NBA 2K20 MyPlayer: Os melhores emblemas que deve usar
Se queres ganhar no Recinto e no Bairro, então estes distintivos são para ti.
A temporada regular da NBA está em andamento e os primeiros favoritos começam a afirmar o seu domínio em toda a liga já, já que 20 estão a servir aros de ação aos fãs na sua sala de estar em todo o mundo.
As coisas instalaram-se em torno da comunidade 2K depois de um início turbulento e os jogadores estão finalmente a desfrutar do jogo.
Antes da última atualização, a comunidade 2K ficou indignada com o número de bugs e falhas que estavam presentes no lançamento do jogo. Muitos foram ao Reddit para que os seus pensamentos fossem conhecidos.
Agora que esses bugs desapareceram, o RealSport compilou uma lista dos emblemas mais importantes que precisas para o teu MyPlayer se quiseres dominar no The Rec e no The Neighborhood.
10 – Tiros Difíceis
As imagens em movimento tornaram-se parte do repertório de muitos jogadores ofensivos no Bairro.
Uma vez que o seu colega de equipa lhe tenha definido um ecrã sólido, você tem a oportunidade de correr para o espaço e puxar para cima para um tiro de salto de médio alcance ou de médio alcance.
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Tiros difíceis permitem-lhe colocar o seu tiro para cima com uma maior chance de fazê-lo, mesmo que você possa estar desequilibrado.
Isto torna-o perfeito para o Bairro.
9 – Inpluckável
O pior pesadelo de um dribbler é ser despojado enquanto executa uma sequência de movimentos de quebra de tornozelo contra o seu defensor.
Indepenado permite que o manipulador de bolas tenha menos hipóteses de ser roubado. Qualquer arquétipo que inclua playmaking deve considerar este emblema ser totalmente atualizado o mais rápido possível.
8 – Caçador de Zona Quente
Apesar dos problemas com as filmagens no parque antes do último patch, os tiros tornaram-se mais consistentes.
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Mas os atiradores lá fora precisam de conhecer as suas zonas quentes. Este crachá dificulta a falta de tiros abertos nas suas zonas quentes do que não e é importante se você é um atirador spot-up no The Neighborhood ou The Rec.
7 – Dimer
Todos os guarda-redes precisam deste distintivo se quiserem ganhar consistentemente.
Dar uma maior oportunidade aos teus colegas de equipa marcarem faz de ti um bem valioso. A nota de colega de equipa com que terminas reflete o desempenho que te comportou. Normalmente, um guarda-redes bem redondo teria bastantes pontos e provavelmente o maior número de assistências na sua equipa.
Se estás a jogar no Centro Recreativo, então isto ajudaria muito os teus colegas de equipa.
6 – Intimidador
As pessoas negligenciam a defesa e, por sua vez, negligenciam os distintivos defensivos.
Mas este ano o novo emblema intimidador pode ser um dos emblemas mais subestimados da NBA 2K20.
Com os tiros a serem menos consistentes do que o anterior título 2K19, os jogadores são muito menos propensos a marcar remates contestados.
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O intimidador do Hall of Fame impede literalmente quase todos os tiros contestados de entrarem. Este crachá pode transformar o jogador médio num defesa forte que também pode atacar.
5 – Rebound Chaser
Se o seu MyPlayer tem 1,80m ou mais alto, então o caçador de ressaltos deve ser um crachá defensivo que aplicou.
Agarrar ressaltos é importante que todos nós saibamos disso. Mas quando se está contra os Centros de Bloqueio de Limpeza de Vidro, precisa de toda a ajuda possível.
Ajudar o seu centro na batalha de recuperação é sempre um sinal de um bom companheiro de equipa.
4 – Extensor de alcance
O crachá de substituição do amado Limitless Range é o novo Range Extender.
São praticamente iguais e permanecem como um dos emblemas de tiro mais importantes da NBA 2K20.
O Range Extender também se aplica a gamas médias profundas e não apenas a três pontos profundos. Isto torna importante para qualquer atirador como ser capaz de atirar de qualquer lugar é a razão pela qual todos querem um atirador spot-up na sua equipa.
3 – Primeiro Passo Rápido
Todos os playmakers e guarda-redes precisam disto se quiserem derrotar o seu oponente do drible.
Se o seu oponente tem uma rapidez lateral baixa, então este distintivo no Hall of Fame os deixaria no seu caminho.
Isto dar-lhe-ia a oportunidade de dirigir até ao cesto ou passar para o homem aberto assim que desenha outro defensor.
2 – Finalizador de Contato
Qualquer slasher precisa atualizar este distintivo antes mesmo de pensar em melhorar qualquer outra coisa. Agora que não há crachá posterizer, o Contact Finisher é obrigatório se conduzir até ao cesto.
