FIFA 22 Trailer do Gameplay a caminho
Vê tudo o que sabemos até agora sobre as novidades do gameplay de FIFA 22!
Apertem os cintos, o gameplay de FIFA 22 vai ser revelado!
Últimas- Trailer de Gameplay a seguir
Sabíamos que o gameplay ia ser a primeira revelação da EA e o link para o stream já está disponível para vermos o trailer:
O stream começa às 11am ET / 4pm BST a 29 de Julho.
Trailer Oficial
Podes ver o trailer oficial abaixo:
A revelação do trailer deixou os fãs entusiasmados com o lançamento, com a estrela de capa Kylian Mbappe e jogadores como Trent Alexander-Arnold e Christian Pulisic.
O trailer dá-nos uma ideia de como a EA vai usar a Hypermotion Technology para implementar movimentos realistas no gamplay de FIFA 22.
Revelação de Gameplay na Next Gen
Já tivemos o primeiro vislumbre do gameplay nas consolas de Next Gen do FIFA 22, com a EA a mostrar a Hypermotion Technology antes do EA Play Live.
Hypermotion só vai estar presente na PS5 e na Xbox Series X|S, por isso espera um feel diferente entre plataformas de gerações diferentes.
Pontos Principais
Com bastantes novidades a chegar a FIFA 22, a EA mostrou algum do gameplay antes do EA Play Live.
Mudanças na física da bola, guarda redes e tácticas são só a ponta do iceberg no que parece ser o melhor FIFA de sempre.
Dá uma olhadela a cada uma das adições ao jogo abaixo, nas próprias palavras da EA.
11 v 11 Captura de Jogo.
“Fatos Xsens permitem a captura de movimento de 22 jogadores profissionais jogando a alta intensidade pela primeira vez. O resultado é a informação de alta qualidade de movimentos humanos sem precedentes.”
Efectivamente, FIFA 22 vai ser incrível, com as animações de movimentos mais realistas de sempre.
Aprendizagem da Máquina
“Um algoritmo topo de gama aprende de 8.7 milhões de frames de captura de jogo, depois escreve novas animações em tempo real, para criar realismo orgânico em várias interacções no campo.”
Parece tudo muito tecnológico. Esperamos que pareça e que se jogue bem!
Movimento Autêntico da Equipa Completa
“Fatps Xsens gravam cada toque, entrada, sprint e duelo de todos os 22 jogadores jogando a alta intensidade pela primeira vez, capturando informação que alimenta 4000 novas animações em FIFA 22 para elevar a intensidade futebolística, resposta e fisicalidade de cada jogador no jogo.”
De volta aos fatos Xsens. Vão realmente mudar a maneira como jogamos o jogo, já que as equipas vão trabalhar em conjunto como uma unidade em vez de serem individualistas.
Tácticas I.A. – “Inteligência profunda dos jogadores com o poder das consolas next-gen, dá a cada jogador a capacidade de compreender melhor as formações e movimentos atacantes e defensivos, criando um novo realismo táctico.”
Ataque – “A habilidade de fazer até 6 vezes mais decisões por segundo dá aos atacantes mais noção do que os rodeia, permite-os fazer desmarcações mais inteligentes e reagir a bolas perdidas mais rapidamente.”
Defesa– “I.A. re-escrita dá às equipas a habilidade para agir como uma unidade táctica, mantendo a formação para se moverem no campo e cobrirem espaços vazios”
ML-Flow
“Aprendendo dos mais de 8.7 milhões de frames Advanced 11v11 Match Capture, o ML – Flow algoritmo de aprendizagem dá máquina escreve novas animações em tempo real, permitindo aos jogadores ajustar a sua corrida ao aproximarem-se da bola para a controlar ou rematar com mais precisão.”
Eles querem mesmo que saibamos sobre os 8.7 milhões de frames que estão a usar! Parece uma boa adição já que os jogadores vão-se aproximar da bola e ajustar os seus corpos à situação muito melhor que dantes.
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