Gameplay de FIFA 22 deve melhorar após um FIFA 21 indiferente
Ter uma maior amplitude na capacidade de movimento de habilidade abriria o jogo!
Com o final à vista para FIFA 21, a nossa expectativa é elevada para FIFA 22, pois será o primeiro optimizado para consolas de próxima geração.
Há ajustamentos na jogabilidade que achamos que devem ser feitos para tornar o jogo melhor do que este ano, mas o que são?
A vida tem de ter equilíbrio
É muito fácil dizer “o jogo deve ser perfeitamente equilibrado” – mas o que isso realmente significa?
FIFA 21 tem sido extremamente goleador; Acho que todos podemos atestar que estivemos envolvidos em bastantes goleadas.
A regularidade e facilidade de marcar golos destacam a discrepância entre ataque e defesa, mas alguns argumentam que é isso que os adeptos querem.
No entanto, o futebol não se trata apenas de marcar golos, por isso, quando é tão alto, torna-se uma experiência muito menos significativa e menos satisfatória.
Isto também se traduz em FIFA, e depois da sétima vez que o seu oponente empata, começa a questionar para que é tudo.
Há também apenas duas posições que importam agora no FUT 21. Avançados e defesas.
Com tanta confiança no ritmo (e movimentos de habilidade) o pool de jogadores utilizável tornou-se tão limitado em modos de jogo competitivos que os fãs estão a clamar por mais objectivos live FUT Friendly.
Então, de volta à pergunta.
Queremos ver FIFA 22 oferecer algo para todos, independentemente do seu “playstyle” e que jogadores escolher, mas como é que a EA consegue isto?
Passes longo
Um dos maiores problemas do jogo esta temporada tem sido o uso excessivo e a os resultados dos passes em desmarcação.
Marc “MarcMarleyyy” Marley, profissional escocês da FIFA, explicou um dos problemas em torno da eficácia das bolas nas costas da defesa.
Ao discutir porque é que os reforços velozes são agora preferidos pelos defesas-centrais, ele disse “Eles [full-backs] normalmente vão ter mais agilidade do que os defesas-centrais, mas este [é o atributo mais importante] ano, porque as bolas em desmarcação são ridículas e vocês serão destruídos se não tiverem velocidade na defesa.”
O meta em FIFA 21 viu os defesas-centrais serem implantados no centro da defesa, num esforço para evitar que se cortem de forma consistente.
Isto simplesmente tem de mudar. FIFA 22 não pode permitir que a maioria dos defesas-centrais se torne redundante.
Os defensores da IA devem tornar-se mais adeptos a interceptá-los através de bolas ou a rastrear o jogador que faz a corrida.
Mais uma vez, através das bolas ainda deve ser útil como arma de ataque, mas tem de haver esse equilíbrio entre o atacante e o defensor.
Cadetes de ritmo
Qualquer um que tenha jogado FIFA 21 este ano saberá como o ritmo se tornou crucial.
Está em todo o lado. Defesas-centrais a jogar em defesa-central, avançados a jogar no meio-campo – se não fores rápido, não estás a jogar.
Há futebolistas que não possuem um ritmo relâmpago, já ouviu falar de Xavi ou Andres Iniesta?
O futebol espanhol dominou há cerca de uma década e gabava-se, sem dúvida, do melhor meio-campo de todos os tempos, todos sem ritmo real.
O mesmo acontece com o actual trio do Real Madrid – Luka Modric, Toni Kroos e Casemiro – que entraria em quase todas as equipas do mundo, mas não consegue ver FIFA 21.
FIFA 21 é uma anomalia na linha de produção, embora já vimos o domínio do meio-campo no passado.
Demasiadas vezes, embora o jogo actual ultrapasse completamente o meio-campo, tornando a posse quase inútil num mundo de contra-ataques acelerados.
Truques imprevisíveis
Já o disse antes e volto a dizê-lo, os movimentos de competências devem ter um estatuto de classificação total em vez de apenas cinco estrelas.
Por que são tão limitados? Por que estão tão controlados no seu desempenho?
Dar ao Dan Burn (movimentos de habilidade de duas estrelas) uma bola de futebol e ele vai fazer todos os truques do livro, então porque é que é impossível para ele fazer um filme de arco-íris que eu vi pré-adolescentes fazer?
As classificações de movimento de habilidades não devem decidir que habilidades cada jogador pode tirar, mas sim a frequência com que o truque é eficaz.
Sim, o nosso rapaz Burn pode fazer um filme de arco-íris, mas o 10 de setembro numa situação de jogo vai apanhá-lo? Adoraríamos que acontecesse, mas sinceramente a resposta é não.
Brighton e Burn à parte, a questão é que a medida actual para movimentos de habilidades é muito limitada e consistentemente bem sucedida com demasiada frequência.
Este tipo de truques são uma raridade na vida real e uma alegria de ver realizados com sucesso, e por isso devem estar em FIFA 22 Ultimate Team.
Hora da mudança
O ritmo é uma arma-chave na vida real e na FIFA e sempre será, pelo que não estamos a dizer que não deve desempenhar um papel.
Um contra-ataque livre pode ser uma alegria de se ver, mas se há uma coisa que aprendemos com Santiago Munez e os filmes do ‘Goal‘ é que a bola se move mais rápido do que você.
Passar é o caminho mais rápido de A para B, por isso não quero ver ninguém a mudar as habilidades desde o pontapé de saída em FIFA 22!
Deve haver um lugar para todos os tipos de estilos de jogo, desde Toni Kroos a N’Golo Kante no meio-campo até Robert Lewandowski e Kylian Mbappe no topo.
Temos também de ver os defesas-centrais voltarem ao mercado depois de um ano fora, pois está a ficar tonta ao ver Jordi Alba dominar na defesa central.
Os “desencontros” aéreas devem ser recompensadas/penalizadas em situações como esta para dissuadir quaisquer outras peripécias.
Temos grandes esperanças em FIFA 22 e haverá certamente um estilo de jogo meta, tudo o que pedimos é um melhor equilíbrio entre ataque e defesa.
LEIA MAIS: Qual será o rating de Cristiano Ronaldo em FIFA 22