Não há muito mais a dizer. Ponha este distintivo no seu slasher o mais rápido possível.
1 – Sorteio rápido
Nesta altura do jogo, é justo dizer que quick draw é o emblema mais importante na NBA 2K20.
O distintivo reduz o tempo em que leva para disparar o seu salto.
Isto significa que os jogadores defensores têm menos tempo para te fechar, dando-te, o atirador, uma maior janela de oportunidadepara o teu tiro aterrar.
Se te consideras um atirador e não tens este distintivo pelo menos em prata, então tens de concentrar os teus esforços aqui.
NBA 2K20: O arquétipo myPlayer mais OP para cada posição – C, SG, SF, PF, PG
Cada arquétipo MyPlayer dá-lhe traços específicos que irão elogiar o seu estilo de jogo e ditar como o seu jogador vai crescer em campo.
Esta é a decisão mais importante que tomarás na NBA 2K20 para o teu MyPlayer.
Existem variações intermináveis de habilidades que pode aplicar ao seu jogador, por isso refinamos a lista para os 5 melhores arquétipos para cada posição, lançando luz sobre os traços e emblemas que o seu jogador pode trabalhar desbloqueando.
Guarda-pontos (PG)
Espera-se que os guardas-de-ponto sofram o ataque da equipa controlando a bola e certificando-se de que chega ao jogador certo na hora certa.
Arquétipo | Comparação | Competências | Crachás |
Playmaker de tiro afiado | Chris Paul | Tratamento de passes e bolas, tiro 3PT | Acrobata, Alcance Ilimitado, Pick Dodger, Quebra-Tornozelos, Um Homem Fastbreak |
Atirador de reprodução | Steph Curry | Tiro 3PT, passagem e manuseamento de bola | Break Starter, Flashy Passer, Finisher Implacável, Especialista em Canto, Catch & Shoot |
Atirador de tiro | Kyle Lowry | 3PT tiro, tiro criando | Acrobat, Putback King, Dimer, Técnico de Pós-Rotação, Tiros Difíceis |
Slasher que cria tiro | Russell Westbrook | Condução e acabamento, criação de tiro | Posterizer, Reflexos Rápidos, Marcador Intemporal, Pick Dodger, Lob City Passer |
Playmaking Shot-Creator | Rajon Rondo | Shot Criando, Passe e Manuseamento de Bola | Acrobat, Dimer, Mid-Range Deadeye, One Man Fastbreak |
Destes 5 arquétipos, deve utilizar mais slashers de criação de tiros; algo sobre o seu poder bruto ser exercido com os seus reflexos rápidos e atletismo faz deste tipo de jogadores um sonho para brincar.
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Os defensores são muitas vezes de pé plano por este tipo de jogador, pois podem marcar na pintura e puxar para cima de praticamente qualquer lugar do campo.
Guarda de Tiro (SG)
O principal objetivo de um guarda-redes é marcar pontos para a sua equipa e roubar a bola na defesa, mas alguns dos mais talentosos manipuladores de bola são convidados a trazer a bola para cima bem do campo.
Arquétipo | Comparação | Competências | Crachás |
Atirador puro | Klay Thompson | Tiro 3PT | Catch & Shoot, Limitless Range, Charge Card, Pick & Popper, Up & Under Specialist |
Criador de tiro de sharpshooting | Tiago Harden | Tiro criando, tiro 3PT | Catch & Shoot, Limitless Range, Posterizer, Pick & Popper, Flashy Passer, One Man Fastbreak |
Defensor de Bloqueio Puro | Patrick Beverley | Defendendo | Bruiser, Stopper Defensivo, Pick Dodger, Putback King, Hustle Rebounder |
Dois caminhos Slasher | DeMar DeRozan | Condução e Acabamento, Defesa | Break Starter, Brick Wall, Rim Protetor, Finisher Implacável, Reflexos Rápidos |
Criador de tiro de corte | Jaylen Brown | Tiro criando, dirigindo | Técnico de pós-rotação, Hustle Rebounder, One Man Fastbreak, Flashy Passer |
Sharpshooting Shot Creators são indiscutivelmente os mais úteis de todos estes arquétipos, pois misturam os papéis de PG e SG de forma mais eficaz.
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Um bom guarda-redes vai sempre derrubar remates à sua equipa, mas um grande guarda-redes marcará pontos enquanto contribui para o golo da sua equipa.
Pequeno Avançado (SF)
O pequeno avançado é considerado talvez o mais versátil das cinco posições de basquetebol, encarregada de colmatar a diferença entre os guardas mais pequenos e os avançados maiores.
