Call of Duty Vanguard: Alpha prova antecipadamente que este é o melhor jogo COD de sempre

A Sledgehammer Games tem um Call of Duty nas mãos que será difícil de superar!

transferir by Diogo Moreira
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A Sledgehammer Games acaba de concluir o seu primeiro teste público do multijogador de Call of Duty Vanguard e é seguro dizer que foi um sucesso. Claro que não foi perfeito, mas o Campeão Hill Alpha da Vanguard é a prova antecipada de que o jogo de Call of Duty deste ano pode ser um dos melhores jogos de Call of Duty que já jogámos. Aqui está o porquê…

A jogabilidade do Vanguard é, sem dúvida, a combinação perfeita!

Quando Modern Warfare foi lançado em 2019, os fãs de Call of Duty foram tratados com a experiência de gameplay mais fundamentada que já vimos de Call of Duty. Foi mais lento do que outros jogos, claro, mas o seu jogo de tiro era mais pesado e cada movimento importava mais. O que quer que a Activision tenha feito com o IW Engine 8.0 – o motor de jogo Modern Warfare – funciona perfeitamente para Call of Duty.

Call of Duty tentou ser um atirador de armas durante muito tempo, mas Advanced Warfare, Infinite Warfare e Black Ops 4 foram todos um pouco desajeitados no que toca à jogabilidade. Não são maus títulos, mas no fundo, não são tão bons.

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Call of Duty Vanguard está a funcionar no mesmo motor de jogo que Modern Warfare 2019 – No entanto, está a ser actualizado para o novo título. Isto significa que a sua jogabilidade é um pouco mais pesada, o movimento é mais lento, mas é melhor. Os tiroteios em Vanguard’s Champion Hill Alpha foram intensos e os ambientes destrutivos recém-adicionados só servem para melhorar isto.

Mas o Alfa Público não foi perfeito…

Dito isto, era um Teste Alfa e parecia um Teste Alfa. As coisas ainda pareciam um pouco não polidas e, às vezes, houve casos em que se perderia um tiroteio que não devia ter feito.

Além disso, houve alturas em que ver o teu oponente era uma verdadeira dor. Sabemos que o Motor IW 8.0 é graficamente diferente da Guerra Fria das Operações Negras, mas a diferença na identificação do alvo é clara. Essencialmente, é muito mais fácil ver os teus inimigos na Guerra Fria das Operações Negras do que no Champion Hill Alpha. Alguns ajustes ao contraste e saturação do título provavelmente resolveriam isto, mas alguma definição de contorno melhorada seria um longo caminho para tornar isto um pouco mais fácil.

Além disso, a física da destruição poderia fazer com ser refinada. Às vezes, sentiam um pouco de falta de brilho – e noutras alturas, sentiam que ias ser atingido com uma tábua de madeira através do ecrã. Houve uma inconsistência que podemos imaginar que a Sledgehammer Games vai arrumar à medida que avançamos para o Open Beta e para o lançamento completo.

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Você também poderia atravessar paredes de madeira nas arenas de Champion Hill, o que foi fantástico, mas deixaria um buraco claramente rectangular na parede. Sabemos que não é um grande detalhe, mas pareceu um pouco… Estranho, estranho. Quebraria a realidade a que estavas a tentar agarrar-te ao longo de todo o jogo vanguardistas. O IW Engine 8.0 é fantástico para oferecer gameplay pesado e aterrado – no entanto, às vezes as pequenas coisas tiram disso.

Champion Hill ainda é um grande modo de jogo!

Não sabemos porque é que a Vanguard escolheu o Alpha Test com um modo de jogo como Champion Hill – novo na série – mas foi fantástico. Foi a evolução perfeita para o tiroteio de Call of Duty e um passo importante no desenvolvimento de uma experiência competitiva mais justa no multijogador de Call of Duty como um todo.

Todos começam com a mesma arma – bem, selecção de armas – e os tempos redondos mais curtos ajudam a manter tudo fresco. Se uma dupla se mostrasse um adversário difícil, não ficarias a perder contra eles por muito tempo.

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O Champion Hill Alpha foi uma forma leve de apresentar a experiência multijogador mais ampla da Vanguard e podemos imaginar que conquistou rapidamente muitos fãs. Champion Hill ofereceu uma experiência competitiva que não foi pesada por intermináveis rondas de gameplay. Foi rápido e divertido, exactamente o que muita gente quer de Call of Duty.

Também nos lembrou muitos dos modos Wingman de Gears of War 2 – facilmente um dos melhores modos multijogador que já existiram. Se Gears of War não vai trazer o Wingman de volta, outra pessoa deveria.

O Open Beta deve confirmar tudo isto…

Se não percebeste, deixámos o Champion Hill Alpha em ânimo elevado – estamos entusiasmados com o que vem a seguir e o que o modo multijogador da Vanguard tem para nos oferecer completamente. Há algumas coisas que podem fazer com a arrumação, mas é importante lembrar que este é um Alpha.

Vai haver dois fins-de-semana de Open Beta e algumas semanas entre agora e o lançamento. Por enquanto, no entanto, estamos ansiosos para as seguintes datas:

  • Open Beta Weekend One
    • 10 de setembro a 13 de setembro
  • Open Beta Weekend Dois
    • 18 de setembro a 20 de setembro

O primeiro fim-de-semana Open Beta estará disponível exclusivamente para os jogadores da PlayStation que pré-encomendaram Call of Duty Vanguard. O próximo fim-de-semana é um Open Beta totalmente aberto – no entanto, podes saltar para ele a partir de 16 de setembro se pré-encomendares o jogo.

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Diogo Moreira