Deve Puxar por Kokomi ou Wanderer em Genshin Impact 3.8?

Kokomi ou Wanderer? Ambas as unidades têm seus pontos fortes e fracos!

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Deve Puxar por Kokomi ou Wanderer

Se quer saber se deve puxar por Kokomi ou Wanderer em Genshin Impact 3.8, veio ao sítio certo!

A actualização de verão de 2023, Genshin Impact 3.8 , entrou em sua segunda fase, trazendo os tão esperados banners de regresso de Kokomi e Wanderer– Não é segredo que Gacha é a força vital do ecossistema de Genshin. No entanto, devido à natureza do sistema de piedade do jogo e à indefinição dos Primogems, nem todos podem recrutar com sucesso os personagens que desejam, especialmente quando são colocados lado a lado na mesma actualização.

Neste caso, dois personagens favoritos dos fãs retornaram: Kokomi (5 estrelas Hydro) e Wanderer (5 estrelas Anemo). Normalmente, Kokomi é jogado como Hydro Support, enquanto Wanderer assume o papel de Anemo DPS. Para ajudá-lo a tomar uma decisão informada sobre quem puxar, vamos nos aprofundar nos melhores atributos e deficiências de cada unidade.

Deve puxar por Kokomi?

O lançamento de Sangonomiya Kokomi na versão 2.1 foi inicialmente recebido com uma reacção significativa da comunidade Genshin Impact, já que muitos a consideraram muito fraca para um personagem de 5 estrelas. Como as marés viraram. Kokomi reina suprema como uma das melhores unidades de cura do jogo, com o benefício adicional de sua versatilidade como Hydro Sub-DPS, tornando-a ainda mais valiosa.

Deve Puxar por Kokomi ou Wanderer

Kokomi é o Sacerdote Divino e Líder Supremo da Ilha Watatsumi. Ela também é a líder da resistência que lutou bravamente contra o Decreto Vision Hunter durante as Inazuma Archon Quests. Aqui estão alguns de seus melhores atributos e deficiências para ajudá-lo a decidir!

Forças

  • Fortes habilidades de cura fora do campo com uma aplicação Hydro consistente e fácil
  • Kokomi -100% Crit Rate, permite que os jogadores usem peças de um conjunto diferente de artefatos
  • Suas melhores armas são compatíveis com F2P
  • Alta base HP, muito durável durante a batalha
  • Alta resistência à interrupção devido ao Elemental Burst
  • Habilidade Elemental cobre uma ampla área
  • Muito poderoso no meta atual devido a excelente sinergia com personagens Denro

Fraquezas

  • Baixa saída DMG, devido à incapacidade de Crit
  • Alto custo de energia para explosão elementar
  • Cure mais do que o necessário ao custo de seu DMG

A desvantagem mais significativa para Kokomi é sua taxa CRIT negativa. No entanto, considerando que ela se destaca como um personagem de cura centrado no suporte, acreditamos que trocar parte de seu DMG não é um compromisso ruim.

Deve puxar por Wanderer?

Wanderer (Scaramouche) já existe há algum tempo em Genshin Impact. No entanto, ele continua sendo uma das unidades DPS principais mais poderosas do jogo. O primeiro a embarcar na narrativa do “bandido que se tornou bom”, Wanderer é uma escolha popular na meta actual, embora seu estilo de jogo seja diferente das equipas Dendro que estão dominando o jogo.

Ei (The Electro Archon) desejava usar seu protótipo de fantoche inicial como um recipiente para sua gnose, antes da criação de seu recipiente actual, Raiden Shogun . Quando o boneco ganhou consciência pela primeira vez, ele derramou lágrimas, levando Ei a acreditar que ele era muito gentil por natureza para cumprir tal tarefa. Este boneco era Scaramouche.

Depois de ser ‘deixado de lado’ pelo seu criador e suportar uma série de eventos traumáticos orquestrados, ‘The Balladeer’ agora atende pelo nome de Wanderer e jurou vingança contra aqueles que o injustiçaram.

Forças

  • A Habilidade Elemental permite que ele flutue no ar, evitando inimigos corpo a corpo e aumentando o alcance de seus ataques
  • Como o Raiden Shogun, seus ataques normais têm um amplo alcance e podem atingir vários inimigos simultaneamente
  • Ele tem duas barras de resistência independentes, uma quando está levitando e outra quando está no chão
  • Kit inovador e divertido para exploração
  • Cooldowns de baixa habilidade, resultando em rotações flexíveis

Fraquezas

  • DMG base baixa sem buffs efetivos e reações elementares
  • Baixa base de HP e DEF
  • Ele é muito vulnerável a interrupções

No geral, Wanderer é uma unidade DPS principal decente e, reconhecidamente, sua habilidade de voar torna o jogo refrescante e divertido. No entanto, para liberar totalmente seu potencial, ele depende muito de composições de equipe específicas, como emparelhá-lo com C6 Faruzan e um protector para compensar sua vulnerabilidade a interrupções. Infelizmente, essa dependência de configurações específicas pode restringir a expressão criativa e limitar suas opções de formação de equipe.

Por quem deve puxar, Kokomi ou Wanderer?

Por fim, sua decisão entre Kokomi e Wanderer nos banners Genshin Impact 3.8 deve depender do que falta em sua lista actual. Escolha Kokomi se precisar de uma unidade de suporte forte e Wanderer se não tiver um DPS.

No entanto, é importante ter em mente que a meta do jogo pode mudar com frequência, favorecendo um personagem em detrimento do outro em momentos diferentes. Acreditamos firmemente que você deve priorizar a rolagem para o personagem que gosta de jogar ou simplesmente gosta mais, independentemente do meta predominante. Seu prazer e satisfação com os personagens que você usa devem ter precedência!

Deve Puxar por Kokomi ou Wanderer 1

Além disso, nenhum personagem Genshin é obrigatório. Se você não está particularmente interessado em Kokomi ou Wanderer, você pode querer considerar salvar seus preciosos Primogems para os próximos banners de personagens Fontaine!

Por falar em Fontaine, a versão 4.0 está chegando, trazendo uma riqueza de novos conteúdos empolgantes e, é claro, um desfile de banners de personagens atraentes. Interessado em aprender sobre tudo o que você precisa saber sobre Fontaine? Estamos protegendo você. Mergulhe directamente no nosso guia sobre os 18 novos personagens de Fontaine!

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Diogo Moreira