TfT patch 11.2: Data de Lançamento, Festival of the Beasts , Novos Campeões, Novos Traits, Battle Pass e muito mais
O patch 11.2 está a chegar a TemFight Tactics e é um dos grandes, para dizer o mínimo!
O patch 11.2 de TeamFight Tactics está a chegar rapidamente com muito conteúdo novo para os jogadores se banquetearem!
De novos campeões a novas características, sem esquecer um novo battle pass, vai ser uma grande adição.
Aqui está tudo o que sabemos.
Data de lançamento
Espera-se que o patch de 11.2 saia no dia 21 de janeiro. Depois de duas semanas de testes, virá com O Festival of the Beasts , com 20 novos campeões,novas características, mudanças no Sharpshooter, Vanguard, Brawler e muito mais. Além disso, um novo passe de batalha para ficar preso.
20 novos Campeões chegam com o Festival of the Beasts
20 campeões vão ser substituídos por 20 novos para começar o ano com um estrondo. O Festival das Bestas será tema de Ano Novo Chinês com novas skins Lunar Revel e novas características também!
Battle Pass
O novo Battle Pass custará 1295 RP e será óptimo para moer todos os 45 níveis, com muitas recompensas.
Vanguard, Brawler, mais mudanças
No entanto, não se trata apenas de novos conteúdos. Alguns traços estão a receber um “lifting facial”. Vanguard, Brawler e Sharpshooter estão a ter algumas mudanças no patch.
A Vanguard terá a Resistência Mágica disponível como traço, os Brawlers serão capazes de lidar com os danos com os ataques. Quanto aos Sharpshooters, poderão espalhar mais os seus danos com 2/3/4 ricochetes a 2/4/6 em vez de 1/2/3. Mesmo que isto signifique menos famage, também significa mais teemo Blinders, e mais ressaltos geradores de mana.
Outras mudanças incluem mais mana de Iluminado enquanto Cultist está recebendo um buff para seduzir as pessoas a ir todo o porco e jogar 9 Cultist em vez de espirrar em três. Assassino, Duelista, Elderwood, Keeper, Mage, Mystic e Spirit também tiveram algumas modificações.
Notas do Festival of the Beasts
Novos Campeões
- Aurelion Sol (4 custos Dragonsoul Mage)
- Marca (1 custo Dragonsoul Mage)
- Braum (2 custos Dragonsoul Vanguard)
- Cho’Gath (4 custos Fabled Brawler)
- Darius (3 custos Fortune Fabled)
- Kayle (4 custos Carrasco Divino)
- Nasus (1 custo Siphoner Divino)
- Nautilus (2 custos Da Vanguard)
- Neeko (3 custou Fabled Mystic)
- Olaf (4 custos Dragonsoul Slayer)
- Ornn (5 custou-se Elderwood Vanguard Blacksmith)
- Rakan (2 custou Elderwood Keeper)
- Samira (5 custos Daredevil Sharpshooter Slayer)
- Shyvana (3 custos Dragonsoul Brawler)
- Sivir (3 custos AtiradorEs Cultistas)
- Swain (5 custos Dragonsoul Siphoner)
- Tristana (1 custo Dragonsoul Sharpshooter)
- Tryndamere (4 custos Warlord Duelist Slayer)
- Vlad (2 custos Siphoner Cultist)
- Xayah (4 custou carrasco de elderwood)
Novos Traços
- Ferreiro: Depois de um combate, ferreiros vão começar a forjar um artigo de artefacto. Quanto mais alto o nível de estrela, mais depressa funcionam. Uma vez que o Artefacto esteja completo, será capaz de conceder a um aliado.
- Champions: Ornn
- Demolidor: Todos os outros ataques básicos, os Demolidores adquirirão um novo alvo. Se o alvo estiver fora do alcance dela, ela vai correr na direção deles. A cada ataque a um novo alvo, a sua Classificação de Combo aumentará.
- Champions: Samira
- Dragonsoul: Na morte, esta bênção passa para o aliado mais próximo dos Dragonsoul. Ativo em 3/6/9 unidades.
- Campeões: Tristana, Brand, Braum, Shyvana, Olaf, Aurelion Sol, Swain
- Carrasco: Os ataques básicos e feitiços dos carrascos atacam sempre criticamente alvos abaixo de uma certa quantidade de saúde. Ativo em 2/3/4 unidades.
