FIFA 21: Actualização do jogo #6 – Carrinhos, Intercepções, Passes e mais
O mais recente conjunto de actualizações chegou a FIFA 21. Aqui está tudo o que precisa saber.
Mais um dia, mais uma actualização da FIFA!
É a actualização do título seis que caiu esta noite, e ver as três principais alterações ao título da EA.
Eis o que precisas de saber.
Actualização disponível agora
O Update #6 já está disponível nas versões PlayStation 4, Xbox One e PC de FIFA 21.
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A actualização será automaticamente instalada da próxima vez que tentar abrir o jogo.
Vamos ver quais são as principais mudanças.
Alcance do Bloco de Colegas de Equipa da AI
A primeira mudança está em torno do bloqueio dos colegas de equipa da IA no jogo.
A mudança chave é a seguinte:
- Reduziu a distância que os colegas de equipa da IA podem alcançar quando tentam bloquear a bola.
- Esta mudança aplica-se apenas em situações em que o portador da bola remata.
O objectivo desta mudança é reduzir os blocos de equipa da IA de influenciar os jogos com mais frequência do que o desejado – o que deverá significar menos golos de recuperação!
Também significa que os remates à distância devem ter um efeito muito maior do que antes, com os defensores na borda da área tendo o seu alcance reduzido.
Lógica de Intercepção
A segunda alteração foi implementada para melhorar a eficácia de algumas intercepções.
- Melhor lógica de intercepção em situações em que o jogador defensivo está directamente no caminho da bola.
- Esta mudança aplica-se apenas em situações em que o portador da bola está a passar a bola.
Embora a actualização de bloqueio tenha sido implementada para impedir que a IA seja demasiado dominante no que diz respeito à sua capacidade de bloquear remates, esta actualização torna-os mais eficazes na intercepção de passes quando posicionados na linha da bola.
Velocidade de transição de transição de passe
A última oportunidade foi posta em prática para melhorar a autenticidade das escalas.
- Diminuição da velocidade de transição do jogador para um passo após o Movimento de Habilidade foi solicitado com sucesso.
Esta mudança está especificamente focada na velocidade de movimento dos portadores de bola quando fazem a transição para uma animação de escala.
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Esta mudança garantirá que os jogadores não se movam com a bola usando velocidade desnecessária e irreal ao executar em passos.
Outras Alterações
Há uma série de alterações específicas do modo de jogo que também foram feitas.
Aqui está a lista na íntegra.
Ultimate Team
- Depois de reclamar uma recompensa do separador comunitário no ecrã Objectivos, o jogador foi levado para o separador Season Progress em vez do separador Comunitário.
- No separador Club do Squad Screen, a acção Toggle List View não funcionou quando um widget Take Me There estava no ecrã.
- O logótipo da FUT Champions exibido durante as transições de repetição por vezes ficava menor a cada repetição.
- Quando equipado, o Hino da Islândia Não tocava durante as cenas pré-jogo.
- O widget Take Me There pode persistir no ecrã num caso raro.
- Depois de marcar um golo no Single Player Draft, o jogador do goleador Item não se mostrou em campo durante o pontapé de saída seguinte.
- O Item de Celebração do Jogador action run foi incorrectamente listado como T Rex.
- [PC Only] Abordou um problema de estabilidade potencial ao entrar na Loja FUT.
Modo Carreira
- As cenas de negociação mostravam treinadores idênticos e incorrectos para ambas as equipas.
- Durante uma partida, o elemento UI do placar de análise de tabela pode apresentar dados incorrectos.
- Durante as cenas de negociação, os agentes dos jogadores às vezes usavam um distintivo de clube incorrecto.
- Na Carreira de Jogador, a estatística de Jogos Do Virtual Pro não foi rastreada correctamente quando os jogos foram parcialmente simulados, e o Virtual Pro foi substituído fora da partida antes da simulação ter ocorrido.
Volta Futebol
- Em alguns casos, jogar Pro Clubs antes de tentar igualar o jogo no VOLTA FOOTBALL resultaria numa mensagem de erro “Incapaz de Configurar o Jogo”.
- Os lobbies do VOLTA Squads não foram correctamente dissolvidos depois de terem caído abaixo do número mínimo de jogadores.
- Em alguns casos, o ecrã de progresso do evento pós-jogo indicaria incorrectamente que havia dois Capitães na mesma equipa, em vez de um.
- Um problema de estabilidade raro pode ocorrer ao aceitar um convite de jogo FIFA Online Friendlies enquanto está no VOLTA FOOTBALL.
- Um problema de estabilidade pode ocorrer durante os jogos de colocação de ESQUADRÕES VOLTA.
Online
- Nas Temporadas de Temporadas Online e Co-Op, os Atributos de FIFA estão agora a utilizar a definição padrão que anteriormente só estava disponível para jogos de Kick Off, o que significa que os Atributos no jogo são modificados com base na posição de cada jogador.
- Atacantes (Avançados e Alas)
- Aceleração +6, Velocidade do Sprint +4
- Posicionamento +10, Acabamento +8, Shot Power +4, Long Shots +6, Volleys +4
- Agilidade +4, Saldo +2, Reações +4, Drible +4, Compostura +4
- Médios (Central, Ataque, Largo)
- Aceleração +6, Sprint Speed +4, Posicionamento +8
- Visão +10, Travessia +2, Passagem Curta +8, Passagem Longa +6
- Agilidade +4, Reação +4, Drible +4, Compostura +4
- Defesas e Médios Defensivos
- Aceleração +6, Sprint Speed +4, Agressividade +2
- Visão +2, Passagem Curta +4, Passagem Longa +2, Reações +4, Compostura +4
- Interceções +8, Consciência Defensiva +10, Stand Tackle +8, Slide Tackle +4
- Guarda-redes
- Mergulho +6, Manuseamento +4, GK Kicking +4, Reflexos +6, Posicionamento GK +4, Reações +6
- Atacantes (Avançados e Alas)
- Nos lobbies de jogo online Friendlies, os jogadores podem agora optar por ativar atributos de FIFA predefinidos.
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