FIFA 21: Update de Jogo #7 – Gameplay, Cruzamentos Yellow Cards & more
O ultimo update de FIFA 21 chega em breve com muitas melhorias bem necessárias!
O Update #7 chega em breve a FIFA21!
Descobre que correcções e ajustamentos vão ser feitos abaixo.
Data de Lançamento
O novo update ainda não esta disponível, mas vai chegar a PC/Steam em breve.
Vai ser seguido de perto nas consolas, incluindo na PS5 e Xbox Series X|S
Notas de Patch Completas
Gameplay
Vão fazer as seguintes mudanças:
- Reduzir a velocidade a que a bola viaja quando fazem cruzamento rasteiro
- Este efeito é mais visível quando fazem um cruzamento rasteiro com um jogador com atributo de cruzamento de 75 ou menos.
- Quanto maior o atributo de cruzamento, menos pronunciado é o efeito.
- Diminuir a precisão do volley se a bola chega ao jogador que vai rematar a grande velocidade.
- Ajuste na lógica do arbitro para avaliar melhor se um cartão amarelo deve ser dado.
- Lógica de intercepções ainda melhor, em situações onde o jogador que está a defender está no caminho da bola.
- Esta mudança aplica-se apenas a situações onde o portador da bola está a passa-la.
- Diminuição da velocidade de transição de jogador quando simula um remate enquanto faz Sprint, depois do Skill Move foi feito com sucesso.
Focou-se nos seguintes problemas:
- Melhorada a animação de lógica de selecção de jogador quando tenta fazer uma defesa controlando um guarda-redes.
- Por vezes, faltas perto da grande área resultam em colocações incorrectas da bola para bater o livre.
- O arbitro do jogo toma a decisão correcta nestas situações, mas a animação da falta pode fazer parecer que a mesma aconteceu noutro sitio do campo.
- Melhorada a lógica dos árbitros em situações onde uma falta é cometida pelo ultimo defesa da equipa, impedindo uma oportunidade de ataque.
- Em alguns casos, os árbitros não tomavam a decisão correcta depois de uma falta.
- A Heel Chop Skill Move cera impossível de fazer enquanto fazia sprint.
- Reduzidas as ocasiões onde o portador da bola tropeçava depois do mais pequeno contacto físico na grande área.
- Isto levava a grandes penalidades sem necessidade.
- Em algumas situações, o jogador que tentava interceptar um passe, movia o pé incorrectamente para longe da bola.
- Em raras circunstancias, os jogadores teleportavam-se durante uma cena de falta fora do gameplay, depois de uma vantagem.
FIFA Ultimate Team
Corrigiu os seguintes problemas:
- Quando está a carregar um jogo de Squad Battles, o ecrã da equipa do oponente desaparecia demasiado rápido.
- Depois de chegar ao limite do Pack Limit no FIFA Playtime, os Squad Building Challenge Reward Packs, não davam para ser abertos sem mudar ou ignorar o limite durante uma hora.
- Um potencial problema de estabilidade poderia ocorrer quando o Capitão confidava um amigo para o lobby de Co-Op.
VOLTA FOOTBALL
Corrigiu os seguintes problemas:
- Quando alternava entre abas no Gear Up, o UI nem sempre reflectia o objectivo seleccionado.
- Corrigiu algumas situações em que os jogadores não conseguiam fazer matchmaking.
Modo Carreira
Corrigiu os seguintes problemas:
- Actualizou o Interactive Match SIM UI quando um acontece um penalti ou decisão de jogos nas grandes penalidades.
- Um problema de estabilidade ocorria quando jogavam equipas argentinas.
- No Player Carreer, algumas estatisticas não eram actualizadas correctamente quando se jogava uma porção do jogo e era seleccionada a opção Jump to Result no menu.
Geral, Visual, e Audio
Fizeram as seguintes alterações:
- Actualizaram vários equipamentos e estádios
- A Connection Monitoring agora está definida para Icons Only em vez de Off.