Red Bull junta-se à V10 R-League + Formato e pistas reveladas

A equipa de esports conquistadora será a favorita no primeiro campeonato da série de corridas.

transferir by Diogo Moreira
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A V10 R-League, o primeiro torneio da Global Racing Series, está rapidamente a acumular os maiores nomes do esport.

A última equipa a inscrever-se para a temporada inaugural da V10 R-League é a energy drink e o gigante dos esports Red Bull.

Red Bull junta-se à V10 R-League

Juntam-se a nomes como Fordzilla, Williams Esports, Racing Point, JEASA Suzuki e a nova equipa Yas Heat na competição para o primeiro campeonato do GRS, uma nova série de esports desenvolvida pela Gfinity e pela Abu Dhabi Motorsport Management (ADMM).

O fabricante de bebidas rapidamente se associou ao sucesso em todos os níveis das corridas do mundo real e nos esports. As equipas da Red Bull em todo o mundo das corridas são geralmente encontradas no topo da classificação, e a V10 R-League não deve ser diferente.

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TOURO DE CARREGAMENTO – @RedBullRacingEsports/@Zakon_By de Crédito

Com uma forte lista de talentosos pilotos sim para tirar, eles certamente estão entre os primeiros favoritos a assumir o campeonato.

Red Bull Racing Esports, Senior Manager, Luke Jones said: “Red Bull Racing Esports prides itself on being at the forefront of sim racing and taking on new challenges when they arise.

Ao juntarmo-nos à Liga V10-R esperamos provar que a nossa equipa de pilotos é altamente adaptável e capaz de competir em quaisquer novos e emocionantes formatos que lhes sejam apresentados. A competição e o poderoso carro novo devem fazer algumas batalhas emocionantes em pista. Estamos ansiosos pela época a começar e com os pilotos que temos no nosso plantel, vamos fazer tudo o que estiver ao nosso alcance para lutar pelo título inaugural.”

Formato V10 R-League revelado

Depois de prometer um formato único, a V10 R-League revelou um formato de liga verdadeiramente excitante para as corridas.

A liga será composta por oito equipas que competem em formato round-robin. Dando a cada equipa sete jogos e criando 28 jogos para os adeptos assistirem durante a temporada.

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POESIA EM MOVIMENTO: A V10 R-League apresenta um carro de 900BHP personalizado de monolugar

Cada jogo será composto por três rondas, com competição frente a frente, equipa vs equipa na frente.

A primeira ronda será de piloto contra piloto numa corrida frente a frente que é a melhor de três. Haverá três corridas deste tipo, e a equipa que ganhar pelo menos dois dos três frente a frente ganha um ponto.

A grelha de partida para estes frente-a-frente será determinada por uma sessão de qualificação de 10 minutos.

A segunda ronda é uma corrida de retransmissão, cada piloto deve completar 2 voltas, com trocas de pilotos a serem realizadas na pista de pitlane. A primeira equipa a cruzar a linha de chegada terá um ponto.

A terceira e última ronda é uma corrida de equipa. Todos os seis pilotos vão estar na pista para competir numa corrida. As colocações finais agregadas são contadas para declarar um vencedor da ronda. O vencedor ganha um ponto, no entanto um empate pode ocorrer aqui.

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BLINDED BY THE LIGHT: Mergulhar no saca-rolhas é sempre um desafio

Os pilotos também vão ganhar pontos na corrida final que vai para a contagem da equipa.

O primeiro lugar obtém 10 pontos, com seis pontos para o segundo, quatro para o terceiro, três para o quarto, dois para o quinto lugar, e finalmente um ponto para o sexto lugar.

Nick Westwood, Executive Producer said: “We wanted to create a format that is as entertaining as possible for the viewer. Each of our races require overtaking and both attack and defence strategy, they are short form, sprint challenges and teams will deploy drivers in different ways.

Por exemplo, um piloto pode ser usado para manter a posição, um para correr e fazer ganhos e aquele que pode atacar com ultrapassagens agressivas. Tal como o Cricket fez com o T20, queremos que este campeonato injete mais drama e diversão nas corridas.”

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MERRY-GO-ROUND: A V10 R-League vai correr nas pistas mais famosas do mundo

Paul Kent, Head of Esports: “The virtual world allows you to create formats that you could only dream of in the real world. The Team vs Team element was where that started, the idea that each week one iconic racing brand could test their drivers against another’s based on pure driving acumen.

A partir daí, os formatos de corrida baseados em equipas permitiram-nos desenvolver desafios que redefinem o conceito tradicional de uma competição de corridas. Enquanto que no mundo real, onde o teu companheiro de equipa realmente se torna o teu maior rival, nas equipas da R-League só têm sucesso se correrem juntos como uma unidade.”

Pistas confirmadas

Cada semana de jogo terá lugar numa nova pista, e a V10 R-League vai usar algumas das peças mais icónicas de asfalto do mundo.

O incrível Nordschleife proporcionará o derradeiro teste aos pilotos, mas também visitarão Brands Hatch, Monza, Spa Francorchamps, Laguna Seca, Vallelunga e Yas Marina.

Diogo Moreira