FIFA 21: Update de Jogo #7 – Gameplay, Cruzamentos Yellow Cards & more

O ultimo update de FIFA 21 chega em breve com muitas melhorias bem necessárias!

transferir by Diogo Moreira
esta 3

O Update #7 chega em breve a FIFA21!

Descobre que correcções e ajustamentos vão ser feitos abaixo.

Data de Lançamento

O novo update ainda não esta disponível, mas vai chegar a PC/Steam em breve.

Vai ser seguido de perto nas consolas, incluindo na PS5 e Xbox Series X|S

Notas de Patch Completas


Gameplay

Vão fazer as seguintes mudanças:

  • Reduzir a velocidade a que a bola viaja quando fazem cruzamento rasteiro
    • Este efeito é mais visível quando fazem um cruzamento rasteiro com um jogador com atributo de cruzamento de 75 ou menos.
    • Quanto maior o atributo de cruzamento, menos pronunciado é o efeito.
  • Diminuir a precisão do volley se a bola chega ao jogador que vai rematar a grande velocidade.
  • Ajuste na lógica do arbitro para avaliar melhor se um cartão amarelo deve ser dado.
  • Lógica de intercepções ainda melhor, em situações onde o jogador que está a defender está no caminho da bola.
    • Esta mudança aplica-se apenas a situações onde o portador da bola está a passa-la.
  • Diminuição da velocidade de transição de jogador quando simula um remate enquanto faz Sprint, depois do Skill Move foi feito com sucesso.


Focou-se nos seguintes problemas:

  • Melhorada a animação de lógica de selecção de jogador quando tenta fazer uma defesa controlando um guarda-redes.
  • Por vezes, faltas perto da grande área resultam em colocações incorrectas da bola para bater o livre.
    • O arbitro do jogo toma a decisão correcta nestas situações, mas a animação da falta pode fazer parecer que a mesma aconteceu noutro sitio do campo.
  • Melhorada a lógica dos árbitros em situações onde uma falta é cometida pelo ultimo defesa da equipa, impedindo uma oportunidade de ataque.
  • Em alguns casos, os árbitros não tomavam a decisão correcta depois de uma falta.
  • A Heel Chop Skill Move cera impossível de fazer enquanto fazia sprint.
  • Reduzidas as ocasiões onde o portador da bola tropeçava depois do mais pequeno contacto físico na grande área.
    • Isto levava a grandes penalidades sem necessidade.
  • Em algumas situações, o jogador que tentava interceptar um passe, movia o pé incorrectamente para longe da bola.
  • Em raras circunstancias, os jogadores teleportavam-se durante uma cena de falta fora do gameplay, depois de uma vantagem.



FIFA Ultimate Team

Corrigiu os seguintes problemas:

  • Quando está a carregar um jogo de Squad Battles, o ecrã da equipa do oponente desaparecia demasiado rápido.
  • Depois de chegar ao limite do Pack Limit no FIFA Playtime, os Squad Building Challenge Reward Packs, não davam para ser abertos sem mudar ou ignorar o limite durante uma hora.
  • Um potencial problema de estabilidade poderia ocorrer quando o Capitão confidava um amigo para o lobby de Co-Op.



VOLTA FOOTBALL

Corrigiu os seguintes problemas:

  • Quando alternava entre abas no Gear Up, o UI nem sempre reflectia o objectivo seleccionado.
  • Corrigiu algumas situações em que os jogadores não conseguiam fazer matchmaking.



Modo Carreira

Corrigiu os seguintes problemas:

  • Actualizou o Interactive Match SIM UI quando um acontece um penalti ou decisão de jogos nas grandes penalidades.
  • Um problema de estabilidade ocorria quando jogavam equipas argentinas.
  • No Player Carreer, algumas estatisticas não eram actualizadas correctamente quando se jogava uma porção do jogo e era seleccionada a opção Jump to Result no menu.



Geral, Visual, e Audio

Fizeram as seguintes alterações:

  • Actualizaram vários equipamentos e estádios
  • A Connection Monitoring agora está definida para Icons Only em vez de Off.

Diogo Moreira