- Campeões: Kindred, Kayle, Xayah
- Fábula: Os feitiços dos campeões ganham um efeito adicional. Ativo em três unidades.
- Campeões: Neeko, Cho’Gath, desconhecido
- Assassino: Os assassinos ganham lifesteal que aumenta na Saúde mais baixa, e negoceiam danos de bónus que aumentam com base na falta de Saúde do seu alvo. Ativo a 3/6 unidades.
- Champions: Zed, Olaf, Samira, Tryndamere, Darius
- Syphoner: Todos os aliados curam-se por alguns dos danos que lidam com feitiços e ataques. Ativo em 2/4 unidades.
- Campeões: Nasus, Vladimir, Morgana, Swain
Alterações a partir de 11.1 patch
Campeões
1 custo
Diana
- Agora é um assassino espiritual
- HP: Aumentar de 500 para 550
- Spell Shield: Aumentar de 200/300/400 para 200/300/450
- Orbs orquídeas: Aumentar de 4/5/6 para 4/5/7
2 custo
Rio Pyke
- Agora é um assassino cultista assassino assassino
- Mana: Diminuição de 75/125 para 60/120
- Danos ortológicos: Diminuição de 125/200/375 para 100/175/275
Rio Zed
- Agora é um Assassino Ninja
- AS: Aumento de 0,75 para 0,8
3 custo
Kindred
- Agora é um Carrasco Espiritual
Veigar
- Mana: Aumentar de 0/55 para 30/70
- Velocidade de ataque: Aumento de 0,6 para 0,65
4 custo
Aatrox
- Danos ortológicos: Aumento de 250/450/1250 para 350/550/1500
Morgana
- É agora um syphoner iluminado
- O feitiço não cura a Morgana por uma parte dos danos causados. Em vez disso, reduz a AD inimiga em uma percentagem.
5 custos
Rio Azir
- Knock Up Duração: Descrease de 2 a 1,5 seg
- Duração lenta: Diminuição de 4 para 3
Lee Sin
- Danos ortológicos: Aumento de 250/450/1000 para 200/375/1000
Rio Yone
- Redução de armaduras e MR: Descida de 60% para 40%
Traços
Assassino
- Danos críticos da greve: Diminuição de 30/60/90 para 25/60/120
Brawler
- Agora, adicionalmente, concede 20/50/100/200 bónus a 200/200 aD aos Brawlers
Cultista
- Galio Saúde: Diminuir de 800/1400/2000 para 800/1325/2000
- Galio AD: Aumento de 75/160/280 para 80/175/330
- Galio Star Multiplier: Aumentar de 14% para 16%
Duelista
- Velocidade de ataque por Stack: Aumento de 12/20/35/60 para 12/20/40/60
Madeira de sabugueiro
- Armadura e MR Per Stack: Diminuir de 20/30/40 para 15/25/40
Iluminado
- Mana Bonus: Aumentar de 50/70/100% para 50/100/150%
Guardião
- Escudo: Diminuir de 150/225/350 para 125/200/250
Mage
- Reformulado de 3/6/9 pontos de rutura para 3/5/7
- Mage (3): 80% da energia ortográfica
- Mage (5): 100% de energia ortográfica
- Mage (7): 150% de energia ortográfica
Místico
- Bónus MR: Aumento de 40/100/200 para 40/120/300
Atirador afiado
- Número de ressaltos: Aumentar de 1/2/3 para 2/3/4
- Redução de danos por ressalto: Diminuição de 55/50/45% para 65/50/35%
Espírito
- Rework: Spirit vai agora conceder velocidade de ataque plana na primeira vez que uma unidade Spirit lança
- Espírito (2): 20% Velocidade de Ataque
- Espírito (4): 35% Velocidade de Ataque
- Campeões do Espírito Escolhido concedem o dobro da velocidade de ataque
Vanguarda
- Agora, adicionalmente, concede 20/40/70/100 Resistência Mágica às Vanguardas
Itens
- Danos máximos dos giantslays: Diminuição de 90% para 80%
- Hextech Gunblade Max Shield: Diminuir de 400 para 300
- Danos no furacão: Descida de 90% para 80%