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FIFA 21: Actualização do jogo #6 – Carrinhos, Intercepções, Passes e mais

O mais recente conjunto de actualizações chegou a FIFA 21. Aqui está tudo o que precisa saber.

transferir by Diogo Moreira
FIFA 21 Title Update 6 featured min

Mais um dia, mais uma actualização da FIFA!

É a actualização do título seis que caiu esta noite, e ver as três principais alterações ao título da EA.

Eis o que precisas de saber.

Actualização disponível agora

O Update #6 já está disponível nas versões PlayStation 4, Xbox One e PC de FIFA 21.



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A actualização será automaticamente instalada da próxima vez que tentar abrir o jogo.

Vamos ver quais são as principais mudanças.



Alcance do Bloco de Colegas de Equipa da AI

A primeira mudança está em torno do bloqueio dos colegas de equipa da IA no jogo.

A mudança chave é a seguinte:

  • Reduziu a distância que os colegas de equipa da IA podem alcançar quando tentam bloquear a bola.
    • Esta mudança aplica-se apenas em situações em que o portador da bola remata.

O objectivo desta mudança é reduzir os blocos de equipa da IA de influenciar os jogos com mais frequência do que o desejado – o que deverá significar menos golos de recuperação!



Também significa que os remates à distância devem ter um efeito muito maior do que antes, com os defensores na borda da área tendo o seu alcance reduzido.

Lógica de Intercepção

A segunda alteração foi implementada para melhorar a eficácia de algumas intercepções.

  • Melhor lógica de intercepção em situações em que o jogador defensivo está directamente no caminho da bola.
    • Esta mudança aplica-se apenas em situações em que o portador da bola está a passar a bola.

Embora a actualização de bloqueio tenha sido implementada para impedir que a IA seja demasiado dominante no que diz respeito à sua capacidade de bloquear remates, esta actualização torna-os mais eficazes na intercepção de passes quando posicionados na linha da bola.

Velocidade de transição de transição de passe

A última oportunidade foi posta em prática para melhorar a autenticidade das escalas.

  • Diminuição da velocidade de transição do jogador para um passo após o Movimento de Habilidade foi solicitado com sucesso.

Esta mudança está especificamente focada na velocidade de movimento dos portadores de bola quando fazem a transição para uma animação de escala.

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Esta mudança garantirá que os jogadores não se movam com a bola usando velocidade desnecessária e irreal ao executar em passos.

Outras Alterações

Há uma série de alterações específicas do modo de jogo que também foram feitas.

Aqui está a lista na íntegra.

Ultimate Team

  • Depois de reclamar uma recompensa do separador comunitário no ecrã Objectivos, o jogador foi levado para o separador Season Progress em vez do separador Comunitário.
  • No separador Club do Squad Screen, a acção Toggle List View não funcionou quando um widget Take Me There estava no ecrã.
  • O logótipo da FUT Champions exibido durante as transições de repetição por vezes ficava menor a cada repetição.
  • Quando equipado, o Hino da Islândia Não tocava durante as cenas pré-jogo.
  • O widget Take Me There pode persistir no ecrã num caso raro.
  • Depois de marcar um golo no Single Player Draft, o jogador do goleador Item não se mostrou em campo durante o pontapé de saída seguinte.
  • O Item de Celebração do Jogador action run foi incorrectamente listado como T Rex.
  • [PC Only] Abordou um problema de estabilidade potencial ao entrar na Loja FUT.

Modo Carreira

  • As cenas de negociação mostravam treinadores idênticos e incorrectos para ambas as equipas.
  • Durante uma partida, o elemento UI do placar de análise de tabela pode apresentar dados incorrectos.
  • Durante as cenas de negociação, os agentes dos jogadores às vezes usavam um distintivo de clube incorrecto.
  • Na Carreira de Jogador, a estatística de Jogos Do Virtual Pro não foi rastreada correctamente quando os jogos foram parcialmente simulados, e o Virtual Pro foi substituído fora da partida antes da simulação ter ocorrido.

Volta Futebol

  • Em alguns casos, jogar Pro Clubs antes de tentar igualar o jogo no VOLTA FOOTBALL resultaria numa mensagem de erro “Incapaz de Configurar o Jogo”.
  • Os lobbies do VOLTA Squads não foram correctamente dissolvidos depois de terem caído abaixo do número mínimo de jogadores.
  • Em alguns casos, o ecrã de progresso do evento pós-jogo indicaria incorrectamente que havia dois Capitães na mesma equipa, em vez de um.
  • Um problema de estabilidade raro pode ocorrer ao aceitar um convite de jogo FIFA Online Friendlies enquanto está no VOLTA FOOTBALL.
  • Um problema de estabilidade pode ocorrer durante os jogos de colocação de ESQUADRÕES VOLTA.

Online

  • Nas Temporadas de Temporadas Online e Co-Op, os Atributos de FIFA estão agora a utilizar a definição padrão que anteriormente só estava disponível para jogos de Kick Off, o que significa que os Atributos no jogo são modificados com base na posição de cada jogador.
    • Atacantes (Avançados e Alas)
      • Aceleração +6, Velocidade do Sprint +4
      • Posicionamento +10, Acabamento +8, Shot Power +4, Long Shots +6, Volleys +4
      • Agilidade +4, Saldo +2, Reações +4, Drible +4, Compostura +4
    • Médios (Central, Ataque, Largo)
      • Aceleração +6, Sprint Speed +4, Posicionamento +8
      • Visão +10, Travessia +2, Passagem Curta +8, Passagem Longa +6
      • Agilidade +4, Reação +4, Drible +4, Compostura +4
    • Defesas e Médios Defensivos
      • Aceleração +6, Sprint Speed +4, Agressividade +2
      • Visão +2, Passagem Curta +4, Passagem Longa +2, Reações +4, Compostura +4
      • Interceções +8, Consciência Defensiva +10, Stand Tackle +8, Slide Tackle +4
    • Guarda-redes
      • Mergulho +6, Manuseamento +4, GK Kicking +4, Reflexos +6, Posicionamento GK +4, Reações +6
  • Nos lobbies de jogo online Friendlies, os jogadores podem agora optar por ativar atributos de FIFA predefinidos.

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Diogo Moreira