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FIFA 22 Title Update 2 Patch Notes: Defesas recebem um nerf na última actualização

Os teus passes não serão cortados com tanta regularidade, entre outras melhorias…

transferir by Diogo Moreira
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FIFA 22 já saiu há cerca de três semanas, e vimos o segundo patch chegar agora ao jogo.

Enquanto o primeiro abordou a questão dos guarda-redes dominantes – os seus defesas que desta vez assumem o centro do palco.

Update #2 disponível em todas as plataformas

O Title Update #2 já está disponível em todas as consolas a partir de 26 de Outubro, incluindo a PS5 e a Xbox Series X|S.

O novo update ocupará cerca de 1.4GB, longe do maior patch que já vimos no FIFA.



Data de lançamento da Actualização do Título 2

Espera-se que o Title Update 2 seja transmitido para PC e Stadia na quarta-feira, 20 de outubro, com a versão da consola a ser lançada nos próximos sete dias.

Actualização do título 2 notas de patch

As seguintes notas de correção são retiradas dos fóruns oficiaisda FIFA:

FIFA Ultimate Team

A EA fez as seguintes alterações:



  • Ordem de pontapé de penalties será agora decidida pelo Atributo Penalties
    • Quando os jogadores partilham o mesmo atributo Penalties, o Shot Power e os Atributos de Acabamento serão usados para determinar a ordem
  • Depois de completar a competição fut Champions Finals e se qualificar para outra enquanto a competição existente ainda está ativa, a FUT Champions Finals UI irá agora informar os jogadores que não podem re-qualificar-se para a competição existente
  • Ao qualificar-se para a FUT Champions Finals, um novo ecrã pós-jogo será exibido para notificar os jogadores da qualificação

Abordou as seguintes questões:

  • O indicador de UI de vitórias não apareceu depois de vencer dois jogos consecutivos da Division Rivals. Esta era apenas uma questão visual
  • Em raras ocasiões, um jogo dos Division Rivals pode começar incorretamente com uma mensagem pop up de inatividade aparecendo e permanecendo no ecrã.
  • Alguns kits podem colidir com o kit do árbitro durante os jogos
  • A janela de progresso da FUT Champions Finals não apresentou uma marca de verificação ao lado do indicador do Rank I depois de a ter alcançado. Esta era apenas uma questão visual.
  • Ao chegar a uma nova etapa na Divisão Rivals, os ecrãs pós-jogo não destacaram a nova Etapa. Esta era apenas uma questão visual.
  • Em Squad Battles, o ecrã Opponent Select exibiu um espaço em branco ao lado da classificação e química do oponente selecionado
  • Ao alcançar um novo Rank em Squad Battles, o ecrã pós-jogo não apresentou o indicador visual atualizado para o Rank. Esta era apenas uma questão visual.
  • Ao reclamar recompensas da FUT Champions Finals, uma mensagem pop-up dizendo que o evento terminou apareceria sobre a animação de recompensas
  • [Stadia only] Os jogos contra o CPU AI não contaram para o contador de Jogos do Stadia
  • Background Tifos nem sempre exibiu corretamente
  • Alguns visuais de espaço reservado estavam presentes no ecrã FUT Friendlies

Gameplay

A EA fez as seguintes alterações:

  • Reduziu a eficácia dos jogadores controlados pela IA que bloqueiam passes e cruzamentos de Lobbed
    • Especificamente, os jogadores controlados pela IA foram anteriormente capazes de esticar muito quando tentavam bloquear passes lobbed e cruzamentos
  • As equipas da CPU AI são agora mais propensas a cometer faltas durante os jogos disputados em dificuldades semi-profissionais e acima
    • Esta alteração não se aplica aos jogos jogados com o Modo Concorrente definido para

Abordou as seguintes questões:



