Genshin Impact 2.3 Lista de Armas: As melhores Polearms no jogo
Classificamos os melhores polearms em Genshin Impact 2.3 para teres a melhor contigo!
Recentemente, a miHoYo brincou sobre Genshin Impact tornar-se Polearm Impact. Bem, não é muito longe da realidade. O jogo lançará dois novos personagens de polearm na próxima actualização, o que significa que o tipo de arma está mais procurado do que nunca!
Enquanto Shenhe e Yun Jin chegam ao Genshin Impact 2.4, vamos mergulhar na piscina de Genshin Impact Polearms para descobrir quais são as opções mais fortes, mais úteis e, claro, as melhores opções de F2P.
Lista de Polearms
DPS PRINCIPAL | SUB DPS | APOIO | |
---|---|---|---|
S | Staff de Homa, Primordial Jade Winged-Spear | Engulando iluminação, The Catch, Staff of Homa | Staff de Homa, Skyward Spine, Primordial Jade Winged-Spear, |
A | Iluminação engulando, Vortex Vanquisher, Skyward Spine | Wavebreaker’s Fin, Favonius Lance, Dragon Bane | The Catch, Favonius Lance, Protótipo Starglitter |
B | Protótipo Starglitter, The Catch, Wavebreaker’s Fin, Blackcliff Pole Stats, Crescent Pike, Dragonspine Spear | Kitain Cross Spear, Protótipo Starglitter | |
C | Royal Spear, Lança Lithic, Deathmatch, Dragon’s Bane | ||
D | Halberd | Borla Preta | Borla Preta |
Polearms mais fortes
Uma das qualidades que cada jogador olha é o poder de fogo de uma arma. Estes são os Polearms com maior potencial para lidar com danos.
Pessoal de Homa
- Max ATK – 608
- Estatística secundária – 66,2% Crit DMG
- Passivo R5: HP aumentou 40%. Além disso, fornece um Bónus ATK baseado em 1,6% do Hp Max do wielder. Quando o HP do wielder é inferior a 50%, este bónus ATK é aumentado em mais 1,8% de Max HP.
Quando se trata de danos em Genshin Impact, ATK de alta base e Crit DMG são os melhores para bater grandes números.
Além disso, o poder da arma é mais significativo à medida que o nível de caracteres sobe, à medida que a HP é automaticamente aumentada.
Primordial Jade Winged-Spear
- Max ATK – 674
- Estatística secundária – 22,1% Crit. Taxa
- Passivo R5: Num golpe, aumenta atk em 6,0% para 6s. Pilhas máximas. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 0,3s. Enquanto na posse das pilhas máximas possíveis, a DMG tratada é aumentada em 24%.
O grande amortecedor DMG pela passiva desta arma equivale a transportar um artefacto ofensivo extra. A lança jade também fornece a base ATK mais alta.
Iluminação engulando
- Max ATK – 608
- Estatística secundária – 55,1% Recarga energética
- Passivo R5: ATK aumentou 56% da Recarga de Energia sobre a base 100%. Você pode ganhar um bónus máximo de 120% ATK. Ganhe 50% de Recarga energética para 12 s após a utilização de uma explosão elementar.
Os utilizadores de polearm diferenciam-se de outros empunhadores de armas por terem combinações rápidas de ataques e explosão elementar poderosa, a razão pela qual a Recharge energética é uma estatística desejável.
No caso da engulação passiva da Iluminação, os danos da Explosão Elemental agravaram-se com a recarga total de energia.
Poleamrs com as melhores passivas
Barbatana de wavebreaker
- Max ATK – 620
- Estatística secundária – 13,8% ATK
- Passivo R5: Para cada ponto da capacidade máxima de Energia total de todo o partido, o DMG elementar de explosão do personagem que equipa esta arma é aumentado em 0,24%. Pode ser alcançado um máximo de 80% de DMG elementar de explosão elementar.
Em desprezo por uma percentagem escassa no estatística secundário desta arma, o ataque de base está entre os mais altos para uma arma de 4 estrelas. No entanto, o apelo natural desta arma é o aumento de 80% do DMG Elemental Burst.
Favonius Lance
- Max ATK – 608
- Estatística secundária – 30,6% Recarga energética
- Passivo R5: Os hits CRIT têm 100% de chance de gerar um pequeno número de partículas elementares, que irão regenerar 6 Energia para o personagem. Só pode ocorrer uma vez a cada 6s
Uma boa opção para suporte e Sub DPS, com alta recarga de energia e a possibilidade de gerar partículas de energia, permitem a construção de artefactos com outras estatísticas que beneficiem a sua equipa.
Melhor F2P Polearm
A Captura
- Max ATK – 510
- Estatística secundária – 45,9% Recarga energética
- Passivo R5: Aumenta o DMG elementar em 32% e a Taxa de CRIT Elemental Burst em 12%.
O Catch pode ser entendido como uma versão menor da Iluminação Engulfing, recompensando a Recharge de Energia e a Explosão Elementar.
Esta arma é muito acessível; os jogadores podem obter The Catch e os materiais de requinte em troca de peixes que os jogadores obtêm do modo de Pesca.
Pique crescente
- Max ATK – 565
- Estatística secundária – 34,5% Bónus físico de DMG
- R5 Passivo: Depois de apanhar uma esfera elementar/partícula, os ataques normais e carregados negoceiam mais 40% de ATK como DMG durante 5s.
Este Polearm é bastante simples, é a seleção F2P para construções de DMG físico, a arma é obtida fazendo-a com o Ferreiro.
As listas de níveis são subjectivas, baseadas no facto de que as armas em Genshin Impact são situacionais, mas não podes errar usando nenhuma destas opções de arma de vara!
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