Arquétipo | Comparação | Competências | Crachás |
Defensor de Bloqueio Puro | Robert Covington | Defendendo | Pick Dodger, Bruiser, Defensive Stopper, Chase Down Artist, Putback King, Incansável Goleador |
Atirador de duas vias | Jimmy Butler | 3PT Tiro, Defesa | Protetor de aro, finalizador implacável, pegar e atirar, carteirista, para cima e sob especialista |
Tiro criando atirador | Kevin Durant | 3PT tiro, tiro criando | Tiros Difíceis, Dimer, Acrobat, Mid-Range Deadeye, Post Drop-Stepper |
Defensor de Corte | Giannis Antetkounmpo | Defendendo, Dirigindo | Pick Pocket, Posterizer, Hustle Rebounder, Free Throw Ace, Putback King, Bruiser |
Tiro certeiro Slasher | Kawhi Leonard | Condução e Acabamento, Tiro 3PT | Putback King, Limitless Range, Chase Down Artist, Acrobat, Quick Reflexes, Tear Dropper |
Os estilos com que os pequenos avançados ganham os seus pontos variam muito.
Alguns jogadores na posição são atiradores muito precisos, alguns preferem iniciar contacto físico com jogadores adversários, e outros são slashers que também possuem tiros de salto.
Usar os Defensores de Slashing é o mais valioso, pois oferecem mais proteção em torno da tinta, ao mesmo tempo que fornecem um elemento de talento para o ataque da sua equipa.
Power Forward (PF)
Os avançados normalmente jogam ofensivamente de costas para o cesto e posicionam-se debaixo do cesto numa defesa de zona, ou contra o poder oposto na defesa homem-a-homem.
Arquétipo | Comparação | Competências | Crachás |
Rebounder de tiro certeiro | Dirk Nowitzki | Recuperação, Tiro 3PT | Shots Difíceis, Hustle Rebounder, Cartão de Carga, Pick & Popper, Lob City Finisher |
Corte de alongamento 4 | LeBron James | 3PT Tiro, Condução e Acabamento | Bruiser, Acrobat, Hustle Rebounder, Quick Reflexes, Putback King, Implacável Finisher |
Tiro criando post scorer | Blake Griffin | Post Scoring, Shot Creating | Break Starter, Putback King, Posterizer, Lob City Passer, One Man Fastbreak |
Finalizador Atlético de Duas Vias | Draymond Green | Defesa, Condução e Acabamento | Hustle Rebounder, Break Starter, Rim Protetor, Lob City Finisher, Pick & Roller |
Protetor de borda de tiro afiado | LaMarcus Aldridge | Defesa, Tiro 3PT | Up & Under Specialist, Limitless Range, Chase Down Artist, Charge Card, Tireless Scorer |
A posição de avanço do poder implica uma variedade de responsabilidades, uma das quais está a recuperar.
Muitos avançados também são conhecidos pelos seus saltos de médio alcance, com vários jogadores a tornarem-se muito precisos de 12 a 18 pés.
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O Acabamento Atlético de Duas Maneiras é o mais perigoso de todos estes arquétipos, pois possuem todos os traços mais importantes de um grande homem em conjunto com as alças de um guarda de 1,80m.
Centro (C)
O centro é normalmente o jogador mais alto da equipa e muitas vezes tem muita força e massa corporal para combinar (o centro médio na NBA é de 1,80m e pesa cerca de 240 lbs).
Arquétipo | Comparação | Competências | Crachás |
Limpador de glas puro | Rudy Gobert | Recuperação | Bruiser, Hustle Rebounder, Finisher Implacável, Palheta, Técnico de Pós-Rotação, Up & Under Specialist |
Protetor de borda pura | Clint Capela | Defendendo | Stopper defensiva, Chase Down Artist, Brick Wall, Posterizer, Rim Protetor |
Rebounder de tiro certeiro | Al Horford | Recuperação, Tiro 3PT | Lob City Finisher, Hustle Rebounder, Defensiva Stopper, Incansável Goleador, Putback King |
Marcador de postais de recuperação | Marc Gasol | Pós-Pontuação, Recuperação | Chase Down Artist, Dimer, Post Spin Technical, Brick Wall, Bruiser |
Acabamento Atlético de Recuperação | Anthony Davis | Condução e Acabamento, Recuperação | Break Starter, Stopper Defensivo, Pick Dodger, Rim Protetor, Posterizer, Hustle Rebounder |
A posição central costumava ser a mais importante para preencher para qualquer equipa da NBA, com Bill Russell e George Mikan a serem peças centrais das dinastias do campeonato ao longo das décadas de 1950 e 1960.
No entanto, com o basquetebol a tornar-se cada vez mais orientado para o perímetro nas últimas décadas, há novas formas de os centros se destacarem.
Os rebounders de tiro afiados como o Al Horford, que possuem grandes capacidades defensivas e um saltador de médio alcance fiável, são o ideal para a posição central nos tempos atuais.