  • [PC only] Abordou alguns casos de gaguez visual que ocorrem após a realização de Skill Moves durante os jogos
  • Ao pedir um Remate de Finesse, o portador da bola às vezes podia fazer tudo para o levar com o seu pé dominante.
  • O Traço de Tiro no Pé Exterior não funcionou corretamente
  • Quando dois jogadores entram em contacto com a bola ao mesmo tempo, a bola às vezes pode voar involuntariamente alto para o ar
  • Ao tentar proteger a bola ao dar um toque, o portador da bola às vezes podia mover-se erraticamente
  • Numa situação rara, um jogador pode desaparecer do relvado durante uma partida.
  • Em raras ocasiões, o árbitro poderia incorretamente pedir um livre dentro da caixa de penalidades em vez de um pontapé de penalidade.
  • A definição de Comutação automática do leitor nem sempre funcionou corretamente
  • Nos jogos pro clubs e player career, a regalia do set Piece Specialist não funcionou durante os Livres e Pontapés de Penalidade
  • Guarda-redes poderia ter feito um pontapé de golo sem querer em todo o campo
  • Ao fazer um tackle dentro da caixa de penálti, a bola às vezes podia viajar involuntariamente para a baliza do defensor.
  • Ao chamar um jogador curto num canto, o chamado jogador às vezes poderia realizar gestos de humanização de jogadores desnecessários
  • Ao tentar virar-se enquanto sprinting, o portador da bola às vezes pode perder um toque na bola

Modo Carreira

A EA fez as seguintes alterações:

  • Novidades para os sorteios da UEFA Europa League e da UEFA Champions League
  • Lógica de seleção de objetivos do jogador ajustado para responder à dificuldade de alguns objetivos
  • Moveu a(s) mensagem pop up do jogador indisponível para que possa aparecer durante o fluxo pré-jogo em vez do Modo Carreira Hub

Abordou as seguintes questões:

  • Jogadores da Youth Academy podem desaparecer no início da segunda temporada
  • Às vezes, a Forma de Jogo de um jogador pode diminuir incorretamente depois de completar uma partida em que foram submetidas a
  • Numa situação rara quando se assume como um substituto na Carreira de Jogador, ambas as equipas podem ser posicionadas na mesma metade durante o pontapé de saída.
  • O potencial de um Jogador Jovem poderia diminuir incorretamente se fosse contratado para o plantel sénior no final de uma temporada, sem jogos restantes a serem disputados.
  • Na carreira dos jogadores, match objetives que eram muito semelhantes poderia aparecer involuntariamente
  • Na Carreira do Jogador, os OVRs podem exibir incorretamente vários valores em diferentes menus
  • O áudio da Entrevista pós-jogo pode ficar corrompido quando a definição de Desativação de Toda a Música para Fins de Streaming foi ativada
  • Os nomes da Broca de Treino podem ser exibidos em locais incorretos na UI
  • O Squad Hub pode permanecer percorrível mesmo quando uma mensagem pop-up apareceu no ecrã
  • Ao tentar reformar um jogador no Squad Hub, o jogador afetado foi o que foi mostrado no painel de pré-visualização em vez do jogador destacado.
  • Alguns jogos internacionais não foram exibidos no Calendário
  • O ecrã de desempenho do jogador nem sempre exibia fotos 2D
  • Em Carreira de Jogador, o Pro criado não foi selecionado involuntariamente para alguns jogos da seleção nacional
  • Um menu de espaço reservado foi incorretamente visível ao introduzir as Definições do Jogo durante uma partida
  • Quando quick Simming um fósforo, cartões amarelos e vermelhos podem aparecer verdes na UI

VOLTA FOOTBALL

A EA fez as seguintes alterações:

  • Ao procurar uma correspondência em VOLTA SQUADS, o widget Objetives está agora presente no lado direito em vez de uma informação do Avatar.
  • Alongou a duração das setas para cima e para baixo no ecrã de resultados do VOLTA ARCADE e moveu-as para a esquerda, de forma a melhorar a clareza.
  • Ao navegar na Loja ou personalizar um Avatar, toda a roupa do Avatar estará em exibição em vez da câmara a fazer zoom numa peça de roupa específica.
  • Ao completar um torneio VOLTA ARCADE e nivelar o Avatar, o ecrã pós-torneio irá agora exibir separadamente a quantidade de VOLTA COINS obtidas através do nivelamento e do torneio, respectivamente.
    • Como resultado, os jogadores podem agora navegar através desse elemento UI, mas não serão mais capazes de destacar avatares individuais.

