cai de inimigos.
- Abordou um problema em que não se apresentavam danos críticos para a Warmachine.
- Geral
- Abordou vários problemas com a tentativa de trocar uma arma por uma arma do chão.
Pack-a-Punch Camos
- Novo Camos
- Três novos camos disponíveis na máquina Pack-a-Punch em “Terra Maledicta”.
- Geral
- Pack-a-Punch Camos em “Der Anfang” são agora animados.
- Pack-a-Punch Camos aplica-se agora adequadamente às Plantas de Armas, armas encontradas na Caixa Mistério, e armas largadas por inimigos.
Desafios
- Desafios da temporada
- New Season Challenges disponíveis no início da Segunda Temporada.
- Abordou um problema em que o Cartão de Visita da Primeira Temporada não foi apresentado corretamente.
- Geral
- Abordou uma questão em que os Launchers e o Escudo de Combate não estavam a contribuir corretamente para determinados Desafios.
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- Abordou várias questões de UI relacionadas com desafios.
Estabilidade
- Fixos vários problemas de estabilidade relacionados com Pactos, Objetivos, Regalias, Power-Ups e Equipamentos
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