Abordou as seguintes questões:

  • O temporizador VOLTA ARCADE apresentava, por vezes, uma quantidade de tempo imprecisa. Esta era apenas uma questão visual
  • Todo o átrio poderia dissolver-se involuntariamente quando o Capitão cancelou o jogo.
  • Durante as partidas, a vibração do controlador pode persistir involuntariamente
  • Ao tentar em matchmake enquanto o matchmaking era desativado, os jogadores podiam ver uma mensagem pop-up incorreta
  • Um indicador de seta verde pode ser apresentado num local incorreto num ecrã pós-jogo.
  • No VOLTA ARCADE, pode ser apresentado um crachá incorreto ao lado do nome do Avatar.
  • A narração do menu nem sempre funcionou corretamente
  • O ecrã Welcome To VOLTA ARCADE pode demorar mais tempo do que o previsto para ser exibido
  • O ecrã Select Signature Ability não apresentou uma manchete e um resumo geral
  • O widget Avatar pode sobrepor-se a outros elementos da UI
  • Faltava um indicador visual da opção menu de pausa da lista de jogadores
  • Os azulejos da loja podem demorar mais tempo do que o previsto para aparecer
  • Jogadores de IA em ambas as equipas tinham indicadores de jogadores brancos
  • Durante as celebrações dos golos, os Avatares podem mover-se incorretamente através das paredes

Clubes Profissionais

A EA fez a seguinte alteração:

  • Acrescentou a opção de alternar a aparência da UI player Performance no jogo
    • Esta opção pode ser encontrada no separador Visual das Definições do Jogo quando pausada durante uma partida
  • Adicionou a opção de ajustar o nível de áudio de ativação perk
    • Esta opção pode ser encontrada no separador Áudio das Definições do Jogo quando pausada durante uma partida

Abordou as seguintes questões:



  • Às vezes, os menus podem correr a uma velocidade mais lenta do que o previsto
  • Alguns jogadores poderiam ter visto kits diferentes dos selecionados pelo Capitão no fluxo pré-jogo
  • O indicador de ameaça pode mover-se incorretamente através do campo
  • A sobreposição do jogador do jogo exibida incorretamente como em branco
  • Os nomes dos jogadores não estavam alinhados corretamente no ecrã da Tática do Clube

Geral, Áudio e Visual

A EA fez as seguintes alterações:

  • Atualizado alguns kits, celebrações, pacotes de transmissão, stadia, imagens de jogadores 2D, cenas pré-jogo, formatação de texto de UI, elementos de UI, placas de anúncios, linhas de comentários, transições, cânticos de multidão e hinos
  • Acrescentou a capacidade de realizar a celebração da JUL a jogadores adicionais

Abordou as seguintes questões:

  • Casos abordados de sobreposição, incorreta, visualmente pouco clara e texto de espaço reservado que aparecem em alguns menus
  • Casos abordados de elementos de UI desfocados
  • Abordou um problema de estabilidade raro que pode ocorrer durante os jogos
  • Ao tentar visualizar um vídeo DO MENU PRINCIPAL NO ecrã completo, o efeito de transição exibido incorretamente
  • Abordou outros casos de modelos de jogadores que não são corretamente dimensionados quando aparecem em algumas partes da UI
  • Os vídeos EATV podem ser reproduzidos automaticamente mesmo quando a opção EA SPORTS News Auto-Play foi definida para desligar
  • Algumas opções de barba não foram exibidas ao personalizar Avatars, Virtual Pros e Managers
  • Elementos do fundo do menu principal podem às vezes parecer corrompidos
  • Atualizado o indicador visual compostura encontrado em modos com Árvores de Habilidade

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Diogo Moreira